正常的,明白人一知道S跟R双线开发外加S还是找人代打基本就不会指望会分多少钱用在做S上了,算上NS也要分一份之后对于优化估计不行这事差不多也能提前猜个八九不离十...这要是按一屏1500格算,一个是同屏10人一个人能分150格,一个是同屏50人一个人才分30格,从一开始就不用比...这还是没算同屏攻击特效乘上人数占了多少格,杂兵AI乘上人数占了多少格,直接大地图开打维持场地占了多少格,外加上没多少传统无双地图用来争取读盘时间的狭长通道,再加上这俩从一开始就不是1500÷10对1500÷30,而是2500÷10对1500÷30...S这玩意儿从一开始要的就是“别的都好说内容勉强能说得过去就行”的低欲求配置...
