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[长文无图预警]我对我玩过的东方正作的印象

只看楼主收藏回复

以下,来自一个入坑四个月的萌新
估计没什么人看,就当自己记录得了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-08-01 14:16回复
    我是人,我在看 GKD


    IP属地:新加坡来自Android客户端2楼2020-08-01 14:18
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      2026-09-03 06:43:12
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      我是人,我在看刚看到GKD


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2020-08-01 14:19
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        th04 东方幻想乡
        旧作中我只玩过幻想乡和怪绮谈,都属于随便玩一下的那种
        幻想乡这一作及之后有了低速系统,只一个移速和能够高低切的感觉完全是不一样的。
        混关:感觉不算很难。因为是旧作,所以手感会有点奇怪。我打过n和l,n比较轻松就底力压过去了,l感觉各种无缝高速弹极其糟,但大概也不算特别难(指续关n次)。版面稍有些瞎。
        音乐:挺好的。一道中三道中四道中四boss等都是不错的曲子。尤其喜欢四道中alice maestra。
        剧情没印象,毕竟没认真打。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-08-01 14:24
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          th05 东方怪绮谈
          打过ex和n,印象不太深了
          混关:挺难的。n练了几次好像还是会死终boss。ex更是让我吃惊的高难度(似乎旧作ex都不简单)。瞎眼是真的瞎。
          音乐:只是对ex道中印象比较深,毕竟是名曲。
          剧情:照例没印象
          总之旧作我就是随便打打系列。可以感觉到那时候zun已经有不错的音乐创作水平以及一些弹幕创意了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-08-01 14:29
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            th06 东方红魔乡
            正片开始
            红魔乡是我比较早接触到的作品,不算特别喜欢但感觉还是不错的。
            混关:在写这个的时候我还没过l,不过已经9961好几次了,估计快了(确信)。
            红魔乡的e比较简单,n及以上都难,原因有很多。较少的资源,没有辅助系统(结界、灵界等),并不低的弹幕强度,极大的随机性,极大的判定,输入延迟等等都是难点所在。n及以上难度下混关遵循几乎相同的规划,都有可能9961
            1面2面比较简单,3面中规中矩但开始糟,4面及以后杀人难度。大小姐在一设中可是很有威严的,在6boss中是数一数二的难。
            总之不是很建议n及以上先打这个,需要比较高的底力。换句话说,你过了红魔乡n就能打其他n,过了红魔乡l就能打其他l(不包括船)。
            音乐:有不少神曲。音质相对后作会差一些,但还是ok的。个人比较喜欢红茶馆和亡女(对un不感兴趣)。
            剧情:其实剧情真没什么好说的
            槽点:
            露米娅生气了玩高速甩狙
            你撞冻结了
            美玲封你了,下压了
            姆q乱跑了
            你咲夜抱b了
            你9961了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-08-01 14:42
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              th07 东方妖妖梦
              本命作,最喜欢的作品(各种意义上)
              混关:enhl跨度并不太大。e比较难,新手别碰。n及以上都比较简单了。资源很多(算上本身有12残,咲夜4雷),有结界辅助,手感ok(有延迟但没红魔乡严重)。弹速慢,强度较低。但是流程比较长,容易抱b导致实际难度有一定提升。
              boss除了橙和爱丽丝都弱。4道中威名远扬,但实际上练熟了可以1残搞定。
              我的第一l,也是现在最有把握的l,拿这个当首l是可以考虑的。
              音乐:非常喜欢。除了5boss和6道中我不太喜欢之外其他都不错。这一作音乐让我感觉较好地渲染了气氛,并且从这一作开始音乐和道中弹幕的配合更明显了(音游)
              剧情:我不知道是不是只有我觉得妖梦很煞风景,这边建议打完5面直接见uuz。西行妖的故事我是蛮喜欢的,uuz这种美强惨人设也是我的菜。配合音乐和弹幕名更好。
              槽点:从这一作开始我开始对于5boss的音乐就缺乏好感了
              另外,妖妖梦是什么意思啊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-08-01 15:12
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                th08 东方永夜抄
                入坑作,一直都比较喜欢。
                我这人比较直,入东方坑马上就去打stg,一路打上l,也不是太关心同人二创什么的
                混关:总所周知e简单。n和h个人感觉也比较简单。l有人觉得简单,我是看不出哪里简单了。资源还可以但是没辅助系统,决死需要2b。弹幕强度较低但是吃熟练度,终boss两个都有点难。混永夜抄最好掌握各种姿势和安定打法,能够极大地降低难度。
                玩太多可能会养成拼决死的坏习惯,记得一定要主动规划b。
                混关可以考虑结界或幽冥,反正我只会结界。魔理沙和兔子打多了就是辣鸡,不抱b就行。
                音乐:也是神曲很多。不过这一作没有让我特别喜欢的东西,大多都是“还可以”的程度。这里推一下人气不算太高的5道中和6道中。
                剧情:引出了月都这个复杂的玩意,续写了竹取物语,开启了多线剧情,总体来说信息量比较大,剧情也是比较迷人的。
                系统:其实这个系统挺有意思的,如果有兴趣可以研究一下
                槽点:这一作出了很多梗,但是我觉得有些梗玩太大了
                永夜抄作业


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-08-01 15:33
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                  2026-09-03 06:37:12
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                  th09 东方花映冢
                  没人气作品
                  说实在的我也不太会玩,也没怎么玩过
                  用了一些红妖永的角色,另外新加入了一些角色,总体上看还是挺成功的。
                  混关:我不会玩
                  音乐:有不少是改编曲。几个新的曲子似乎更受欢迎。玩的不多,感受不深。
                  剧情:花映冢的剧情不仅有趣,丰富,而且有一定深度。zun开始将自己的一些想法融入角色对话中了。这一作也是唯一一个吸引我打全机体看剧情的作品,真的很有意思。
                  我不太好吐槽这一作,感觉实际上做得挺好,但就是系统原因导致没什么人玩。包括你看封面画得多漂亮啊


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-08-01 15:45
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                    歇一会,l就剩红和船了,船不打,但红我是立志要破掉的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-08-01 15:48
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                      th10 东方风神录
                      喜欢程度约等于永夜抄,感觉zun做这一作相当用心。
                      节奏比较快,没有擦弹系统,风格比较明丽。
                      混关:enh均不难,但我觉得l是有点难的(被折磨过)。思路就是炸炸炸,炸通录实不欺我。但是弹幕强度还是有一些的,残也少,还有专杀新人的麻将山。都说妖妖梦4道中难但风神录4道中明显更难啊
                      机体一般是用梦A或者魔C(你魔B玩得爽当然也可以),低难度下可以梦A乱打但高难度尤其l强烈建议练会魔C并背熟版面,否则混关难度会很大。
                      音乐:神曲录名不虚传,个人感觉是和妖妖梦同等的妙。5boss曲终于有一个我喜欢的了(大声)。但是美中不足的是我觉得12道中曲不大好听(有些影响体验)
                      剧情:开始涉及到一些宗教相关内容,从此gensokyo多了很多可能性(指神妈搞事)。可以说是开启了一个新纪元的剧情。
                      画面:我觉得风神录各面的背景是很用心且很漂亮的,要特别提一下
                      槽点:2面没有boss,所以很简单(错乱)
                      文文放水还是那么强(数一数二的4boss难度)
                      十年疮痍,感谢有你
                      麻将山这种新人杀手真的很不友好


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-08-01 18:06
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                        th11 东方地灵殿
                        你说这一作到底讲了啥呢,它好像没讲啥,但是它又挺成功的,出了几个高人气角色。
                        阴暗风格,很接地气
                        混关:全难度偏难,在我看来n尤其可怕。很多人说l很难,是有点难,但我觉得比红船庙差远了。梦C2残起步,2残进二,3残进三,2残进四,2残进5,1残进6,全程控低残纯炸,难点只是5面和6面而已,多打几个全关就通了。
                        弹幕强度比较高,但是梦C倒是也不用省雷。大神可以用梦A或者其他机体(魔B着实挺好玩的)
                        可以作为首h或首l
                        音乐:保持了一个较高的水平,不输于前几作,甚至我觉得略优于红魔乡。桥姬、3道中、觉、废狱、ex道中等都是可以被路人接受的。要说哪不好的话,我觉得阿空曲一般,稍损6boss神曲系列的名号。
                        剧情:大概是件小事,但也挺有意思的。
                        槽点:zun绘巅峰
                        中国香肠
                        梦C的一面
                        耗你不知道多少资源的猫


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-08-01 18:49
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                          th12 东方星莲船
                          亲民船最亲民
                          其实我感觉zun的初心是好的,创意很不错,但做出来就是另一回事了。和鬼形兽比一下就知道这个系统到底糟在哪里了。飞碟是收集资源之必须,这是最大糟。飞碟变色要算时间且无预警,这是糟之二。飞碟与高强度弹幕重合,这是糟之三。飞碟需要控击破,这是糟之四。
                          肯定有一些亲船人士,但我觉得大多数人对船的印象都不会特别好。
                          混关:弹幕强度高,五面极糟,系统极坑。enhl均为混关顶级难度。我打了妖l永l之后才回头把n给压过去了,现在打了一堆l发现不练练还是压不过h
                          并不是难到没法玩。飞碟开得比较好即可获得大量资源,一到四面固定成分比较多,五面虽然糟但可以炸过去,六面莲妈非常难但如果飞钵会打的话也不至于9961。但是关键就是要很多练习。
                          要搞定这一作需要有神灵庙的规划+红魔乡的底力,最难当之无愧。
                          音乐:总体没太大感觉。只是比较喜欢6面的两首。
                          剧情:新宗教加入,自成体系。实际上挺有深度的,但是因为游戏劝退好像不大为人关注。
                          槽点太多


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-08-01 20:35
                          收起回复
                            ???现在新人也玩旧作的啊


                            IP属地:韩国来自iPhone客户端14楼2020-08-01 21:56
                            收起回复
                              2026-09-03 06:31:12
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                              入坑4个月就几乎全l了?太强了


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2020-08-01 23:27
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