假期余额已经不打算充值了,所以最后说下剑灵现在的问题吧。感觉估计换了一批运营,想做事但是能力待提升的人在做,估计上一批应该平行或者降职了。
问题就下面这几个:
第一,中间的玩家还想不想要留住?我在其他帖子说过,剑灵现在是中间玩家的情况大概就是每日全清,活动全做的情况下,一年做不了一件装备。需要的材料设定、进阶设定先不管合不合理,升级材料的正常获取途径至少玩家没有,不存在。很奇怪,玩一个游戏遵守游戏设定的玩家,居然连游戏炮灰的资格都没有。就好像一个班里认真学习的学生,试卷上写的书上的答案,反而被所有人嘲笑,看不起。评奖评优,甚至成了减分项。就好像那句话怎么说的:外面浪够了,就找个老实人嫁了。这游戏,不打算留老实人。所以,我就看谁浪,然后看怎么找老实人嫁了。那些不老实又喜欢单身的,有没有老实人无所谓,但,能不老实又能一直单身的,你也不看看人家家里什么条件。至于什么是中间玩家?大版本末期,处于这个版本中的才能算正常的中层玩家。一个正常的游戏,我不信正常的人会觉得自己落后两个版本是一件正常的事。
第二,职业平衡。职业平衡的标准是什么?可能需要一个公开,实在不行,投票也行。以我主玩的刺客(5月回来重做的)和我新玩的星术为例,同样是雪峰表面装备拉满,装备功力6200的情况下,小星术高了我刺客15%的输出,我小星术还没有武杨,用的玄武岛那块破神功。你要说我刺客玩的差,我14年1月左右玩的刺客,到现在。圣地老三不是主T打完雷决最好1.65,主T最好的时候到过1.8。觉得我菜的人自己去试试,懒得多逼逼。星术很强么?你问其他人,我只觉得一般般,胜在一个天启,于是不可缺少。于是呢?所谓的职业平衡就是简单的加加系数?三系还是二系?标准是什么?还是说根本就是随便喽?还是说和刺客三系刚出来的那个测试员一样的孤儿?情愿请一群孤儿都不愿仔细看看玩家的感受。说清楚点,职业平衡标准是什么?高输出等于高要求,还是说一键自动打怪就行。别和我扯什么功能性,太为难你们了?
第三,每个愿意体验新职业的玩家,都面临一个问题,为了好的游戏体验,要去做新神功,于是除非绞尽脑汁,并且钞能力出众的人,能在45天内做出新神功,获得好的游戏体验。其他人没机会的。你要一个正常玩家玩星术师,然后告诉他,你要冲8万,然后还要肝够90天,你才能体验到一个完整的游戏。游戏能一次冲八万的心悦三玩家麻烦集合一下,我看你们能不能塞满神器或者无尽塔排名。或者来个大手子,把每个大区星术师无尽排名人数发一下。自行理会就行。。那么问题来了,惯例,9月到10月,要出新的神功,新八卦。然后每个职业要准备换神功,要开三系的那些,你以为你丰沃刷够了就行了?新神功来个2400贫瘠之证,合成新的效果,在现有最适合本职业的神功基础上加一条额外伤害比率属性,你们做不做?做的话,180天无尽。这游戏还需要玩么?新职业凭什么让我玩?
第四,我不是瞧不起谁,我只是觉得以下这些人都是垃圾:喜欢挑战副本却不愿学习机制的,还觉得自己没错的人,湿垃圾;细节没做到极限却抱怨人家做的比自己好的人,干垃圾......还有什么垃圾,大家自己补充,觉得对的给他点个赞就行。
确实喜欢这个游戏,但是可能这是最后一批叫我回来玩玩的好友了。
问题就下面这几个:
第一,中间的玩家还想不想要留住?我在其他帖子说过,剑灵现在是中间玩家的情况大概就是每日全清,活动全做的情况下,一年做不了一件装备。需要的材料设定、进阶设定先不管合不合理,升级材料的正常获取途径至少玩家没有,不存在。很奇怪,玩一个游戏遵守游戏设定的玩家,居然连游戏炮灰的资格都没有。就好像一个班里认真学习的学生,试卷上写的书上的答案,反而被所有人嘲笑,看不起。评奖评优,甚至成了减分项。就好像那句话怎么说的:外面浪够了,就找个老实人嫁了。这游戏,不打算留老实人。所以,我就看谁浪,然后看怎么找老实人嫁了。那些不老实又喜欢单身的,有没有老实人无所谓,但,能不老实又能一直单身的,你也不看看人家家里什么条件。至于什么是中间玩家?大版本末期,处于这个版本中的才能算正常的中层玩家。一个正常的游戏,我不信正常的人会觉得自己落后两个版本是一件正常的事。
第二,职业平衡。职业平衡的标准是什么?可能需要一个公开,实在不行,投票也行。以我主玩的刺客(5月回来重做的)和我新玩的星术为例,同样是雪峰表面装备拉满,装备功力6200的情况下,小星术高了我刺客15%的输出,我小星术还没有武杨,用的玄武岛那块破神功。你要说我刺客玩的差,我14年1月左右玩的刺客,到现在。圣地老三不是主T打完雷决最好1.65,主T最好的时候到过1.8。觉得我菜的人自己去试试,懒得多逼逼。星术很强么?你问其他人,我只觉得一般般,胜在一个天启,于是不可缺少。于是呢?所谓的职业平衡就是简单的加加系数?三系还是二系?标准是什么?还是说根本就是随便喽?还是说和刺客三系刚出来的那个测试员一样的孤儿?情愿请一群孤儿都不愿仔细看看玩家的感受。说清楚点,职业平衡标准是什么?高输出等于高要求,还是说一键自动打怪就行。别和我扯什么功能性,太为难你们了?
第三,每个愿意体验新职业的玩家,都面临一个问题,为了好的游戏体验,要去做新神功,于是除非绞尽脑汁,并且钞能力出众的人,能在45天内做出新神功,获得好的游戏体验。其他人没机会的。你要一个正常玩家玩星术师,然后告诉他,你要冲8万,然后还要肝够90天,你才能体验到一个完整的游戏。游戏能一次冲八万的心悦三玩家麻烦集合一下,我看你们能不能塞满神器或者无尽塔排名。或者来个大手子,把每个大区星术师无尽排名人数发一下。自行理会就行。。那么问题来了,惯例,9月到10月,要出新的神功,新八卦。然后每个职业要准备换神功,要开三系的那些,你以为你丰沃刷够了就行了?新神功来个2400贫瘠之证,合成新的效果,在现有最适合本职业的神功基础上加一条额外伤害比率属性,你们做不做?做的话,180天无尽。这游戏还需要玩么?新职业凭什么让我玩?
第四,我不是瞧不起谁,我只是觉得以下这些人都是垃圾:喜欢挑战副本却不愿学习机制的,还觉得自己没错的人,湿垃圾;细节没做到极限却抱怨人家做的比自己好的人,干垃圾......还有什么垃圾,大家自己补充,觉得对的给他点个赞就行。
确实喜欢这个游戏,但是可能这是最后一批叫我回来玩玩的好友了。