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【PM1】详细内容攻略(最后附上硬刚魅力的八年霸榜女王流程)

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1L祭天


IP属地:日本1楼2020-08-21 15:56回复
    重温了PM1,发现黄金版真的比当初网页玩的dos版友好太多了,开局5000金,天下我有。而且不愧是我最爱的女儿,单单是看着笑容就忍不住跟着快乐起来(x
    但是在找攻略的时候发现,PM1的攻略较少(也可能是我找的方式不对,也可能是PM1相对简单玩的人少)。攻略也偏重于流程玩法教学和结局攻略,对于属性影响课程等游戏本身内容的介绍和探讨比较少,
    所以在这里整合一下看到的攻略和自己发现的内容,帖子以游戏的内容介绍和解释为主,最后会放点自己的死磕魅力王国小姐霸榜女王路线流程,引用的内容会努力贴出处。
    (p.s.不是大神也不是数值考究党,单纯出于“要是我在玩PM1之前能知道这些内容,玩起来应该轻松很多”的心情开了这个帖子,所以内容可能有误,也相对有限,欢迎更正和补充)


    IP属地:日本2楼2020-08-21 15:58
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      【属性】
      体力:战斗时的血量。只能通过旅店/工人/武者修行获得。
      腕力:普通攻击的重要相关属性。只能通过樵夫打工获得。
      智力:战斗时的魔力值。魔法攻击的重要相关属性。可以通过打工(推荐代书屋),道具(推荐书),课程获得。
      气质:王国小姐选美太阳神奖的唯一决定属性。可以通过课程(强烈推荐),道具,打工获得。
      毅力:决定疲劳的极限值。(一般来说,200毅力~100疲劳, 300~120,500 ~200,1000 ~220,毅力超过了500感觉影响就没这么大了)决定行程成功率的属性之一。可以通过对话(强烈推荐),道具,打工获得。
      疲劳:决定行程成功率的重要属性之一。到一定值就会生病(全属性-30)。不生病的极限值与毅力有关(最高值猜测为230左右)。
      魅力:王国小姐选美星神奖的唯一决定属性。可以通过打工,道具,装备获得。
      道德:低于10进入不良状态。月底结算,月中道德为零不会变不良。可以通过打工(推荐),对话,道具获得。
      评价:决定结局的核心属性。其他属性基本次要。可以通过收获祭,打工100%完成率,武者修行,觐见国王,课程考核获得。
      经验值:影响等级(LV)的重要属性。可以通过武者修行(推荐),打工,课程获得。(据说与闪躲有关)
      战斗技术:可以通过战斗积累。
      敏捷度:可以通过打工和装备获得。(猜测与闪躲有关)
      装甲强度:可以通过装备增强。
      攻击增强:可以通过装备增强。
      HP:血量,数值与体力值相等。
      MP:魔力值,数值与智力相等。
      LV:主要由经验值决定,体力次要,体力高经验值低LV只会比经验值的百位数高1~2级,体力低经验值高时LV基本跟经验值走,但不会高于体力值百位数太多。(猜测LV越高,敌人对女儿伤害越低,敌人逃跑概率越高,女儿逃跑概率越低)
      行程成功率:由毅力和疲劳共同决定。课程失败则扣钱属性不变,打工失败则没工资属性不变。疲劳低的时候打工成功率极高。
      身材:王国小姐选美月神奖的唯一决定属性。猜测跟体力有关。据说102-108都很安全。
      战斗相关:体力,智力/腕力,经验值,LV。
      王国小姐相关:气质,魅力,身材
      考核相关:智力,经验值(体力,智力/腕力)


      IP属地:日本3楼2020-08-21 15:58
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        【课程】
        礼法:气质+5,疲劳+5 无升级考核
        武艺:经验值+2/3/5,疲劳+2/3/5 过了一个就可以挑战下一个,考核难度随年龄增加(血量,对女儿伤害等)。
        学问:智力+2/3/5,疲劳+2/3/5 考核的属性标准为初级 智力100(答案是第二个,第一个),中级200(第一个,第二个),高级300(第二个,第三个)
        过一次考核可以获得10评价,两门课一共60,拿到最高评价后就不能再上该门课。
        推荐礼法课,100块加50点,可以多上,就是疲劳加得有点多,可以学其他大佬在接近疲劳临界值的时候安排礼法+自由活动+教会,这样就可以高效率减疲劳还不会变不良。
        武艺和学问只用来过考核拿评价,属性靠打工武艺修行道具加比较划算。
        【打工】
        旅馆:体力+1,疲劳+1
        武器店,经验+1,疲劳+1
        樵夫:毅力+1,腕力+1,气质-1,魅力-1,疲劳+2
        代书铺:智力+1,腕力-1,疲劳+1
        教会:道德+2
        医院(11岁出现):智力+1,体力-1,疲劳+2
        女佣(12岁):气质+1,疲劳+1
        工人(12岁):体力+2,毅力+1,气质-2,智力-1,疲劳+3
        猎人(13岁):经验+2,敏捷+1,魅力-1,疲劳+2
        酒馆(14岁):魅力+1,气质-1,疲劳+2
        色情酒吧(15岁):魅力+5,评价-3,毅力-1,道德-3,疲劳+2
        暧昧的旅馆(16岁):魅力+5,评价-5,气质-3,疲劳+3
        比较推荐的打工为旅馆,武器店,代书铺(特别是魔法路线),教会(礼法+自由活动+教会时使用)。
        走普通攻击的武者路线的话,樵夫工人很推荐。个人不推荐女佣加气质,礼法课100块50点气质不香吗。


        IP属地:日本4楼2020-08-21 15:59
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          【休息】
          自由活动固定清零疲劳值,但是要消耗与疲劳值等值的钱和道德。
          旅行固定花费100,每天疲劳-2,道德+1
          道具和武者修行提前回城也可以减疲劳。
          推荐自由活动+教会(教会不加疲劳),旅行的话,除非有钱有时间,要不都是存档之后旅行看看cg,然后读档自由活动。
          【生病】
          生病会全属性-30,所以绝对不能生病。
          一般来说,是否会生病跟月底结算时的疲劳值有关。而毅力越高,疲劳极限值越高。
          但我试过550毅力能抗到220疲劳,也试过125就不行了,还试过1000毅力180疲劳就不行了,试验了几次发现除了有随机作用,应该还跟成功率有关,行程成功率高不容易生病,而成功率本身也有随机作用,总之就是做好存档,尽量把打工放在前面。
          【对话】
          慈祥的对话:-毅力(疲劳高的时候会-疲劳)
          严厉的对话:+毅力
          说教:+道德(疲劳不能太高,道德值不能太低,不然会-道德)
          道德其实只要不变不良(月末道德低于10,影响未知),基本不用管,个人认为礼法+自由活动+教会是最划算的减疲劳方式,而且毅力的作用非常大,一次对话还加好几点毅力,所以推荐无脑严厉。


          IP属地:日本6楼2020-08-21 16:02
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            【道具】
            其实我一直对PM1有个疑惑,就是钱怎么花最实惠。
            上课的话礼法课也上不了那么多,那攒下来的钱买啥最划算呢。
            首先,不推荐买道具减疲劳,道德没啥用,自由活动1块钱-1疲劳,而且教会基本100%成功,还能加评价,所以玩偶不推荐,除非你很有钱。
            不推荐买过多魅力的道具,魅力本身就不值得投资,所以洋装也不推荐(买洋装不如买比基铠甲,2000块+60魅力,过了第八年秋收祭还能卖了买其他东西)。
            加气质的就更不用说了,礼法课最香,所以茶杯诗集也不推荐。
            药草,前期武学修行刚需,必备13个。
            剩下的铁木屐,书集。
            毅力每个月对话可以加,铁木屐乍看很多余,但是前期毅力低的时候,不可能天天自由活动+教会,所以我推荐起手买铁木屐,把毅力堆上去,开局就可以直接抗2个月不休息。
            书的话,如果走魔法路线,10块1点智力,还减疲劳,也很香。
            【装备】
            武器:其实我还没弄懂战斗技术的影响,所以单从性价比上看,我推荐250的钉头锤,不过肯定是越贵越好的,有钱再换日本刀。
            头盔:头盔也是,250的铁盔就很香,有钱再换1750的铁面罩。
            铠甲:铠甲没有性价比特别高的,没钱的时候买皮甲/锁子甲,买了铁甲之后,龙直接就变成千里送250的刮痧龙了。比基铠甲一看名字就恶趣味满满,不过如果想堆魅力的话,比基铠甲比洋装划算。


            IP属地:日本7楼2020-08-21 16:03
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              【战斗】
              女儿的攻击分为普通攻击和魔法攻击。
              除了体力和经验值之外,普通攻击的威力由腕力决定,魔法攻击由智力决定。暴击率未知。就算等级很高,如果腕力/智力很低,打人完全不疼。
              (但据说PM1乱值很严重,所以也不能说某个属性很高就一定能赢,多存档)
              战斗体验:怪物难度会随年龄上升。而且普遍都是,怪物们看起来血量不高,但是你打它掉很少血,它们打你掉很多血,所以体力才是核心战斗属性,活下来就赢了。智力/腕力也要高(腕力300左右智力400往上)。
              同时即使你很强了,也很难一击解决。
              例如LV5的人贩子血量95,LV15的老虎血量350,你打人贩子他只掉30-60血,打老虎掉130血,所以我觉得应该不是单纯的数值,应该还有百分比的作用在里面。但不变的是,他们打你都很疼。
              【出城修行】
              怪物的难度会随着年龄增加增高。
              每打倒一个怪物,除了获得相应经验值外,还可以获得经验值一半的评价。
              武者修行的每一天体力+1。战斗后血量和MP会回满。
              地图里有宝箱(药草,玩偶,书,洋装,茶杯),也有回城的路,回城就算完成一次修行了。回城会获得50评价,以及减去剩余天数X10的疲劳,20天的修行第16天回王城就会减40疲劳。
              女儿战斗时有可能因为害怕而想逃跑,有几率逃跑成功。(具体影响因素未知,据说单纯看人品)
              如果是见到老虎一下子就跑掉了还好,见到来送钱的打一下女儿就逃跑了就很气,但最气的还是明明是势均力敌的敌人,常规地对砍最后一定能险胜,女儿因为害怕想逃跑还逃跑失败,眼睁睁看着敌人把女儿削残血,女儿还一直试图逃跑不肯出招,老父亲只能含泪愤愤磕药草扛到女儿愿意出招,要是最后打死了还好,最最气的是快打死了,结果女儿/敌人跑了,药草白磕了,经验钱评价一样没捞着。
              【怪物】
              不同年份,不同情况下各个怪物的难度太不一样了,很难一概而论。
              总之前期,LV5体力450以下,见到虎(打人超疼,女儿还很爱逃跑失败当木桩),蛮族/巨魔/强盗(很常暴击,打人还疼),龙(你打它刮痧,它打你剥皮),就躲起来,龙的话说话100逃脱,巨魔说话有几率失败。
              后期,LV和体力上去了,买了铁铠,龙就变成刮痧龙,虎能正常对砍就能赢,最多磕个药,蛮族只要不突然暴击也是送钱的,其他的更不用说了。


              IP属地:日本8楼2020-08-21 16:04
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                【收获祭】
                武斗大赛:获得冠军每次可得80点评价,获得亚军每次也可获得50点评价。
                只要对面不频频暴击,其实基本第二/三年左右开始就能拿冠军。
                王国小姐选美:
                分太阳神奖(气质),月神(身材),星神(魅力),获得的奖项越多评价越多,获得单一奖项可以获得30点左右评价,单/双奖+国王小姐可得60-80左右,霸榜100点左右
                王国小姐由总票数决定,所以前四年气质超高,魅力超低,不收买别人也能拿到。
                月神奖一般贿赂10个人就能拿到。
                星神的话,魅力其实很难获得,不是很贵就是打工出现得很晚/对其他属性太不利/武者修行太难太麻烦,所以如果不是想玩霸榜,不推荐太花心思,前几年有个100,后几年有个200差不多了,甚至更少都可以。
                第4年前后开始,劲敌们开始存在感变强(莉贝第五年气质310,魅力430,第七年390/510,第八年460/650左右),可以SL规避一下,还有那丝塔那兰,诺兰也是。这样的话王国小姐获胜就会变得很简单。
                【评价】
                PM1结局的最核心决定属性就是评价。评价可以通过五种方式获得。
                收获祭:冠军/王国小姐70-90点。亚军/单一奖项:30-50
                觐见国王:去城里见大人物,只有第一次见面可以获得评价,不能重复获得,气质越高能见到的人越多,气质到600可以见到国王,累计50点左右。
                武者修行:击败怪物可以获得经验值一半的评价,回王城评价+50。
                课程考核:武艺和学问,各有三次考核,一次+10,一共60
                打工:100%完成率+1
                八年下来,不参加任何武者修行,每年拿收获祭冠军,加上课程考核觐见国王随机打工100%,一共能拿差不多900点,王妃是稳了的。因此,要当女王(1200),一定需要进行武者修行。


                IP属地:日本9楼2020-08-21 16:05
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                  以上就是游戏内容的攻略和个人见解,适合想了解内容然后自己打的小伙伴。
                  其实虽然PM1的攻略相对较少,但是贴吧里面已经有很多大佬写了女王攻略了(闭眼樵夫工人流,龙见了都要跑等)。不过我个人对PM1有个执念,就是王国小姐选美赛的霸榜,虽然因为PM1的魅力极其不值得以及难投资,和赛制的原因,魅力基本就是个废属性,但是玩了这么多代我其实最喜欢PM1的收获祭,看着女儿的大头像贴满整个屏幕不开心吗?老父亲简直涕泪横流(x。
                  其实按其他大佬们的攻略,多打点武者修行,洋装和茶杯攒起来了一样能霸榜,但我这人特别懒,能打工解决的我都不想武者修行,所以我弄了一个以高效率获取魅力,尽可能少武者修行为核心思路的女王流程,下面贴一下我的思路和具体做法。


                  IP属地:日本10楼2020-08-21 16:07
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                    【如何获得魅力】
                    首先,要霸榜的话,核心就是魅力。
                    至于要获得多少魅力,就要先了解敌人的水平,虽然随机因素很大,但我还是大概测试了一下每年的属性要求。
                    加上女儿一共有18位小姐姐会参加选美,(排名分先后)
                    劲敌:莉贝/那丝塔那兰(总之就是很强),诺兰/罗娜(前几年收买50个人还能赢,后面就不行了)
                    偏科魅霸:诺可蕾亚/卡尔那/伊欧亚
                    剩下的基本打酱油。
                    而魅力在14岁酒馆出来之前,只能靠道具/比基铠甲获得。前期赚钱少,不可能买太多道具,也就是说,14岁之前要霸榜的话,肯定是要苟的,那大概要多少魅力能苟赢呢?
                    14岁前,魅力比较强的有莉贝/那丝塔那兰/诺兰/诺可蕾亚/卡尔那/伊欧亚。
                    第一年/10岁,魅力基本都是50以内。70左右闭着眼都能赢。
                    第二年/11岁,劲敌们直接就上180了,酱油姐姐们还是60左右,规避莉贝/那丝塔那兰/诺兰,80左右收买10-50个人能赢。
                    第三年/12岁,劲敌就不用看了,普通的酱油姐姐也基本90左右了,要规避的人就变多了,莉贝/那丝塔那兰/诺兰/诺可蕾亚/卡尔那/伊欧亚基本全部踩雷,100左右收买10-50人能赢。
                    第四年/13岁,已经是地狱级别的苟难度了,最普通的酱油姐姐也快100了,说实话180左右是比较轻松的,但是13岁180魅力很难很难,所以有时候甚至要读两个月前的档刷一下酱油姐姐们的魅力,莉贝/那丝塔那兰/诺兰/诺可蕾亚/卡尔那/伊欧亚,可能还要加个罗娜全躲掉的话,最低限度差不多100收买10-50人能赢。
                    总结起来,13岁及之前的收获祭,100左右的魅力就能苟赢。
                    初始魅力是30,剩下的70,洋装的话要3000,比基铠甲的话只要2000,还有防御功能,所以最划算是开局买一个比基铠甲撑到13岁秋收祭。
                    (多买一个洋装其实也可以,但是115魅力第三四年的秋收祭还是要花500收买,那倒不如直接90魅力然后收买50人)
                    14岁之后酒馆出来了,就算全力酒馆打工,一个月25点左右,最多也只能到310左右,这时候劲敌已经上400了,这还是理想中的理想状态,酒馆会减气质,疲劳也是个问题,还要为武者修行刷体力呢,所以实际数值只会更低,需要更有效率的方法。(花钱买洋装是不可能的,这辈子都不可能的)
                    我们来对比下魅力的获得方法,
                    武者修行20天-25点,
                    酒馆10天7点左右,
                    色情酒吧/暧昧旅馆10天35点左右(15岁出现,暂不考虑)。
                    也就是说,14岁秋收祭的魅力翻身仗,必须依靠武者修行的力量。
                    而15岁sq酒吧出来之后,魅力基本不用愁了,sq酒吧/暧昧旅馆10天35点左右,色情酒吧又优于暧昧旅馆(评价气质减得少,出现早,疲劳低),也就是说,只要我们有足够的道德,就很轻松了。(毅力和评价本来就会溢出)


                    IP属地:日本11楼2020-08-21 17:31
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                      【如何最少化武者修行】
                      PM1是倾向于武者修行的,打工/课程累死累活得不到的东西只要武者修行都会有。
                      我的要求是尽可能少地武者修行,那单看评价,800(霸榜)+60(考核)+48(觐见)+80(打工),还是至少要从武者修行里获得250左右的评价,那什么时候刷武者修行就是个问题。
                      一开始可能会想到,先全力冲刺魅力,17岁秋收祭之后再刷一下刷到1200,但是到第八年的时候,怪物难度已经很可怕了,而且第八年再武者修行,武者修行里面可以得到的体力/经验/道具就很浪费。
                      而14-17岁要忙着打工攒魅力,很难为难度升级后的武者修行准备相应的体力和经验值,也就是说,14岁前,还能靠90魅力苟赢之前,同时也是怪物难度升级之前,是武者修行刷评价的最佳时间段。
                      刚好我们上面说到,14岁的秋收祭之前,必须依靠武者修行的道具来获得魅力,所以综上所述,核心目标就是14岁秋收祭之前刷到430魅力(酒馆+武者修行要拿到340),而武者修行又比酒馆效率更高,所以修行修行酒馆是最佳方案。逆推的话,也就是,13岁秋收祭之后,武者修行就必须要能拿到洋装了。(340≈7x9+11x25)
                      而武者修行需要体力/经验/智力(樵夫打工才能获得腕力,但是樵夫会减魅力,所以女儿只能走魔法路线),特别是体力,旅馆速度慢,工人打得太多的话会减掉很多气质和智力,只能短时间内冲刺一下用,而武者修行本身就能获得体力/经验,所以越早出去武者修行越好,以练代劳。
                      【核心思路】
                      所以结论就是:
                      1.靠着90点魅力苟完13岁的秋收祭。14岁的秋收祭的魅力靠武者修行和酒馆,15岁及之后的秋收祭靠sq酒吧。
                      2. 13岁秋收祭之后就必须要能拿到武者修行的洋装。
                      3. 武者修行越早开始越好,武者修行本身就是最好的体力/经验/智力提升方式。


                      IP属地:日本12楼2020-08-21 17:34
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                        【流程】
                        开局:买比基铠甲和4个铁木屐,加上对话毅力就137了,直接打两个月工也不会生病,成功率还高,第三个月礼法自由活动教会,第一年的秋收祭气质70就够了。
                        第一二年(10-11岁):狂刷体力(旅馆),智力(代笔屋)和经验(武器店)次要。疲劳高了就礼法自由活动教会。
                        第三年(12岁):工人出现了之后,工人替代旅馆打到年底,这时候,智力和气质应该都降下来了,体力差不多400了,经验值差不多100,LV2了。
                        第四年(13岁):用攒了这么久的钱买20本书,把智力加到350左右,买个狼牙棒,铁盔,14颗药草(留两格捡东西),一月开始武者修行旅馆旅馆。
                        武者修行以苟为主,拿到药草玩偶就往回跑,一定要把10天苟完,见到老虎,蛮族,巨魔,强盗就跑,其他实在不行就打,磕药草不费回合,狂磕攒起来的药草,被打死了就读档,强盗磕个药草是打得过的,反正掉的钱药草就买回来了巨魔是打得过的,其他的基本来送钱送经验的,捡到的东西直接用了减疲劳。
                        (一个月下来大约金钱+250,体力+30,经验+30,评价+15,钱比刷工人樵夫少200左右,但是不掉气质魅力智力,也不加疲劳,很划算。其实完全可以卡第十天死掉,充分利用一月的三次修行,那为啥不三次修行呢,因为我懒)
                        刚开始一个月要读档四五次才能苟完10天,过几个月到LV4,体力过450之后,就已经可以拿到书了,这时候只要不遇到虎和龙,基本都有一战之力,收获祭前学一个月礼法补补之前工人掉了的气质,然后SL欺负酱油姐姐。
                        秋收祭过后,这时候就LV6了,体力也有550了,行程改成修行修行旅馆,努力苟到洋装和茶杯,然后卡倒数第二天回王城(想一次性拿多结局的朋友可以不回王城,拿完道具就被怪打死,可以卡个评价),途中可能要吃药的怪(虎,龙,蛮族,妖精)一律不打,龙谈话,其他躲起来,实在躲不掉再打,一般SL个四五次会成功一次,所有捡到的道具都吃掉,给13个药草省地方。
                        基本从第三次开始,LV7,600体,只要不招惹虎,都是一次成功了,至此整个过程最难的部分已经完成了。


                        IP属地:日本13楼2020-08-21 17:49
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                          第五年(14岁):修行修行旅馆一直到酒馆出来,就改成修行修行酒馆,到LV9,680体的时候,其实已经可以打败龙了,可以掂量下身上剩下的药量,打龙拿250,运气好的话不吃药就可以打死龙。
                          一直刷到14岁秋收祭就有420气质,430魅力了,完成魅力逆袭,可能还要买个茶杯,然后王国小姐比赛直接打横走,拳打莉贝脚踢那丝塔那兰,甚至看见她们没来秋收祭还会特地读个档SL到他们一起来参加比赛为止,关心下他们的近况。
                          武者修行也是只要13颗药草在手,整个地图横着走,你还要担心来送钱的会不会先逃跑。不过秋收祭之后就没必要武者修行了,可以上个课考考核做咸鱼。
                          同时,评价也接近2000了(想一次拿多个结局可以不回王城卡评价),旅游到18岁也是女王。
                          甚至可以说,游戏其实已经结束了。
                          第六年(15岁):sq酒吧出了之后,每个月前sq酒吧旅游旅游,疲劳比较低的时候就sq酒吧礼法旅游,刷到750魅力就停手,一般15岁那年年底魅力就760了,这时候道德也已经500多了,钱也攒了差不多2000,可以随便玩了,我直接旅馆旅游旅游了两年。
                          只要第八年4月前评价还剩1200就可以出女王结局(其实一般按这个流程走都会溢出很多)。
                          (选旅游而不自由活动是因为自由活动减道德,之前刷洋装只攒了差不多200道德,旅游加道德还能看看cg)


                          IP属地:日本14楼2020-08-21 18:00
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                            以上就是攻略的全部内容了,除了部分引用了其他大佬的思路,基本全手打。
                            自由活动+教会是引用其他大佬的,找不到最开始的出处了。
                            格式,对话的影响和考核答案引用了 {https://tieba.baidu.com/p/6179550578?pid=126347740429&cid=0#126347740429}
                            后面还会上传武者修行跑地图的视频(特别是苟洋装的新手们必看!!!)


                            IP属地:日本15楼2020-08-21 18:11
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                              附上8年霸榜图









                              IP属地:日本16楼2020-08-21 18:14
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