转自 和谐友爱宇宙无敌的木吧
http://tieba.baidu.com/f?kz=670331341
ne打ud的战术,一直以来有dh + pd, warden, 兽王, DR等打法。
在ted流及其变种的肆虐下,首发中立的战术由于漏洞太大已经逐步淘汰掉。而warden并不适合每张地图。
dh + pd的打法,很有后期无力的感觉。。按理panda后期是很强的,但为什么经常高人口被一波打死呢?
pd的火打天地鬼,酒基本没有意义(一个落地。。),甚至火也可能会被躲掉。3口火灭不掉全部天鬼,部队就要全倒了。
火的伤害很高并且是瞬间伤害,范围很大,cd比较短,但施法距离却只有300多,pd时常会喷不到游走的天鬼,需要更多的时间走位,
更会因为走位延迟而导致ud选手有足够多的时间来反应躲火,结果好不容易喷到,pd站在阵型中间很容易被秒杀。
我们来对比一下炼金和熊猫的技能:
喷火,耗魔70,cd 10秒,范围675,施法距离375,伤害65 / 125 / 170,最多伤害8个单位。
酸液,耗魔75,cd 12秒,范围400,施法距离700,减护甲3 / 4 / 5,持续毒伤害(根据测试)总计约 50 / 100 / 150,无上限,效果持续15秒
(按:目前还不很清楚酸液伤害的具体计算方式,数据上为“每秒最大5/10/15,持续15秒”,大约是中心伤害,其他伤害则少一些)
对于集中的单位来说,范围半径几乎没有影响,因为熊猫的喷火有伤害上限。
喷火最多喷375距离外600范围的单位,即:极限喷到距离熊猫675距离的单位,而酸液则是打到700距离以外400范围的单位,类似于nova。
酸液效果是不可驱散的,驱散或者天鬼落地都不会消除效果。
这意味着什么呢?如果喷火不是一下灭掉几个单位(在空军的可操作性和群补面前,这种机会很少),
伤害仅仅比酸液高一点,而距离则差了很多,而考虑到伤害上限,以及折算减护甲后部队物理输出,酸液比同级喷火威力要大。
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ne打ud的战术,一直以来有dh + pd, warden, 兽王, DR等打法。
在ted流及其变种的肆虐下,首发中立的战术由于漏洞太大已经逐步淘汰掉。而warden并不适合每张地图。
dh + pd的打法,很有后期无力的感觉。。按理panda后期是很强的,但为什么经常高人口被一波打死呢?
pd的火打天地鬼,酒基本没有意义(一个落地。。),甚至火也可能会被躲掉。3口火灭不掉全部天鬼,部队就要全倒了。
火的伤害很高并且是瞬间伤害,范围很大,cd比较短,但施法距离却只有300多,pd时常会喷不到游走的天鬼,需要更多的时间走位,
更会因为走位延迟而导致ud选手有足够多的时间来反应躲火,结果好不容易喷到,pd站在阵型中间很容易被秒杀。
我们来对比一下炼金和熊猫的技能:
喷火,耗魔70,cd 10秒,范围675,施法距离375,伤害65 / 125 / 170,最多伤害8个单位。
酸液,耗魔75,cd 12秒,范围400,施法距离700,减护甲3 / 4 / 5,持续毒伤害(根据测试)总计约 50 / 100 / 150,无上限,效果持续15秒
(按:目前还不很清楚酸液伤害的具体计算方式,数据上为“每秒最大5/10/15,持续15秒”,大约是中心伤害,其他伤害则少一些)
对于集中的单位来说,范围半径几乎没有影响,因为熊猫的喷火有伤害上限。
喷火最多喷375距离外600范围的单位,即:极限喷到距离熊猫675距离的单位,而酸液则是打到700距离以外400范围的单位,类似于nova。
酸液效果是不可驱散的,驱散或者天鬼落地都不会消除效果。
这意味着什么呢?如果喷火不是一下灭掉几个单位(在空军的可操作性和群补面前,这种机会很少),
伤害仅仅比酸液高一点,而距离则差了很多,而考虑到伤害上限,以及折算减护甲后部队物理输出,酸液比同级喷火威力要大。