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一楼防吞


IP属地:上海1楼2020-09-02 16:57回复
    iOS版全文明麦穗有段时间了,零散写些心得
    (最新买到法鲁斯,特殊兵和牧师还没开,正在做任务解锁之前一些文明的特殊兵和牧师)


    IP属地:上海2楼2020-09-02 16:58
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      1. 关于氪金
      目前除了有3个文明(阿列克萨、亚瑟尼翁、恰克兰)是红宝石可换,其他都是要买的。
      开图时,电脑也会随机到还没解锁的文明,但电脑从不会出治疗的样子。
      最好是能解锁到6人图。个人之前打麦穗时一般是选6-10人图,文明弱势会选小一点,强势则选大一点(因为弱势文明容易推的慢,打到最后剩一个岛攻坚比较痛苦)
      之前一些文明没开特殊兵和治疗,打麦穗难度会大一点;现在基本开全了,难度应该有所下降。特殊兵强势就多出特殊兵,弱势就以治疗为主。


      IP属地:上海3楼2020-09-02 17:04
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        2. 文明选择
        总体来说,文明强度是 氪金>红宝石>免费(笑)。
        文明一般会有出生点关联(嗯,文明老玩家了),比如拉格纳、亚玛诺大多是海图。
        由于有很多文明,在打完麦穗评价时还没解锁专属和治疗,对其观感可能不是十分准确。(顺便吐槽一下,现在都是先解锁文明,过上大概近一个月才解锁特殊兵和治疗,基本上早在这之前已经麦穗完了)
        按目前版本来说,个人感觉里的强度分级:(由强至弱)
        【S】
        铁甲衣 - 最近新出的滑翔骑士相当好用,虽然基本属性不是高到逆天,但打盾兵被反击不会死,打20血大炮也是一下一个,再加上特性:海上无修正+打带跑双倍移动少战损, 比较方便刷评价。发明家的路障也是有一定辅助作用的。基本打法就是滑翔骑士海+骑士海+治疗,大部分图可以无脑推。
        【A+】
        阿拉维斯 - 初始奶酪关联+骑兵,开图好的话可以迅速建立优势。上手直接解锁的刺客杀敌+金币在某些情况下可以发挥较大作用。
        法鲁斯 - 目前特殊兵和治疗还没开的状态下,初始2城+奶酪关联也是有机会建立优势的(我玩的时候,配一个N回合+5金的背包道具基本就很稳)。
        三国 - 少数守卫、特殊兵、治疗特性效果都很强的文明。打顺手时一片片的火海,很有排面。
        卡图姆巴 - 作为一个早期文明一直不算强势,但近期开放的治疗,其特性:增加远程兵种一格攻击距离,则至少把这个文明拔高了一个档次。4格大炮、3格海军,可以轻松解决很多本来很棘手的攻坚战。另外开局关联遗迹的特性也给了爆发的机会。
        【A】
        亚瑟尼翁、巴泽尔、恰克兰 - 感觉刷评价比较难的是登陆战,一排排大炮+骑士防守=大量战损。所以这几个文明无视海地形的守卫都可以发挥较大作用。
        阿列克萨 - 麦穗时还没解锁专属和治疗,所以观感上可能会比实际要弱一些。熊的眩晕、马队的3格攻击+打带跑也是不错的,前提是需要有一定的部队数量协同。
        恩佩利姆 - 冰原狼2格攻击+范围伤害比较好用。反过来说,如果随机到这个NPC又要登陆战的时候,也会很头疼。
        【A-】
        亚玛诺 - 镰鼬特性打带跑,可以偷家,但硬实力一般。浪客在某些地图可以发挥作用,但总体而言都替代不了骑炮组合。
        【B】
        拉格纳 - 平心而论,龙这个守卫至少是A级的档次,但由于大概率随机到海图,经常会碰到攻坚战。如果运气再差点需要海陆两线作战,前期会比较难一点。
        汉恩 - 没有很明显的优势兵种,老虎攻强守弱,需要较高的兵种配合。女信徒的操纵技能可以把城里的盾兵移走,减少一点攻城损失。
        亚马逊 - 小蜘蛛这个东西,因为游戏规则的关系(召唤物死亡同样计入战损),使用限制比较大,从而也造成狼蛛这个守卫没有太大的亮点;女武神作为远程骑兵还是不错的,只是攻防属性不算高。
        【C】
        普雷里亚 - 偏重防守的文明,在攻击上面主要是骑炮组合,加上出生关联盾兵科技,开局比较难。


        IP属地:上海4楼2020-09-02 17:45
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          3. 关于开局
          开局后先看一下大地图,了解一下自己的位置,然后边探路边发展。
          针对不同文明会有不同的发展方式,科技树顺序比较通用的是:
          Step 1 奶酪-骑兵-骑士-火系精通,用骑兵、骑士快速扩张
          Step 2-A 如果是大陆地形,再出移动精通,加大骑兵优势
          Step 2-B 如果出门就碰到盾兵守家,根据文明可能需要先出大炮
          Step 2-C 如果自己在岛上,只能早出海军
          Step 3 海系精通+盾兵,海军用于跨海作战,盾兵用于登陆占城
          如果守卫比较强势,前期可以早出高级资源,早点出2-3守卫确定优势; 专属强势的(不多)视地图情况决定是否出,其他情况都是骑士+大炮为主。


          IP属地:上海5楼2020-09-02 17:54
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            4. 登陆作战
            刷评价的难点主要就是登陆时,碰到大量骑士+大炮防御。在没有合适的特殊兵种情况下,我一般会先用海军上将控制海域(离开大炮射程,把对方下海的部队及时清完),后方造盾+投弹兵。数量差不多了以后海军上将扫第一、二排防线->投弹登岸炸一轮(主要是把对方大炮HP打下来点,减少攻击伤害)->盾兵进城。一般需要反复搞几轮,站稳几个城后就能找机会出骑士扫一波大炮,这时基本就稳了。


            IP属地:上海6楼2020-09-02 17:59
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              5. 关于麦穗评价
              6人图以下的专家级速推暂不讨论。
              麦穗评价要求4个S。 在6~10人的时候,一般来说回合数评价都是稳的,单位战损要求1:3以上,可以拖回合数多杀点兵;
              难点主要是游戏性上面。
              评价界面可以看到需要的分数(10人局应该是1w8出头),这个分数也就是游戏中上方那个分数,注意完成前达到要求就行。差的不多的时候可以多造一些资源建筑,建筑每升1小格好像是+8分吧,比如如果只有一空,造海港(+1)就不如造工会(+2)。
              比较重要的是几个加分项,全科技、全视野、全道路连通是硬指标;
              5级城尽量多。这里有个平衡点,如果城的资源比较多,升4的时候可以选+1金,不够的时候就要选+3发展以确保能上5。
              遗迹、占新城、灭国这几项就随缘了,不用强求


              IP属地:上海7楼2020-09-02 18:05
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