万有引力是什么游戏?
https://tieba.baidu.com/p/5213087036
https://tieba.baidu.com/p/5237373336
https://tieba.baidu.com/p/5271559579
(均已坟)
因夏午个人原因,几乎不再维护该游戏,但是考虑该游戏可开发性高,现希望各路开发者能够维护该游戏。
该游戏开源,最新版网址:https://kada.163.com/project/354214-612065.htm 进入创作页可以获得该游戏源码。
夏午已经在源码中写好了开发文档,帮助开发者维护该游戏。
该游戏有两个开发方向:
如果你想发挥自己的创意,设计关卡,那么不需要添加任何脚本。
但是请 务 必 按照如下操作进行:
原来是这样
请分别在地图、重生、装饰角色末尾添加你自己设计的地图。(即使不需要也 必 须 添加空白造型)效果如下图。
地图是与主角碰撞的地图,重生是令主角回到出生点的地图,装饰是无实质性作用,用来提示或美化的地图
每次增加一关,就将出口角色的下一关脚本中的关卡=13的13增加2.
坐标列表原来
向列表末尾添加新关卡出口的x坐标和y坐标,可以先假定一个可见范围内的坐标,稍后可以使用开发工具更改,但是不要设置为(0,0),因为出口设置在出生点会直接通关,设置如下图
原来是这样
数据列表中先添加你要添加的变引力个数,比如我要添加3个
再添加每个变引力的x坐标、y坐标、方向(0上90右180下-90左),也可以使用开发工具
如下图,我添加了3个变引力,第一个坐标为100,20方向向上,第一个坐标为100,40方向向上,第一个坐标为100,60方向向上
进入游戏,使用开发工具,同时按下P和M跳关,跳到你设计的关卡,如图
可以先设置出生点,以下操作请 务 必 严 格 执 行 ,否则可能出现未知错误!如果设置错误,也请按照操作将错误设置完毕,再更改设置!
按住P键,单击出生点,不要单击到变引力
单击你希望的出生点位置,此时出生点移动到你希望出现的位置,如图
再设置变引力,按住P键,单击变引力,不要单击到其他变引力
单击你希望的变引力位置,但是变引力没有移动到你希望出现的位置
按下i(上)或l(右)或k(下)或j(左)设置变引力方向,此时变引力移动到你希望出现的位置,如图
你可以在玩你自己设计的关卡的时候多次使用开发工具,设计完后,你就可以公开游戏了,以下是新设计游戏关卡快照
如果你想设计新玩法,技术较好,可以直接进入源码使用开发文档,开发你需要的功能。
夏午认为该游戏具有很大的可玩性、创意性和开发价值,夏午希望自己不再维护该游戏后能有开发者能够继承夏午的事业,将创意播撒。
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(均已坟)
因夏午个人原因,几乎不再维护该游戏,但是考虑该游戏可开发性高,现希望各路开发者能够维护该游戏。
该游戏开源,最新版网址:https://kada.163.com/project/354214-612065.htm 进入创作页可以获得该游戏源码。
夏午已经在源码中写好了开发文档,帮助开发者维护该游戏。
该游戏有两个开发方向:
如果你想发挥自己的创意,设计关卡,那么不需要添加任何脚本。
但是请 务 必 按照如下操作进行:
原来是这样
请分别在地图、重生、装饰角色末尾添加你自己设计的地图。(即使不需要也 必 须 添加空白造型)效果如下图。
地图是与主角碰撞的地图,重生是令主角回到出生点的地图,装饰是无实质性作用,用来提示或美化的地图
每次增加一关,就将出口角色的下一关脚本中的关卡=13的13增加2.
坐标列表原来
向列表末尾添加新关卡出口的x坐标和y坐标,可以先假定一个可见范围内的坐标,稍后可以使用开发工具更改,但是不要设置为(0,0),因为出口设置在出生点会直接通关,设置如下图
原来是这样
数据列表中先添加你要添加的变引力个数,比如我要添加3个
再添加每个变引力的x坐标、y坐标、方向(0上90右180下-90左),也可以使用开发工具
如下图,我添加了3个变引力,第一个坐标为100,20方向向上,第一个坐标为100,40方向向上,第一个坐标为100,60方向向上
进入游戏,使用开发工具,同时按下P和M跳关,跳到你设计的关卡,如图
可以先设置出生点,以下操作请 务 必 严 格 执 行 ,否则可能出现未知错误!如果设置错误,也请按照操作将错误设置完毕,再更改设置!
按住P键,单击出生点,不要单击到变引力
单击你希望的出生点位置,此时出生点移动到你希望出现的位置,如图
再设置变引力,按住P键,单击变引力,不要单击到其他变引力
单击你希望的变引力位置,但是变引力没有移动到你希望出现的位置
按下i(上)或l(右)或k(下)或j(左)设置变引力方向,此时变引力移动到你希望出现的位置,如图
你可以在玩你自己设计的关卡的时候多次使用开发工具,设计完后,你就可以公开游戏了,以下是新设计游戏关卡快照
如果你想设计新玩法,技术较好,可以直接进入源码使用开发文档,开发你需要的功能。
夏午认为该游戏具有很大的可玩性、创意性和开发价值,夏午希望自己不再维护该游戏后能有开发者能够继承夏午的事业,将创意播撒。