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(持续更新中)战棋玩法相关内容及一些猜测

只看楼主收藏回复

一开始我是想简单整理一点东西,然后来贴吧讨论讨论。
来到贴吧却发现一个讨论战棋玩法的贴子都没有。
我还开玩笑地说这个吧凉了,结果发现很多人都没有内测资格或者没玩到内测demo。
我就想把我弄的一些东西发出来让大家看看,增加一下没玩到demo的玩家对这款游戏的认识(解解馋)
本人首先声明:本人不是战棋游戏类爱好者,甚至几乎没玩过什么战棋游戏。我自己整理的东西完全算是以一个战棋小白的视角去整理的。喜欢玩战棋类游戏的大佬可以略过。
另外,本人没有从事过翻译的工作,翻译水平有限,部分翻译的不好甚至翻译不来的地方就当我机翻吧。希望不喜勿喷。


IP属地:四川1楼2020-07-10 17:25回复
    什么!楼主又太监了?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-07-10 18:37
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      别急,我还在进行最后的修改...
      本来觉得还可以再拖一阵子的,一想到下周可能又要出新的beta测试。再不弄就过期了。
      还是希望大家积极讨论。
      我打算分成四个大部分来说一下我整合的东西:
      1.一些基础的东西
      2.角色(单位)(包括敌我双方)
      3.我认为比较有意思的部分(不一定是彩蛋)
      4.对接下来的内容的一些猜测


      IP属地:四川3楼2020-07-10 19:52
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        1.(1)试玩版场景:这次试玩版只提供了一个场景,看起来像是飞船甲板的地方。周围有很多外露的管道、排气口,还有些罐子之类的东西。不排除以后会加入其它场景,如星球表面、以前的邮件提到过的神庙探险任务地图等。

        在战棋模式下,由于人物比例的缩小,很难看清角色(单位)的面貌(反正我是看不清,一团糊)。


        IP属地:四川4楼2020-07-10 19:55
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          1.(2)试玩版教程大致流程
          根据闪光提示点放置我方角色(单位)(教程中位置固定)。
          放置完所有我方角色(单位)之后,战斗教程开始。我就以下面这张图作为例子来讲。教程里可用一条线分隔开了敌我双方(线是我自己加的,方便区分),右上为我方角色(单位),左下为敌方角色(单位)。角色(单位)的名字我已在图中标记了出来。

          左下角显示的人物头像代表着敌我角色(单位)的行动顺序,根据每个角色(单位)的行动力由高到低、从左到右依次排序。右下角是当前行动角色可执行的命令,基本为能力(特质)、移动、攻击、防御、等待(跳过)。

          移动Lily到相应的区域内。
          使用Lily的主要攻击手段攻击敌人。
          试玩版教程中有5种敌方怪,后续应该会更新其他种类的敌人。
          系统提示:在近战范围内受到攻击的角色(单位),会对攻击的敌人使出反击,伤害数值基于它们基础伤害数值的一半。
          用英斯茅斯人(鱼人)击杀刺客。
          命令黏液怪攻击重型水手,会发现黏液怪对拥有护甲的角色伤害不高。
          造成伤害/受到伤害会积攒肾上腺素槽。肾上腺素槽满了之后可释放终结技。

          击败第一波敌人,新的敌人(敌方舰长)出现。
          击败敌方船长,试玩教程结束。


          IP属地:四川5楼2020-07-10 19:59
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            赶上直播?


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2020-07-10 22:33
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              没了?


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-07-10 23:20
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                1.(3)角色(单位)面板:
                每个角色(单位)都有一个角色(单位)面板
                角色(单位)面板可分为三行:(我以Lliy的角色面板为例)

                第一行:介绍角色(单位)的攻击方式、类别(现在我方角色除了Lily是waifu,其它都是manticore,还有这次的敌人pirate)
                第二行:基础参数,主要有以下几个词条:
                生命值
                可造成的伤害(造成伤害的数值和伤害种类)
                护甲
                护盾
                最大移动范围
                行动力
                第三行:角色(单位)技能
                蓝紫色方框是角色的(Ability)能力、(Passive)被动技能,黄色三角为(Ultimate Attack)主动技能。
                (提示:将鼠标放在角色(单位)上可看到简单信息,就是第二行的内容)

                说明一下,试玩版教程中的角色(单位)面板数据可能与part1和part2两个关卡中的数据不一致,我以part1和part2里的数据为准(part1、2就相当于试玩版挑战关卡)
                通关part2之后会显示以下结算界面


                IP属地:四川9楼2020-07-11 09:23
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                  围观


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-07-11 09:33
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                    回合中:
                    回合开始先结算我方角色(单位)身上Debuff,在游戏试玩版里主要是海盗刺客的毒素伤害。
                    每个角色每回合只能移动一次(可撤销,可移动范围在角色面板上有)

                    之后可选择使用终结技、能力(特质)、普通攻击、防御、等待。执行这些命令后会强制结束回合。
                    角色的移动范围如下图所示:

                    大概形状是十字形的,前后左右方向可移动的最远范围是角色的最大移动范围。
                    关于伤害,我要说明的是,其实我没有弄懂马头关于伤害的设定。我以为闪电状的伤害
                    就代表着属性伤害,而不是具体的某项属性伤害(雷属性或者电属性),因为黏液怪和刺客都是毒素伤害。但都是显示物理伤害
                    。只知道的是,物理伤害对于护盾特别有效,而属性伤害对于护甲特别有效。
                    最后要说一点,肾上腺素槽用灰色圆点表示,充满一格,一个圆点变为紫色。四个圆点都变为紫色即可释放终结技。


                    IP属地:四川11楼2020-07-11 09:37
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                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2020-07-11 09:41
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                        接下来就该介绍这次试玩版中出现的敌我双方的角色(单位)了。
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                        主要是介绍角色的能力(特质)、被动技能和终结技(主动技能)我会写一些我个人对于这个角色的看法,非常主观,希望不喜勿喷。

                        (能力(特质)和终结技(主动技能)在轮到该角色(单位)行动时都可点击使用,被动技能不行)


                        IP属地:四川13楼2020-07-11 09:43
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                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2020-07-11 11:29
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                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-07-11 11:46
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