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突然发现,免费政策+1这个理念很强

只看楼主收藏回复

免费政策+1,几乎可以100%等同于对应君主属性+1(而且还不受6点君主上限的限制)
这是什么概念呢?
比如免费行政政策+1,相当于国家每月行政点+1
正常情况下,玩家要用到第二个政策槽,应该是在第四个理念点满的时候。而第四个理念的对应科技是14级,发于1583年,1600年前足够拿到了。(很多时候甚至更早,比如前三发行政宗教间谍,对应的10级科技1531年就出)
一局游戏最晚1820年结束,我们算成1800年,200年+1点月行政,结果就是省下了2400点行政点
所以,免费行政政策+1≈-15理念花费≈-15行政科技花费≈12%不受行政效率和减造核上限限制的减造核(纯行政点吃酋长大概一局需要20000点左右)
这么一套算下来,感觉免费政策+1这个理念,对于会打到1800年左右的玩家来说,真的是强到不行啊


1楼2020-08-31 15:50回复
    说实话到能开满政策的时候也挺晚了


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2020-08-31 18:29
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      不是所有政策随时都有用啊,


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2020-08-31 18:32
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        这么说吧为什么这个加一效果不一定有呢是因为前期本来就有一个免费政策。等用到的时候已经,一般都1600左右了。这个时候国家一般都不小了,顾问也养起来了,这个提供的加成就不明显了,更不要说有很多政策也不是必须的。莫卧儿有个额外的军事政策,得倒中后期才体现出效果来。所以政策的这个比减少理念话费差了不少


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2020-08-31 21:42
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          能开满政策的时候已经不缺点数了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-08-31 21:44
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            不能这样算啊,因为这一点是不能直接加到点数收益里的,只是能抵消一条政策的消耗,一条政策模版上大致等于两条理念,但是问题是用满免费政策槽还要额外消耗其它政策槽的时候,怎么说也要到五发了,而在这之前,这个理念可以说完全白板。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-08-31 21:53
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              但很多时候基本就玩到1700年左右就弃坑了,而且从1650年左右起就已经是机械性操作了,而这个国家改革用到的时候差不多1600,导致看着很美好,实际没啥用


              IP属地:四川7楼2020-08-31 22:48
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                我本来也是选这个,后来发现选长袍贵族和贵族特权里的军官团里的贵族,能把将领花费降到三十,有的国家还能更低,刷职业度不要太快,满职业度再换教士参政也可以,反正前期也没有那么多行政政策好挂


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2020-09-01 18:52
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