【开拓时代的光之子们是如何认识这款游戏的?】
谈到这个问题,就要扯到老汉的另一款游戏——风之旅人。
风之旅人在光遇还不存在的时代,无疑是陈老汉最为著名的作品,开创了“禅派”游戏的概念。这里的“禅派”并不是单单指“佛系玩游戏”,而是指游戏的渺茫而恢宏的精神内核、如同画卷般隽永的场景和美术设计和因为精心设计的游戏机制而展露出人性美好一面的玩家们。
在一年前的开拓时代,这个游戏聚集了一批温暖的玩家们,他们或许是听到了tgc的名头而来、或许是看到了苹果商店的宣传广告、或是测试版的大佬、或许是曾经玩过相似的游戏,像是古树旋律、纪念碑谷。那个时代没有带飞带跑也没有攻略,玩家们共同探索这个广阔的世界,他们穿着红色和黄色的斗篷,顶着可爱的发型,仅用竖琴就能弹奏出美妙的旋律。
(别问,问就是iOS端开服地图是一个一个开的,好不容易开完前面的地图暴风眼还没开,在那个没有升华蜡烛的年代红斗篷还是高级货)
谈到这个问题,就要扯到老汉的另一款游戏——风之旅人。
风之旅人在光遇还不存在的时代,无疑是陈老汉最为著名的作品,开创了“禅派”游戏的概念。这里的“禅派”并不是单单指“佛系玩游戏”,而是指游戏的渺茫而恢宏的精神内核、如同画卷般隽永的场景和美术设计和因为精心设计的游戏机制而展露出人性美好一面的玩家们。
在一年前的开拓时代,这个游戏聚集了一批温暖的玩家们,他们或许是听到了tgc的名头而来、或许是看到了苹果商店的宣传广告、或是测试版的大佬、或许是曾经玩过相似的游戏,像是古树旋律、纪念碑谷。那个时代没有带飞带跑也没有攻略,玩家们共同探索这个广阔的世界,他们穿着红色和黄色的斗篷,顶着可爱的发型,仅用竖琴就能弹奏出美妙的旋律。
(别问,问就是iOS端开服地图是一个一个开的,好不容易开完前面的地图暴风眼还没开,在那个没有升华蜡烛的年代红斗篷还是高级货)