@幽科南 GD.Load是加载godot内部Resource类.......
之所以可以加载图片,是因为Resource有Image子类专门存储图片
而Resource没有储存纯文本的子类,自然没法加载json
即使是gdscript也没法load
所以你得用File类读取文本:
file.open("XXX.json", File.READ)
然后用get_as_text获取String类型:
file.get_as_text()
再用JSON类的parse(String)获取JSONParseResult
再用JSONParseResult的result()获取godot能读写的数据(Array,Dictionary)