看各位贴吧老哥无论是自曝被锤的,还是大家也觉得是冤枉的,都有如下两个典型特征
1对局多,特定时间多
2连续低伤战绩
所以猜测一下大概规则如下:
第一步是入围(重点检测池)
1.举报的多
2.非节假日 每天玩的场次多 > 70 就很危险了
3.通宵达旦 凌晨+白天
第二步 是精选
1.8级以上连续 低伤,伤害小于血量一半,大概连续有个5-6局(这是所谓被冤枉玩家的共同特征)
2.特殊渠道的rep举报,直达奖池。
符合这两条就很可能被评价为脚本
确实这个也是 那个智能脚本的典型特征
真人的话:
1.玩的菜的基本上局数也不多
2.玩的多的是重度玩家,一般也不差
但是就有人暴力刷银币,真人操作肉贞+强打换血,打完下一场,就很容易真人中招 。 这也跟脚本差不了太多
个人无端猜测:
先跑个数据库检索,
把特定时间内局数多超过阈值+总数超过阈值的+被举报次数超过阈值的玩家筛选出来。构成基础重点池
在池中按对局结算信息跑 标伤是否连续 低于血量的一半(也有可能比如wtr<2k),连续超过阈值局数的选出来。
这些加上 渠道rep 举报的实锤。一起就是3600奖池中的脚本部分
1对局多,特定时间多
2连续低伤战绩
所以猜测一下大概规则如下:
第一步是入围(重点检测池)
1.举报的多
2.非节假日 每天玩的场次多 > 70 就很危险了
3.通宵达旦 凌晨+白天
第二步 是精选
1.8级以上连续 低伤,伤害小于血量一半,大概连续有个5-6局(这是所谓被冤枉玩家的共同特征)
2.特殊渠道的rep举报,直达奖池。
符合这两条就很可能被评价为脚本
确实这个也是 那个智能脚本的典型特征
真人的话:
1.玩的菜的基本上局数也不多
2.玩的多的是重度玩家,一般也不差
但是就有人暴力刷银币,真人操作肉贞+强打换血,打完下一场,就很容易真人中招 。 这也跟脚本差不了太多
个人无端猜测:
先跑个数据库检索,
把特定时间内局数多超过阈值+总数超过阈值的+被举报次数超过阈值的玩家筛选出来。构成基础重点池
在池中按对局结算信息跑 标伤是否连续 低于血量的一半(也有可能比如wtr<2k),连续超过阈值局数的选出来。
这些加上 渠道rep 举报的实锤。一起就是3600奖池中的脚本部分