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新配件车长视觉系统的效果,一张图你们就懂了

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新配件车长视觉系统的效果,一张图你们就懂了


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2020-08-06 14:23回复
    450视野可以看做什么加视野的配件都没带,500视野看做带了高光,550视野看做带炮队镜,至于实验对象,那就是我们可爱的豹豹啦


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2020-08-06 14:25
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      这算作业么,直接公布答案吧,懒人太多


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-08-06 14:27
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        至于减隐蔽的机制,上个月我在CT服和朋友测试得到的结论是,对草叶本身提供的隐蔽和战车本身的隐蔽进行百分比减成,和这名吧友问WG客服的回复完全一致


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2020-08-06 14:28
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          至于实战效果嘛,图中是我开的570视野谢里登,带了车长视觉系统,可以看到在隔了3堆草的情况下点亮了200多米外的430u,这在以前是想都不敢想的


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2020-08-06 14:33
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            提升最大的果然是点亮草后敌人,难怪昨天玩百轻感觉对面也没开炮啥的就被我整亮了


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2020-08-06 14:40
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              实际上还是乘算。


              IP属地:上海9楼2020-08-06 14:56
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                那结论是什么呢?


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-08-06 14:56
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                  这个图做的太好了非常直观,,视觉系统居然在大部分环境下能带来五十米左右的提升,最高居然能有七八十米,500视野的lt点双草开火的车,从110米点亮变成180米点亮,绝了


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-08-06 15:00
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                    看来车长侦查也不算很强。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2020-08-06 15:03
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                      跟我算的结论差不多,没有草丛的时候单高光效果怎么都比单车长镜要好。有草丛以后就开始反超,草丛的密度越大,车长镜的效果越好。


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-08-06 15:05
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                        Excel表能发一下嘛,其实这个表可以再改改通过面积差值算出视野和装备的宿舍,比如450和500视野差距不大没必要上炮队镜之类的决策


                        IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-08-06 15:12
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                          大佬能给个结论吗


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2020-08-06 15:12
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                            我的银币啊一来一回遭不住


                            IP属地:美国来自Android客户端17楼2020-08-06 15:14
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