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二代原版队友评价

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1、凯尔格铁拳
初始属性为 Str 17, Dex 13, Con 18, Int 10, Wis 10, Cha 7; point-buy 33。3级入队时自带专长为猛力、顺劈、健壮、击倒。如果转武僧,自带一个军武专长,专长-1。智力低下不能学精通击倒是个遗憾,但是前期穿+3敏鞋就能达到秘银全身甲满收益,是很好的肉盾。转了武僧之后,给他配一身+8极品BUFF上满比战士还强。
2、涅西卡
初始属性Str 12, Dex 17, Con 14, Int 16, Wis 8 and Cha 12,30buy。这就很鶸了,猪脚都有32buy,她还有1ECL惩罚,更别提1级专长是精通先攻这种**专长,所以一直是个战力低下的工具人。最早可以2级入队,如果3级入队则系统自学专长为武器娴熟,如果2级入队可以让她学弓系专长拿个驽在后面射要好一点。
3、艾兰妮
初始属性Str 14, Dex 16, Con 11, int 13, Wis 16, and Cha 12 - point buy 37,这是天才啊,无奈入队之前专长为闪避和战斗施法,如果6级以后入队还多个自然施法专长,德鲁伊前期变身比较弱,而且她力敏属性比较高,前期还是尽早入队避开自然施法,早点学法术延时或大象皮肤。拿投石索大盾或长弓在后面边射边施法比较好。
4、葵拉
初始属性Str 10, Dex 14, Con 14, Int 12, Wis 11 Cha 17,34buy,个个都比猪脚强。系统自学专长:专攻塑能、高等专攻塑能、战斗施法。作为高魅力职业,UMD拉满是非常重要的,同时葵拉是最适合做装备的人选,法术可以自己学没学派限制,可以撕各种奥术卷轴,UMD上去之后还能用魔杖甚至撕神术卷轴,再加上入队早,9级就可以制作火武器和酸武器(前期也只有这两种武器附魔的宝石易得),是对菜刀的巨大提升
5、葛布罗那
初始属性Str 10, Dex 16, Con 16, Int 12, Wis 10, Cha 16 pointbuy 36,又是一个天才。自带专长诅咒曲+额外音乐,属性刚正朴实,职业纯职就强,专长也歪的不厉害,是原版少有的强力队友。由于矮子智力太低,前面技能也没点制作护甲,所以想要秘银甲就尽早去招诗人队友入队。
6、卡沙维
初始属性Str 16, Dex 12, Con 14, Int 11, Wis 14, Cha 16,自带专长专攻战锤,神力or神盾一套。虽然属性依然强大,无奈纯职圣武士还学了神力神盾前期本身就比较锉,不是队长又不能发挥嘴炮优势,难成大器。
7、毕肖普
初始属性Str 16, Dex 16, Con 15, Int 11, Wis 14, Cha 11, point buy 40,40点啊!原版最强队友,属性正,专长正,甚至宿敌都选的没啥大问题,如果是邪恶路线可以稳做主力。另外他奇数属性比较多,使得40buy有点缩水,但你可以把银剑碎片放他身上..
8、珊德拉
初始属性Str 13, Dex 14, Con 16, Int 12, Wis 13, Cha 12, point buy 34,农家女的营养都比猪脚要好...属性过于水桶,难成大器,但是又因为必须带着,上一堆BUFF做肉盾是最好的。如果主敏捷做双持Build可以把银剑碎片给她,原版有不错的短剑,可惜在专长出完不久就要离队了。
9、山德
初始属性Str 10, Dex 16, Con 12, Int 17, Wis 12, Cha 10,33buy,总算来了个正常人。属性分配挺好,学派有些纠结,专长选的离谱,主要作为BUFF机器不错,进攻手段来点石化/解离秒高危对象即可。好像自带做药专长,可惜奥术系好用的药远不如神术系的多
10、吉洁尔
初始属性Str 10, Dex 13, Con 12, Int 14, Wis 17, and Cha 13,人类模板35buy,这家伙的力量实在太低了,实在不符合牧师加了BUFF上去砍的画风,专长、领域甚至技能安排的都不怎么样,只能做施法牧,也是银剑碎片爱好者。
11、魔像
7级时属性Str 23, Dex 14, Con 22, Int 14, Wis 10, Chr 8,按照构造体种族加值来算这货46buy,无奈不能穿装备,难成大器,但是可以被队友BUFF尤其是德鲁伊BUFF,还是很强的
12、杰洛姥爷
初始属性STR 10, DEX 14, CON 14, INT 16, WIS 12 and CHA17 (point buy 41),原版最强天选之人,无奈入队太晚,专长太歪,甚至邪术选的都有问题,甚至拿来做装备都要等到18级才能选专长,黄花菜都凉了,难成大器,难怪最后混的那么惨。


IP属地:湖北1楼2020-09-04 02:24回复
    毕姥爷好厉害,实力跟颜值成正比?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-09-05 10:46
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      战力最强的就是艾兰妮和葵拉。
      前者大象皮肤枭之洞察,复仇风暴阳炎爆DC极其暴力。后者9级学个轻甲专长,点上UMD穿奥骑甲,AC也有近40。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-09-05 10:55
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        二等战力是武僧版凯尔格和多重射击毕姥爷。输出既快又狠,暴力得不要不要,但是控场能力不足,故列二等。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-09-05 10:59
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          涅西卡太可爱了


          IP属地:四川5楼2020-09-06 08:14
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            为什么我一出酒吧就闪退,大佬们有最新的下载地址给我重新下过吗?


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2020-09-22 09:57
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              综合比较凯尔格武僧和凯尔格战士:
              查了下wiki,十字路要塞的巨虫夜影33ac,就拿33ac作为标靶ac。
              1、输出能力。
              凯尔格武僧的命中率=(19/20)*5+15/20+10/20=120/20;
              凯尔格战士的命中率=(19/20)*3+17/20+12/20=86/20;
              凯尔格武僧单轮输出=6*26.5=159;
              凯尔格战士单轮输出=4.3*27=116.1;
              2、控制能力。
              凯尔格武僧的精通击倒等效24力量;
              凯尔格战士的击倒等效22力量;
              3、抗魔能力。
              强力怪物施法CL大都为15吧,假设巨虫夜影的信仰真言15CL,只有4/20的几率穿透凯尔格武僧的魔抗;
              最终战幽影王二段的极光射线,假设远程触摸ab有14吧(满级法师大致有14,不过小幽影王若是异界生物的bab成长,那么触摸ab可能更高),命中凯尔格战士的几率=9/20,命中凯尔格武僧的几率=50%隐蔽*1/20=1/40,凯尔格武僧几乎等同免疫触摸法术(无论法术过不过SR);
              4、抗aoe能力。
              最终战幽影王一段的全屏魔法打中2下就能死人,然而吃反射闪避,所以对于精通反闪+高反射的凯尔格武僧为零伤;
              凯尔格战士大致只能吃3下全屏魔法吧,因为低反射、就是带精通反闪戒指效果也不好;
              5、肉搏抗性。
              凯尔格武僧的50%隐蔽+拨挡飞箭,几乎免疫远程物理攻击;
              凯尔格武僧的50%隐蔽+49ac,无疑比凯尔格战士的50ac更加持久;
              凯尔格武僧15级的突袭轮2秒3刀攻击链,配合230%移速,允许开战即秒杀一位敌方施法者,减轻团战压力。
              6、拯救人质能力。
              凯尔格武僧的突袭轮2秒3刀攻击链,配合230%移速,能够尽快消灭、或堵住对人质有威胁的敌人;
              凯尔格战士只有155%移速,还没隔壁艾兰尼200%移速快。


              IP属地:浙江7楼2023-10-08 15:18
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                战士ac(不拿盾)=10+1翻滚+16(9+7)甲+4护盾+10斗篷鞋+4项链+1闪避+1加速=48,拿+5塔盾则为53,ab=20bab+8力量+6武器+2专攻+4药水祈祷加速=40,dmg=双手为16力量加成,所以为36。然后巨虫夜影面对武僧多次攻击有显著DR。另外全游戏没有常驻加速装备和无限加速药水,武僧没有办法获得稳定加速,战士有加速护腕基本够用。此外战士如果使用传家宝两件套还有5DR/秘银和+4con4str,小偷兜帽是心智免疫不能免飞击掌,免疫击倒应该只有战士鞋,敏捷减值每次切换场景都会重新生效,而且你卡了个祈祷刚好32ab,但祈祷时间短夜影有高解也不应该算,加速再去掉,被战士完爆


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-10-08 16:31
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                  7、打击镜影法师的能力。
                  一般来说,最难处理的敌人小队是战法牧盗经典组合,而其中最棘手的是镜影术法师。按原版战役中后期的敌方法师,大致在15CL左右,那么镜影术平均有7颗球。
                  原版不同于Mhot,法师、术士不会开铁体术,一般ac也很低。结果就是:
                  凯尔格武僧可以1轮清空敌方法师的镜影术,第7秒开始可打断后者第2轮的施法;
                  但是凯尔格战士无法1轮清空敌方法师的镜影术,使得后者第2轮成功施法、威胁团队。


                  IP属地:浙江9楼2023-10-08 17:05
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                    算了下,凯尔格战士哪怕放弃盾牌、冒着被夜影缴械的风险开猛力破DR,输出也才高过武僧20%。
                    凯尔格战士双手猛力攻击链=36/31/26/21/36
                    凯尔格战士的命中率=(19/20)*3+14/20+19/20=80/20;
                    凯尔格武僧单轮输出=6*(26.5-15)=69;
                    凯尔格战士单轮输出=4*(36-15)=84;
                    --------
                    然而,就算战士5轮砍倒的巨虫夜影,武僧需要6轮。凯尔格战士能够保证这5轮内不吃信仰真言、不被缴械、不需回血吗?
                    凯尔格武僧免疫缴械、半免疫法术,续航为战士2倍以上(空灵体+高双手战士2ac),轻松拿下巨虫夜影。


                    IP属地:浙江10楼2023-10-08 17:36
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                      然后说说武僧SR的优越性。
                      1、同经验下比蛇人高3点。
                      2、不是说只能挡挡元素伤害aoe,飞击掌、飞弹风暴、信仰真言、伤害术都能挡。
                      3、甚至免疫击倒对于武僧不是必需品,法师哪怕有幸推倒了武僧,有限的飞弹风暴也砸不死后者(飞弹风暴是每颗子弹都做sr检定)。
                      4、武僧SR高解驱不掉,破除降不了,没有任何驱散手段。原版也没有敌人会用化验抗力。
                      5、无视SR的法术大都要过触摸,然武僧触摸ac高到法师摸不到。
                      --------
                      总结,就原版环境,武僧SR大致相当于全元素抗性装备、魔法伤害抗性装备、免心装备、免击倒装备、免即死装备、免负等级能力装备、真实视野装备、自由行动装备、精通反闪装备、能施展风暴化身的装备(实际上没有)的总和。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-10-08 18:37
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                        你前面说错了,幽影王全屏魔法是19DC。全队死光的情况下,凯尔格武僧(只有15级)仍然无伤,再次感叹秃头的强大。
                        然后你凯尔格战士16敏捷情况下,裸体反射豁免只有9,原版环境平均一个装备+3豁免。
                        结论:1精通反闪戒指+3豁免装备,凯尔格战士为了防个全屏大招就得消耗4个装备位。
                        我很期待精通反闪+10点豁免+免疫心智+火电冰酸音抗性+魔法负能量抗性+50ac的装备你要怎么配出来。


                        IP属地:浙江12楼2023-10-09 09:28
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                          这么好的贴,以前居然没看到,谢谢把他翻出来的人


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-12-31 18:30
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