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【持续更新】2020年疾风之刃每版本更新内容的讨论

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2020年已经过去了8个月了,无聊去看了下2020年以来疾风之刃的每次更新内容。
顺便对每个版本的内容些了下自己的想法。有什么遗漏的地方大家可以补充


IP属地:江西1楼2020-08-09 14:32回复
    1.2020年1月16日版本更新
    具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202001/845280.shtml
    简要分析:
    商业化:
    1.春节礼包13套一轮累计购买,多买多送模式
    2.游戏内幸运数字抽奖开启
    游戏内容:

    点评:商业化版本,春节礼包里的卡牌赠送导致部分玩家(中氪及以上)全角色战力飙升


    IP属地:江西2楼2020-08-09 14:32
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      2.2020年2月13日版本更新
      具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202002/847658.shtml
      简要分析:
      商业化:
      围绕5团“贝鲁玛的复活”投入的卡牌以及相关道具
      游戏内容:
      1.五团“贝鲁玛的复活”开放,并投放古代首饰与手鞋装备
      2.传说徽章进化
      3.神话护身符互相转换功能
      点评:1.5团机制就是简单的需要同时间支线配合,5团装备也是简单的全职业整合的属性。可以说敷衍,也可以理解为意图
      2.传说徽章进化开放,为后续氪金点铺垫
      3.神话护身符互相转换功能,照顾了很多类型杂乱或者转职玩家的感受


      IP属地:江西3楼2020-08-09 14:32
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        3.2020年2月27日版本更新
        具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202002/849286.shtml
        简要分析:
        商业化:
        御灵二觉相关卡牌
        游戏内容:
        1.御灵二觉,二姐术印调整。
        2.追加新印章收集等级
        点评:1.职业平衡性调整使得御灵二姐走向神坛
        2.不断增加印章收集上限已满足以后商业化需求(或者土豪需求)


        IP属地:江西4楼2020-08-09 14:32
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          4.2020年3月12日版本更新
          具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202003/850850.shtml
          简要分析:
          商业化:
          1.攻新城战相关卡牌
          2.网页签到活动:https://jf.qq.com/lbact/a20200303lbsi9r4/index.html
          3.网页抽奖活动(婚纱收集,稀有四格收集):https://jf.qq.com/act/a20200304romance/index.htm (5000保底所有道具)
          游戏内容
          1.攻城战
          2.归来奖励改版
          3.海盗密保,海盗宝箱奖励全面升级
          点评:1.攻城战开启,活跃玩家向少数几个有实力的工会聚集,直接导致中小公会无路可走,面临解散。
          2.网页签到活动虽然照顾到了所有玩家,但是对参加抽奖的QQ并没有做出参与资格的限制,工作室喜提N个666
          3.网页签到活动新QQ可以领取金币袋*2,工作室囤积了海量金币。金币价格已经没有回暖希望(相信当时都看到工作室已经直接开始卖QQ号的,不管是出于领不过来的原因还是想大家一起来法不责众)
          4.归来奖励改版。归来刷图可产出可交易1.3爆率药水。但是除开新职业回归潮之类的版本,这大部分的归来是那些红翎们(你懂的)
          5.海盗秘宝,海盗宝箱奖励全面升级,领邮件养成模式效益进一步提升,每天刷10个号图不如21个号领一遍邮件


          IP属地:江西5楼2020-08-09 14:32
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            5.2020年3月26日版本更新
            具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202003/852288.shtml
            简要分析:
            商业化:
            1.卡牌第二季上线
            2.点券大暴击:https://jf.qq.com/act/a20200320dqdbj/index.html
            游戏内容:
            2000W本上线
            点评:1.卡牌第二季替代第一季卡牌,防止海盗宝箱中产出的白嫖卡牌影响后续卡牌稳定收益,同时也算是对一直花钱弄卡牌的人的一个交待,可以理解。
            2.2000W副本上线。因为失落次元卡牌收集难度与属性诱惑的原因,玩家开始每天N号1000W+2000W本日常,肝度大幅度增加


            IP属地:江西6楼2020-08-09 14:33
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              6.2020年4月16日版本更新
              具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202004/854609.shtml
              商业化:
              1.五一劳动节大礼包
              2.纹章系统
              3.数字竞猜大转盘
              游戏内容:
              1.拳头改版,一举成神
              2.古代
              点评:1.五一版本收割一波无可厚非。中氪以上玩家战力再次提升
              2.纹章系统让神豪战力再次飙升,接近翻倍。就是简单的卖属性。
              3.古代上三件与武器推出,对比老神话装备就是简单的属性与强化上限升级,可以理解为敷衍,也可以了解为为改变强化模式而做出的中间产物。
              4.此版本之后,再没有副本难度这一说法,再没有输出流战力流的分类,战力与输出全线压制副本难度。战力全线崩坏,输出方面不管是不同职业众向比较,还是同职业内不同战力横向比较,输出差距也全线崩坏


              IP属地:江西7楼2020-08-09 14:33
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                7.2020年5月7日版本更新
                具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202005/856740.shtml
                商业化:
                无聊的时装返场及卡牌
                游戏内容
                1.骑士团改版,骑士团战力排行放出
                2.御灵PVE以及拳头PVP调整(但是并没什么卵用)
                3.一些小bug的修复
                点评:1.骑士团改版后,玩家通过肝图可以兑换跨界等道具,算是白嫖党福利
                2.骑士团战力排行放出,鼓励玩家去培养多号。但是疾风的养成以及日常已经又臭又长,在骑士团战力排行放出之前,并没有考虑到擦这方面的屁股,导致活跃玩家人数锐减。虽然1-4团次数减半,但是作用也微乎其微。


                IP属地:江西8楼2020-08-09 14:34
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                  8.2020年5月28日版本更新
                  具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202005/858994.shtml
                  商业化:
                  1.反正每版本都有新卡牌就是。
                  2.六博子相关强化道具
                  游戏内容:
                  1.六博子装备放出
                  2.竞猜商店更新
                  3.积分商城第一季返场
                  点评:1.六博子装备放出,装备蓝字虽然有点新意,但是在国服爆炸的属性面前,并没有什么卵用。产出的图是50-400W难度的图,而且还是翻新图,难度太低,完全体现不出65版本的乐趣
                  2.竞猜商店更新,但是其实并没多少人参与,所以***
                  3.积分商城第一季返场。挺不错,那些错过了坐骑的人有了弥补机会


                  IP属地:江西9楼2020-08-09 14:34
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                    9.2020年6月18日版本更新
                    具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202006/861046.shtml
                    商业化:
                    1.新卡牌。
                    2.小打小闹的一些道具
                    3.钜惠商城
                    游戏内容:
                    1.克莱尔,红翎平衡性调整
                    2.开启角色武器隐藏功能
                    3.增加5团装备保底兑换
                    4.降低2000W本魔女难度
                    点评:1.克莱尔改的跟屎一样,严重怀疑棒子提克莱尔改版建议的人有没有玩过克莱尔
                    2.红翎虽然有所加强,但是完全达不到之前职业加强的程度
                    3.5团装备保底兑换,皆大欢喜


                    IP属地:江西10楼2020-08-09 14:34
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                      10.2020年7月9日版本更新
                      具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202007/863298.shtml
                      商业化:
                      1.夏日礼包相关。
                      游戏内容:
                      1.腰带,腰饰放出
                      2.扩张保管箱放出
                      点评:1.夏日礼包虽然没有采用春节,五一的多买多送模式。不过高级爆竹的丰富产出还是吸引了众多赌狗疯狂氪金。夏日时装卖的不好,爆竹却肯定是狠狠赚了一波。就是有很多习惯了以前氪金模式的人,抗压能力不够,开完爆竹就弃坑的
                      2.腰带,腰饰装备的放出还行,即使这些属性对比国服战力输出全线碾压的现状来说只是增加战力面板的工具。再就是无奈翻新的旧图门槛太低,高战玩家平A过图,刷久了只剩下疲乏。
                      3.扩张保管箱,好东西,虽然使用起来没有直接加格子方便。


                      IP属地:江西11楼2020-08-09 14:34
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                        11.2020年7月23日版本更新
                        具体内容:https://jf.qq.com/webplat/info/news_version3/2075/23874/23875/23877/m15017/202007/864837.shtml
                        商业化:
                        1.夏日礼包相关
                        2.女拳相关
                        3.游戏内抽奖(特工套,黑白豹)
                        4.网页签到再次放出:https://jf.qq.com/lbact/a20200615lblr39r/index.html
                        游戏内容:
                        1.女鬼第二转职女拳放出
                        点评:1.夏日出新职业,疾风传统。正常。而且在新职业方面自女鬼出来后,明显比以前的夜摩天,符纹者之类的完成度高
                        2.游戏内抽奖。免费送了20次抽奖机会。官方非常良心,没有背后对概率搞鬼,很多人送的20次白嫖成功。工作室背后也露出了慈祥的笑容。更多人宁愿去玩家手里购买双豹子
                        3.网页签到666QB再次放出,普天同庆,但是官方大佬依旧没有针对行限制措施,工作室再次笑出了猪叫声。官方大佬真是贴心。


                        IP属地:江西12楼2020-08-09 14:35
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                          前几天听闻了75版本来临的消息。其实我觉得并不是太好的消息
                          团本甲板横行,玩家意识上全部倾向于躺躺躺
                          千万本卡牌养成
                          海量纹章养成
                          战力崩坏
                          输出差距无法逾越
                          副本难度**化
                          金币市场全面崩溃
                          五团装备普及率
                          等等,这些屁股都不擦干净就急急忙忙开启75,难道开了75我每天还要花一大半的疲劳去回头打70的副本吗?那跟不开75有什么区别,反而浪费了75大修正的好机会


                          IP属地:江西13楼2020-08-09 14:44
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                            总结一下:
                            一、游戏内容
                            1.5团及5团装备
                            5团看上去说什么要支线辅助主线,但是打多了就知道,boss的机制还不如1,2团。破了无敌就跟个木桩一样
                            5团装备更不谈了,敷衍产物。
                            2.特殊装备 特殊装备的存在可以接受。但是,产出的副本难度也太拉胯了。我觉得我去打1级新手图跟打区域2是一样一样的
                            3.纹章系统。说他就是用来卖属性的应该不为过。。。
                            4.职业方面,都多少年了二觉还没结束。
                            5.攻城战的放出,导致活跃玩家向少数几个公会聚集靠拢,中小公会人员流失,逐渐解散。玩家群体逐步减少。
                            6.骑士团战力排行加快了玩家对于各种属性养成类玩法的需求,肝度大幅度增加,重肝之下就是疲惫,多号机械式高强度日常觉得乏味后,慢慢淡出游戏
                            二、商业化方面
                            商业化频次确实比以前高,力度比以前大。不过游戏不是做公益,能理解。
                            另外吐槽一下,虽然在3月和7月装模作样抓了一批工作室小号,但是从来不见对那些人人都知道的工作室大号有什么处理方案或者在游戏内容上对工作室采用什么有效限制措施。反而在最近的签到活动,抽奖活动中各种给工作室方便。着实让人失望,游戏的公平性得不到保障。


                            IP属地:江西14楼2020-08-09 15:05
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                              好帖,暴风雨来临前奏,今晚灯火应该直播,建议加精


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-08-09 16:23
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