【Q&A】
Q:N64的《面具》有汉化吗?
A:有的,塞吧的汉化,我自己也有参与;咱吧的网盘里有这个资源的。以前据说是因为技术问题迟迟无法汉化,但在前几年问题已经得到解决了,填补了民间汉化的一处空白。
Q:N64的日版《面具》,不能使用猫头鹰石像储存进度吗?
A:N64的日版《面具》只能通过吹时光之歌回到三日初始来存档,猫头鹰石像的存档方式是美版独有——大概是在日本接到了“游戏太难”的玩家反应,才在本土化的过程中给游戏降低了难度吧。3DS版本倒是不用担心这个问题,可以使用猫头鹰石像随时随地存档
Q:为什么《面具》使用了很多《时光之笛》的建模?
A:因为同是N64的游戏,《面具》借用《笛子》的建模压缩了制作周期和经费。尽管是偷了懒,但反正特美那是个相当于海拉鲁的平行世界的存在,两边的人长得像也不是什么无法接受的设定啦。
Q:打迷宫时间总不够用,我是不是少干了什么事情?
A:《面具》有两首重要的乐曲一定要学会,那就是逆时之歌和倍时之歌;前者是将时光之歌倒着吹,作用是把时间流逝的速度减半;后者是将时光之歌的每个音符吹两遍,作用是跳跃时间到某天的日/夜——在3DS版则是跳跃到三天里任意的时间。这两首歌都是从天文台的稻草人那里听说的。
Q:如何获得鬼神面具?
A:在收集到除了鬼神面具的全部面具以后,把变身面具以外的所有面具都交给月球上的小孩子们,然后与把林克送到最终战的小孩对话,他便会交给你鬼神面具——通关之后也会保留在菜单中,仅限在各大Boss战使用,可将林克变身为手持DNA双螺旋大剑的壮汉。
哪怕放眼整个系列,鬼神面具都是林克所能获得的最强装备之一……《旷野之息》的鬼神套就是致敬了它。
