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【百科普及1】英雄特长详细介绍

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1、箭术
持有者:欧灵
效果描述:每一级提升箭术5%的效果
具体说明:这里的5%是指当前箭术的5%(其他技能特长相同)。例如2级欧灵带初级箭术,特长额外增加=10%(初级箭术)*2(英雄等级)*5%(特长提升)=1%,即2级欧灵的箭术加成是11%
效果对比:
普通英雄的高箭加成是50%
10级高箭欧灵的箭术加成是75%
20级高箭欧灵的箭术加成是100%
40级高箭欧灵的箭术加成是150%
60级高箭欧灵的箭术加成是200%
………………
箭术特长加成呈线性增加,无上限,且加成比较多,BT图常见特长之一


IP属地:广东1楼2020-08-13 18:35回复
    2、弓箭手
    持有者:威尔斯凯
    效果描述:达到2级后提高弓箭手和神射手的攻击和防御
    具体效果:给弓箭手和神射手增加1的速度(能影响过天移动力),英雄从2级开始对弓箭手和神射手的攻防进行增加
    额外效果:威尔斯凯初始自带兵力全是弓箭手(最多带出21个)
    效果对比:
    普通英雄只带弓箭手(4速),过天后移动力是1560
    威尔斯凯只带弓箭手(5速),过天后移动力是1630
    普通英雄只带神射手(6速),过天后移动力是1700
    威尔斯凯只带神射手(7速),过天后移动力是1760
    2级威尔斯凯给弓箭手和神射手增加1攻1防
    10级威尔斯凯给弓箭手和神射手增加2攻1防
    20级威尔斯凯给弓箭手和神射手增加3攻2防
    40级威尔斯凯给弓箭手和神射手增加6攻3防
    ………………


    IP属地:广东2楼2020-08-13 18:45
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      3、狮鹫
      持有者:艾得力克
      效果描述:达到3级后提高狮鹫和皇家狮鹫的攻击和防御
      具体效果:给狮鹫和皇家狮鹫增加1的速度(能影响过天移动力),英雄从3级开始对狮鹫和皇家狮鹫的攻防进行增加
      额外效果:艾得力克初始自带兵力后两队都是狮鹫(替换了中间的弓箭手)
      效果对比:
      普通英雄只带狮鹫(6速),过天后移动力是1700
      艾得力克只带狮鹫(7速),过天后移动力是1760
      普通英雄只带皇家狮鹫(9速),过天后移动力是1900
      艾得力克只带皇家狮鹫(10速),过天后移动力是1960
      3级艾得力克给狮鹫和皇家狮鹫增加1攻1防
      10级艾得力克给狮鹫和皇家狮鹫增加2攻2防
      20级艾得力克给皇家狮鹫增加3攻3防
      60级艾得力克给皇家狮鹫增加9攻9防
      ………………


      IP属地:广东3楼2020-08-13 18:51
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        没了?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-08-13 19:05
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          4、航海
          持有者:斯尔维亚、傅尔
          效果描述:在航海术上每级得到5%的奖励
          具体效果:英雄每升一级增加75点海上移动力(必须具有航海术但无视航海术等级)
          效果对比:
          普通英雄无航海术(忽略其他加成,下同),海上移动力为1500
          普通英雄高级航海术,海上移动力为3750
          1级初级航海术的航海特,海上移动力为2325
          10级高级航海术的航海特,海上移动力为4500
          20级高级航海术的航海特,海上移动力为5250
          33级高级航海术的航海特,海上移动力为6225
          …………


          IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2020-08-13 19:41
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            5、
            持有者:罗德哈特(人族)
            效果描述:每一级提升理财术5%的效果
            具体说明:计算公式同箭术
            效果对比:
            普通英雄理财术的加成是每天500金
            10级高理财罗德哈特的加成是每天750金
            20级高理财罗德哈特的加成是每天1000金
            40级高理财罗德哈特的加成是每天1500金
            60级高理财罗德哈特的加成是每天2000金
            …………


            IP属地:广东9楼2020-08-13 19:49
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              6、剑士
              持有者:索萨、凯瑟琳、罗兰德(特殊)
              效果描述:达到4级后提高剑士和十字军的攻击和防御
              具体效果:给剑士和十字军增加1的速度(能影响过天移动力),英雄从4级开始对剑士和十字军的攻防进行增加。
              罗兰德是特例,他的特长效果与描述不符,具体是只对十字军有效,对剑士没有加成效果。
              效果对比:
              普通英雄只带剑士(5速),过天后移动力是1630
              索萨、凯瑟琳只带剑士(6速),过天后移动力是1700
              普通英雄只带十字军(6速),过天后移动力是1700
              索萨、凯瑟琳、罗兰德只带皇家狮鹫(7速),过天后移动力是1760
              4级剑士特给十字军增加1攻1防
              10级剑士特给十字军增加2攻2防
              20级剑士特给十字军增加3攻3防
              40级剑士特给十字军增加6攻6防
              80级剑士特给十字军增加12攻12防
              ………………


              IP属地:广东10楼2020-08-13 19:56
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                催更


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-08-13 20:15
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                  被吞了一些?


                  IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2020-08-13 20:56
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                    这游戏是手游吗?我想问问


                    IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2020-08-13 21:26
                    收起回复
                      以前在电脑上玩过单机,死亡阴影版本的


                      IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2020-08-13 21:26
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                        7、弩车
                        持有者:克里斯丁、特洛萨、斐瑞、艾拉切、格大炮、格伍夫
                        效果描述:达到4级后提高弩车的攻击和防御
                        具体效果:英雄从4级开始对弩车的攻防进行增加,之后每隔8级多增加1攻1防,但这额外的攻击并不参与到英雄攻击力中用于计算弩车的面板杀伤。
                        额外效果:英雄初始大几率自带弩车(替换掉第二队兵)
                        很多人误以为弩车特长对弩车的杀伤有较大加成,实际上,对弩车伤害影响最大的是英雄A值和炮术等级,弩车特长那点加成只能用于修正伤害,几乎可以忽略。
                        弩车特长最大的贡献就是自带价值为2500的弩车。


                        IP属地:广东17楼2020-08-13 21:47
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                          经提醒发现这两个被吞了


                          IP属地:广东18楼2020-08-13 21:49
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                            8、骑士
                            持有者:塔里斯
                            效果描述:达到6级后提高骑兵和骑士的攻击和防御
                            具体效果:给骑兵和骑士增加1的速度(能影响过天移动力),英雄从6级开始对骑兵和骑士的攻防进行增加
                            效果对比:
                            普通英雄只带骑兵(7速),过天后移动力是1760
                            塔里斯只带骑兵(8速),过天后移动力是1830
                            普通英雄只带骑士(9速),过天后移动力是1900
                            塔里斯只带骑士(10速),过天后移动力是1960
                            6级塔里斯给骑兵和骑士增加1攻1防
                            12级塔里斯给骑兵和骑士增加2攻2防
                            20级塔里斯给骑兵和骑士增加3攻3防
                            24级塔里斯给骑兵增加3攻3防,给骑士增加4攻4防
                            30级塔里斯给骑兵和骑士增加4攻4防
                            ………………


                            IP属地:广东20楼2020-08-13 22:01
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                              技能特长的其实是很直观,简单的说升到20级技能效果翻倍(正常图英雄也就升二十多级)。收益还是相当不错的。
                              生物特长分两种,除了速度恒定+1。生物其他属性加成上一种是固定加成,另一种是跟据英雄等级与生物等级比例动态加成。动态加成理论上无上限。不过正常图英雄也就升二十多级,动态加成效果一般来说其实是远不如固定加成的。
                              魔法特长类似。也是固定加成和动态加成。固定加成除了火墙小箭外都是辅助魔法。动态加成是根据英雄等级与作用目标生物的等级比例来加成效果的。但还是那句话,正常图英雄也就升二十多级,动态加成效果一般来说是远不如固定加成的。只不过因为魔法不同难以进行比较罢了。但向谢丽儿(小箭)、月亮(火墙)这两个固定加成的英雄混得比光头佬(冰射线)好就能说明很多了。至于几个三四级魔法特,重点是这些上场会四级魔法而不是魔法加成有多高。


                              IP属地:福建21楼2020-08-13 22:04
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