前言
作为一个养成游戏,氪金只是提升了游戏的进度。所以大家玩游戏保持平常心,游戏里面除了冲榜还有很多开心的事情:(衣服、朋友、八卦),不然除了榜一别人都不玩了是吧。
游戏前期(势力5000W以下)
这个阶段,随从衣服是你最需要的东西,每50级,资质的收益涨幅是阶梯型的成长。
这里就有人提反对意见了,光有衣服没有资质,那不是白说。
随从衣服的获取和资质卷轴获取是同步的,你有了大总管,只要是单养,随从资质不会低于1200。
还有种奇怪的想法,随从都有初始资质穿上衣服那不是势力涨幅就会很棒。
除非充值到低V(V10以上),你存一套大总管咋都要一个月时间吧。哪里有那么多衣服给你浪费,而且随从开成了服装店,你的论战之路一开始就走远。
游戏中期(势力5000W-2E)
这个阶段,资质卷轴是你最需要的东西。
第一套大总管出来了,论战阵容开始准备,面临分卷。这时候需要大量卷轴,这个阶段拿榜已经不是百分百稳定,有时候资源需要存1-2期拿榜。
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作为一个养成游戏,氪金只是提升了游戏的进度。所以大家玩游戏保持平常心,游戏里面除了冲榜还有很多开心的事情:(衣服、朋友、八卦),不然除了榜一别人都不玩了是吧。
游戏前期(势力5000W以下)
这个阶段,随从衣服是你最需要的东西,每50级,资质的收益涨幅是阶梯型的成长。
这里就有人提反对意见了,光有衣服没有资质,那不是白说。
随从衣服的获取和资质卷轴获取是同步的,你有了大总管,只要是单养,随从资质不会低于1200。
还有种奇怪的想法,随从都有初始资质穿上衣服那不是势力涨幅就会很棒。
除非充值到低V(V10以上),你存一套大总管咋都要一个月时间吧。哪里有那么多衣服给你浪费,而且随从开成了服装店,你的论战之路一开始就走远。
游戏中期(势力5000W-2E)
这个阶段,资质卷轴是你最需要的东西。
第一套大总管出来了,论战阵容开始准备,面临分卷。这时候需要大量卷轴,这个阶段拿榜已经不是百分百稳定,有时候资源需要存1-2期拿榜。
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