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随着30系显卡的发布和次世代主机的即将到来,我来进行一波推测

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随着30系显卡的发布和次世代主机的即将到来,我来进行一波推测,30系显卡牙膏挤爆了你们也都看见了,3090跑个拉满特效的4k60帧3A游戏应该没问题的,这是画面的提升,不是关键,关键是30系卡和微软的xsx用的相同的小io芯片,这个io芯片就是相当于协处理器专门处理文件解压,io芯片的引入会使游戏加载大幅度缩减等待时长,解放CPU压力,提高GPU效率。
gta6可能存在但又不夸张的新特性:
1.gta6可能有大量直接进入并且不用加载的建筑
2.1~3秒切换角色
3.玩家可购买飞机票实现两座城市的快速旅行(据传闻gta6会有两座城市,迈阿密和南美洲的一座城市)
4.玩家市中心飙车不会再出现建模加载不出来的尴尬情况5.进入车库再也不用黑屏等待了
6.进改车王再也不用看过场动画了
7.高纹理模型大量引入汽车内饰等细节再也不用糊成一片了
8.电视实况转播瞬间切换战局玩家视角
9.汽车后视镜画面全部为真实光线反射摆脱串流视频后视镜
10.实时光线追踪的引入(也可能是全局光照系统,这个我不敢保证,毕竟新的引擎特性没有曝光)




IP属地:天津来自Android客户端1楼2020-09-02 08:56回复
    随着30系显卡的发布和次世代主机的即将到来,我来进行一波推测,30系显卡牙膏挤爆了你们也都看见了,3090跑个拉满特效的4k60帧3A游戏应该没问题的,这是画面的提升,不是关键,关键是30系卡和微软的xsx用的相同的小io芯片,这个io芯片就是相当于协处理器专门处理文件解压,io芯片的引入会使游戏加载大幅度缩减等待时长,解放CPU压力,提高GPU效率。
    gta6可能存在但又不夸张的新特性:
    1.gta6可能有大量直接进入并且不用加载的建筑
    2.1~3秒切换角色
    3.玩家可购买飞机票实现两座城市的快速旅行(据传闻gta6会有两座城市,迈阿密和南美洲的一座城市)
    4.玩家市中心飙车不会再出现建模加载不出来的尴尬情况5.进入车库再也不用黑屏等待了
    6.进改车王再也不用看过场动画了
    7.高纹理模型大量引入汽车内饰等细节再也不用糊成一片了
    8.电视实况转播瞬间切换战局玩家视角
    9.汽车后视镜画面全部为真实光线反射摆脱串流视频后视镜
    10.实时光线追踪的引入(也可能是全局光照系统,这个我不敢保证,毕竟新的引擎特性没有曝光)


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2020-09-02 18:47
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      随着30系显卡的发布和次世代主机的即将到来,我来进行一波推测,30系显卡牙膏挤爆了你们也都看见了,3090跑个拉满特效的4k60帧3A游戏应该没问题的,这是画面的提升,不是关键,关键是30系卡和微软的xsx用的相同的小io芯片,这个io芯片就是相当于协处理器专门处理文件解压,io芯片的引入会使游戏加载大幅度缩减等待时长,解放CPU压力,提高GPU效率。
      gta6可能存在但又不夸张的新特性:
      1.gta6可能有大量直接进入并且不用加载的建筑
      2.1~3秒切换角色
      3.玩家可购买飞机票实现两座城市的快速旅行(据传闻gta6会有两座城市,迈阿密和南美洲的一座城市)
      4.玩家市中心飙车不会再出现建模加载不出来的尴尬情况5.进入车库再也不用黑屏等待了
      6.进改车王再也不用看过场动画了
      7.高纹理模型大量引入汽车内饰等细节再也不用糊成一片了
      8.电视实况转播瞬间切换战局玩家视角
      9.汽车后视镜画面全部为真实光线反射摆脱串流视频后视镜
      10.实时光线追踪的引入(也可能是全局光照系统,这个我不敢保证,毕竟新的引擎特性没有曝光)


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2020-09-02 18:47
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        随着30系显卡的发布和次世代主机的即将到来,我来进行一波推测,30系显卡牙膏挤爆了你们也都看见了,3090跑个拉满特效的4k60帧3A游戏应该没问题的,这是画面的提升,不是关键,关键是30系卡和微软的xsx用的相同的小io芯片,这个io芯片就是相当于协处理器专门处理文件解压,io芯片的引入会使游戏加载大幅度缩减等待时长,解放CPU压力,提高GPU效率。
        gta6可能存在但又不夸张的新特性:
        1.gta6可能有大量直接进入并且不用加载的建筑
        2.1~3秒切换角色
        3.玩家可购买飞机票实现两座城市的快速旅行(据传闻gta6会有两座城市,迈阿密和南美洲的一座城市)
        4.玩家市中心飙车不会再出现建模加载不出来的尴尬情况5.进入车库再也不用黑屏等待了
        6.进改车王再也不用看过场动画了
        7.高纹理模型大量引入汽车内饰等细节再也不用糊成一片了
        8.电视实况转播瞬间切换战局玩家视角
        9.汽车后视镜画面全部为真实光线反射摆脱串流视频后视镜
        10.实时光线追踪的引入(也可能是全局光照系统,这个我不敢保证,毕竟新的引擎特性没有曝光)


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2020-09-02 18:47
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          随着30系显卡的发布和次世代主机的即将到来,我来进行一波推测,30系显卡牙膏挤爆了你们也都看见了,3090跑个拉满特效的4k60帧3A游戏应该没问题的,这是画面的提升,不是关键,关键是30系卡和微软的xsx用的相同的小io芯片,这个io芯片就是相当于协处理器专门处理文件解压,io芯片的引入会使游戏加载大幅度缩减等待时长,解放CPU压力,提高GPU效率。
          gta6可能存在但又不夸张的新特性:
          1.gta6可能有大量直接进入并且不用加载的建筑
          2.1~3秒切换角色
          3.玩家可购买飞机票实现两座城市的快速旅行(据传闻gta6会有两座城市,迈阿密和南美洲的一座城市)
          4.玩家市中心飙车不会再出现建模加载不出来的尴尬情况5.进入车库再也不用黑屏等待了
          6.进改车王再也不用看过场动画了
          7.高纹理模型大量引入汽车内饰等细节再也不用糊成一片了
          8.电视实况转播瞬间切换战局玩家视角
          9.汽车后视镜画面全部为真实光线反射摆脱串流视频后视镜
          10.实时光线追踪的引入(也可能是全局光照系统,这个我不敢保证,毕竟新的引擎特性没有曝光)


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2020-09-02 21:08
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            随着30系显卡的发布和次世代主机的即将到来,我来进行一波推测,30系显卡牙膏挤爆了你们也都看见了,3090跑个拉满特效的4k60帧3A游戏应该没问题的,这是画面的提升,不是关键,关键是30系卡和微软的xsx用的相同的小io芯片,这个io芯片就是相当于协处理器专门处理文件解压,io芯片的引入会使游戏加载大幅度缩减等待时长,解放CPU压力,提高GPU效率。
            gta6可能存在但又不夸张的新特性:
            1.gta6可能有大量直接进入并且不用加载的建筑
            2.1~3秒切换角色
            3.玩家可购买飞机票实现两座城市的快速旅行(据传闻gta6会有两座城市,迈阿密和南美洲的一座城市)
            4.玩家市中心飙车不会再出现建模加载不出来的尴尬情况5.进入车库再也不用黑屏等待了
            6.进改车王再也不用看过场动画了
            7.高纹理模型大量引入汽车内饰等细节再也不用糊成一片了
            8.电视实况转播瞬间切换战局玩家视角
            9.汽车后视镜画面全部为真实光线反射摆脱串流视频后视镜
            10.实时光线追踪的引入(也可能是全局光照系统,这个我不敢保证,毕竟新的引擎特性没有曝光)


            IP属地:天津来自Android客户端8楼2020-09-02 21:08
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              随着30系显卡的发布和次世代主机的即将到来,我来进行一波推测,30系显卡牙膏挤爆了你们也都看见了,3090跑个拉满特效的4k60帧3A游戏应该没问题的,这是画面的提升,不是关键,关键是30系卡和微软的xsx用的相同的小io芯片,这个io芯片就是相当于协处理器专门处理文件解压,io芯片的引入会使游戏加载大幅度缩减等待时长,解放CPU压力,提高GPU效率。
              gta6可能存在但又不夸张的新特性:
              1.gta6可能有大量直接进入并且不用加载的建筑
              2.1~3秒切换角色
              3.玩家可购买飞机票实现两座城市的快速旅行(据传闻gta6会有两座城市,迈阿密和南美洲的一座城市)
              4.玩家市中心飙车不会再出现建模加载不出来的尴尬情况5.进入车库再也不用黑屏等待了
              6.进改车王再也不用看过场动画了
              7.高纹理模型大量引入汽车内饰等细节再也不用糊成一片了
              8.电视实况转播瞬间切换战局玩家视角
              9.汽车后视镜画面全部为真实光线反射摆脱串流视频后视镜
              10.实时光线追踪的引入(也可能是全局光照系统,这个我不敢保证,毕竟新的引擎特性没有曝光)


              IP属地:天津来自Android客户端9楼2020-09-03 08:17
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                随着30系显卡的发布和次世代主机的即将到来,我来进行一波推测,30系显卡牙膏挤爆了你们也都看见了,3090跑个拉满特效的4k60帧3A游戏应该没问题的,这是画面的提升,不是关键,关键是30系卡和微软的xsx用的相同的小io芯片,这个io芯片就是相当于协处理器专门处理文件解压,io芯片的引入会使游戏加载大幅度缩减等待时长,解放CPU压力,提高GPU效率。
                gta6可能存在但又不夸张的新特性:
                1.gta6可能有大量直接进入并且不用加载的建筑
                2.1~3秒切换角色
                3.玩家可购买飞机票实现两座城市的快速旅行(据传闻gta6会有两座城市,迈阿密和南美洲的一座城市)
                4.玩家市中心飙车不会再出现建模加载不出来的尴尬情况5.进入车库再也不用黑屏等待了
                6.进改车王再也不用看过场动画了
                7.高纹理模型大量引入汽车内饰等细节再也不用糊成一片了
                8.电视实况转播瞬间切换战局玩家视角
                9.汽车后视镜画面全部为真实光线反射摆脱串流视频后视镜
                10.实时光线追踪的引入(也可能是全局光照系统,这个我不敢保证,毕竟新的引擎特性没有曝光)


                IP属地:天津来自Android客户端10楼2020-09-03 08:17
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                  随着30系显卡的发布和次世代主机的即将到来,我来进行一波推测,30系显卡牙膏挤爆了你们也都看见了,3090跑个拉满特效的4k60帧3A游戏应该没问题的,这是画面的提升,不是关键,关键是30系卡和微软的xsx用的相同的小io芯片,这个io芯片就是相当于协处理器专门处理文件解压,io芯片的引入会使游戏加载大幅度缩减等待时长,解放CPU压力,提高GPU效率。
                  gta6可能存在但又不夸张的新特性:
                  1.gta6可能有大量直接进入并且不用加载的建筑
                  2.1~3秒切换角色
                  3.玩家可购买飞机票实现两座城市的快速旅行(据传闻gta6会有两座城市,迈阿密和南美洲的一座城市)
                  4.玩家市中心飙车不会再出现建模加载不出来的尴尬情况5.进入车库再也不用黑屏等待了
                  6.进改车王再也不用看过场动画了
                  7.高纹理模型大量引入汽车内饰等细节再也不用糊成一片了
                  8.电视实况转播瞬间切换战局玩家视角
                  9.汽车后视镜画面全部为真实光线反射摆脱串流视频后视镜
                  10.实时光线追踪的引入(也可能是全局光照系统,这个我不敢保证,毕竟新的引擎特性没有曝光)


                  IP属地:天津来自Android客户端13楼2020-09-03 19:46
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