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追击盾和飞剑到底差在哪

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为什么御剑追击这个技能可以无前摇释放并且持续时间够长,而追击盾这个技能不仅需要有比较大的起手动作而且持续时间也比较短,同类型的附属输出在机制上面为什么要有这么大的差距,只是因为处决性能比斩决好为了平衡吗?
不奢求持续时间了,白毛这么多年为什么没有想过把追击盾改成御剑追击那种无起手的模式,哪怕丢盾延迟大幅减小也可以啊,每5秒钟就要停下输出去丢盾感觉太那啥了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2020-08-10 00:42回复
    观白毛boss战有感


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2020-08-10 00:44
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      你不是把输出停下,而是停下增加输出。 5秒以下不减少CD就是针对追击盾的这可是逼游戏改设定的技能


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-08-10 01:01
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        追击盾的范围和角色是独立的,飞剑跟着角色走,大大的限制了范围和功能 飞剑能打到的斩绝也能


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-08-10 01:04
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          其实追击要好多了


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2020-08-10 01:25
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            追击盾猛多了。飞剑不配合收鞘,盛放的话,很垃圾的。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2020-08-10 01:46
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              你可以感受一下为什么当年要出5秒以下不减少cd这个点。就是因为当年无cd盾的白毛太强了


              IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2020-08-10 13:44
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                追击盾被削了n次了,但是我现在仍然觉得是神技,比剑仙的剑输出占比也高多了。白毛要加强的应该是爆发吧


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2020-08-12 10:30
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                  无怪盾消,司马


                  IP属地:广东11楼2022-04-11 08:00
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