为什么御剑追击这个技能可以无前摇释放并且持续时间够长,而追击盾这个技能不仅需要有比较大的起手动作而且持续时间也比较短,同类型的附属输出在机制上面为什么要有这么大的差距,只是因为处决性能比斩决好为了平衡吗?
不奢求持续时间了,白毛这么多年为什么没有想过把追击盾改成御剑追击那种无起手的模式,哪怕丢盾延迟大幅减小也可以啊,每5秒钟就要停下输出去丢盾感觉太那啥了
不奢求持续时间了,白毛这么多年为什么没有想过把追击盾改成御剑追击那种无起手的模式,哪怕丢盾延迟大幅减小也可以啊,每5秒钟就要停下输出去丢盾感觉太那啥了