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谈活动的定位

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笔者是国际服玩家,去年11月中旬入坑,自从年后活动陆陆续续变得频繁,这一点作为玩家来说是值得夸莉莉丝是良心的。
从团队远征到秘宝峡湾,整个调性变了,前者我早在六月时就分析过,这种玩法头几次会有新鲜感,随后只是玩家的负担,抱怨的声音只会越来越多。后者则是恶心玩家,对于氪佬来说这点奖励不入法眼,而在乎奖励的平民又很难拿全,于是氪佬无所谓,平民骂声一片,莉莉丝里外不是人。
实际上出什么活动都没有问题,不过在于几个原则。
第一,简单明了,让大多数平民玩家能够很短时间线性拿到全部奖励,而不是拼命re和来回切换装备,以至于游玩体验被无聊的操作消磨殆尽,这是留着玩家的手段之一。
第二,轻松不肝,这原本就是莉莉丝最初的口号,要知道玩家精力和时间有限,即便闲人也经不起长年累月在无聊的活动中消磨时间。
实际上,莉莉丝想明白一件事就行,活动就是发福利,频繁发福利,势必留得住玩家,而不是让玩家感到疲倦和恶心。
氪金玩家不在乎活动奖励,在乎更多的PVP玩法。
平民玩家不在乎活动有趣性,在乎奖励的多少和活动得难度。
平衡好这一点,剑与远征后面的路会好走。
我现在已经在弃坑的边缘,真希望我能一直玩下去。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2020-08-17 14:08回复
    我也在弃坑边缘了,觉得玩的没啥意思了,每天都重复那几样,新开的活动其实也不爱玩,更何况最近还得肝着玩团本。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2020-08-17 14:17
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      我也是国际服玩家,最近几个活动真的太失望了,活动的本质是什么其实莉莉丝门清。在正常玩家心中,活动=发福利,在莉莉丝和托儿们的心中,活动=刺激消费。


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2020-08-17 14:25
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        氪金会使你的NPC变强。也算是比较少有的了。轻松不肝无非图游戏体验感。从周年庆起,氪金的体验感就没有不出事的活动。S1团本吵得闹的魅魔那伤害放在S2团本可能就是个笑话,却没人说话了,可能大家都明白抱大腿的重要性了,不抱不得更肝。


        IP属地:广东4楼2020-08-17 14:31
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          已经退游


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-08-17 14:55
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            一点难度没有的纯福利,你信不信发三个月之后贴吧里会有人出来喊这游戏没有一键自动收菜必定黄,就和你一样


            来自Android客户端6楼2020-08-17 14:58
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              谁给你说氪金玩家不在乎奖励的


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2020-08-17 15:09
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                可能有人要喷我 但是我还是说你觉得团本累赘你就不打就是


                IP属地:安徽10楼2020-08-17 15:21
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                  活动略多,弱化了高级竞技场和种族塔。只要不同时出三个活动还是可以接受的,这又团队副本又是光盾皮肤又是月度爬塔


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2020-08-17 15:45
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                    自从他开第一次团本我就盼星星盼月亮盼他开第二次,这是我为数不多觉得好玩的模式,而且我还专门在第二次团本开之前找了个有交流的公会,闲来无事群里吹个水,打不过了喊一下大佬,咸鱼了只要不抢城也没人说,在大家铺路的时间段找块空地留个种跟上大部队,其余时间自己有空就找个角落铺路过去找城发育,轻轻松松混到亲王。比以前那种上线十分钟收波菜,聊天全是加好友不有趣多了?觉得无聊的我觉得不是远征问题,而是你本来就不想玩这游戏了 还是弃坑吧,别难为自己


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-08-17 15:51
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                      怎么配能150M



                      IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-08-17 15:57
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                        团本毒瘤就是了 他们爱玩让他们玩 反正我一不铺路 二不打boss


                        IP属地:德国来自iPhone客户端15楼2020-08-17 15:58
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                          6000千要多少层


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-08-17 16:01
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                            我觉得楼主说的基本上没有问题,一般玩家在乎的就是奖励能不能拿全,这难度我过不过的去,还有明明有些全民福利向的内容还好死不死的设门槛(对,我说的就是新出的试炼之地,没出卡池的就锁英雄)


                            IP属地:江苏17楼2020-08-17 16:11
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                              楼主怕是搞反了吧,团本和秘宝峡湾都是实力越强拿到的奖励越多,这才正常的价值系统。难道你觉得每次活动所有人拿的奖励一样多才好吗?相比起来,其实最不合理的活动应该是翻牌才对


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2020-08-17 16:17
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