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[无聊讨论] 是先放普通技能再放S技好 还是直接放200CP的S技好呢

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IP属地:辽宁1楼2020-09-12 00:41回复
    整体讨论 从空零碧轨 闪轨1234 全部加一起的话 个人感觉 还是大多数情况下 不破200CP 直接爆S技的情况 多一些 先用普通技能 就破200CP了 那样等待恢复200CP有点慢
    如果不够200CP 放出去的S技 伤害降低(闪轨4里200CP的S加成少 可能影响不大) 有些S很重要 200CP是两层墙 100-199是一层墙 S技效果都有变化
    部分战斗中 都只靠放S技了 都不爱用小技能了 因为浪费CP 还不如快点攒满CP再放个S 有时候会造成 普通技能和S技能使用冲突 技能的平衡点偏移
    另外我感觉 游戏制作组 好像是想让玩家 战斗开始时 先放普通技能 最后再S技收尾结束战斗 但是实际上 先放普通技能 耗费CP 不满200CP的S技 不够用
    而且前几作 很多普通技能 基本上没有用 很容易造成 纯放S技 完全不用普通技能的打法 这样普通技能 设计的就没有意义了
    各位是喜欢 哪一种呢 (先不考虑放魔法 只考虑技能方面)
    A 纯用普通技能 不怎么用S技能
    B 只用S技能 而普通技能基本不用
    C 普通技能和S技交替使用
    D 以上都不是
    所以 我感觉 轨迹系列的 S技能和普通技能 在使用价值上 互相冲突 再讨论下如何改进比较好
    我自己想出来的几个方案 纯个人想法 欢迎多多补充
    方案一 增加 SP 槽 (S技的技能点数) 使用普通技能 只消耗 CP 槽 而使用 S技能 不消耗 CP 只消耗 SP (SP槽 满值可以是100 或者200)
    这样普通技能和S技能 使用就不会互相冲突了 原来是用普通技能 经常舍不得200CP的S技 不舍得用普通技能 而放S技以后 CP清空了 也不能放普通技能了 中间有个空档缓冲期
    这个期间只能用魔法或平砍 或扔道具之类的 技能输出完全断了 等待恢复一点CP后 只能用一两次技能 而用完CP又没了 又影响攒S技 又会变成 放完S技 等攒CP 然后再放S 再攒的情况 循环操作 完全靠S技输出 毕竟有些普通技能 确实伤害不高 还不如把CP全部留给S技用
    而把S技能和普通技能的槽分开以后 战斗中可以先用普通技能打几下 再用S技能 也无妨了 然后S技放没后 CP不会受到影响 依然可以继续使用普通技能
    等待SP槽 再次攒满后 又能放S 游戏性也提高了不少 在玩家放空S技的时候 中间期用技能打 等待一段时间 又能放一波S技
    SP 槽的恢复方法 我设计了几种
    1. 用普通技能攻击敌人 恢复 5 SP
    2. 受到敌人魔法或技能攻击 恢复 4 SP
    3. 平砍攻击敌人 恢复 3 SP
    4. 受到敌人平砍攻击 恢复 2 SP
    5. 使用魔法攻击敌人 恢复 1 SP
    6. 使用 S技 攻击敌人 恢复 0 SP
    而 恢复 CP 的方法 还是保持原游戏的设定 不变吧
    这样放空S技以后 就是多用普通技能来恢复 DP 诱使玩家 多用普通技能 跟敌人 再耗一个阶段 然后就能再放 S 再打入再下一个阶段 增加了可玩性
    (如果CP用光了 就平砍 慢慢恢复 CP 再用普通技能 快速恢复 SP)
    不知道我这样的设计理念 会不会给游戏平衡性 弄出问题呢
    方案二 不再设定 固定的 S技 让所有普通技能 都能成为 S技 可以让玩家在菜单里选择其中一个技能变成S技 而且可以随时更改 S技不再是清空所有 CP 而是一个普通技能的CP消耗量 抢放S技的时候 会让技能的CP消耗量翻倍 另外 为了防止多次连续放S技 设定 放一次S后 锁住不能再放 需要冷却一回合 等到再次轮到自己行动的时候才能解锁 再次释放S技
    方案三 让CP最大值 150 这样就让玩家 先放 50CP的普通技能 最后再放 100CP 的 S技能 不过这样设计 感觉有些降低了游戏性 为了不让 普通技能和S技能 冲突耗用 CP 直接取消了 200CP的设定 而且放 S技 会清空所有的 CP 这样本来只会消耗 100CP 却浪费了 50CP 玩家为了 不浪费 只能先用掉 50CP 来放普通技能 如果我再让 S技 放完会对自己施加负面效果 例如清空自己身上的所有增益状态效果 或者让自己能力降低 或者放完S技后 会损失一点点血量 之类的 估计 S技都不太想用了 可能这个方案设计的 不太好


    IP属地:辽宁2楼2020-09-12 00:41
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      金牛霸道一刀流不存在其他技能用法的的就一下


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-09-12 00:52
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        一般不放S,除非一些精英怪下次动可能会回血高扬那么就抢S秒掉,一般放S不刻意追求是不是200,但如果差的不多可能会用指令之类的凑个整


        IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-09-12 01:15
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          一般如果我带了斗神系列,可能开场直接就爆了


          IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2020-09-12 01:37
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            除了一些功能性S 比如枪哥的绝对延迟 桃花剑的消除buff 不满200cp都不要用


            IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2020-09-12 01:43
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              小怪就不说了 打boss都是先放buff 确保每个回合都有buff在身上


              IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2020-09-12 01:45
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                根据大佬的伤害计算表,伤害类S技200CP放会多0. 5倍率,加成挺高的,不过如果角色C技有攻UP大的话能扳回来


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-09-12 02:00
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                  给你看看我的里恩装备吧


                  IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-09-12 02:36
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                    我的里恩基本上坚如磐石,不需要什么闪避。
                    因为我带了免疫异常视频,里恩默认护甲就很高,开了神器直接就是护甲高的可以用脸怼敌人S。
                    里恩的神气合一模式免疫驱散效果,并不能驱散他的buff。带着罗伊德的回路勇气,有破防,有每回合4cp,攻击10回血根本几乎打不死。
                    我的里恩几乎32000血了,不存在被秒。
                    而且我的里恩每回合10cp回复,极斗魂配合勇气回路,副手陪金牛,最大发挥神气合一威力。
                    带狮子,敌人越少攻击力提升35%。
                    这个属性基本上开局挂振奋 就可以无脑螺旋疾风,不存在cp不够,每回合10cp,你根本不可能用完



                    IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-09-12 02:52
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                      我的罗伊德半肉半输出,不要闪避,没用。
                      带加强版圣杯,免疫一切不良属性。
                      开局给自己两回合无耻之心,然后给自己刷振奋。
                      我带了一个【炼器】就是振奋这个魔法。
                      自己给自己刷。
                      不要闪避,buff自己刷。心眼不需要的。
                      破防就是堆高。暴击你看着只有34,但是实际上我带了【主神】这回路基本上54%暴击。BP嗷嗷的。
                      而且别看我的罗伊德看起来只有3000def,没有肉装,但我25000血,主神每回合回复7%。意味着每回合我几乎1000血。两层无耻之心,根本不可能有人能感动你。而且主神每回合4cp,配合阿瑞斯皮带,每回合8cp,给自己挂振奋无脑4回合无耻,获得4bp轻松无比。



                      IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-09-12 02:59
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                        不刻意凑200,用战技削boss血,尽量保持有100cp抢at用,特别空零碧,回血at几乎必抢,boss回一成血也挺多的,闪轨不是rp关倒还好,回cp手段多,输出不会断的,闪轨倒是配合破防阵打爆高扬的多,反正要用时就用,是不是200放的不重要


                        IP属地:中国香港来自Android客户端17楼2020-09-12 03:04
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                          我大少用的闪避玩法,因为大少没有自己刷护甲的技能。所以他的闪避很重要,来个50%足够了。
                          带斗魂和皇后咪西。
                          这皇后咪西100破防 300ATS 你感觉这是法师装备
                          错,大少就带这个就可以了。
                          你看大少三围非常恐怖,他的ats几乎不输瓦吉。而且他的第二个技能背叛者之刃 破防A+ 伤害加成极大。他自己有贵族符文可以刷ats和str 不依靠别人。
                          而且自己刷振奋就可以满足cp需求。
                          回路我带剑神和天蝎。改成剑神配伟神也行。反正就是闪避后增加永久性伤害 ,boss战很容易叠加满了,大部分boss都群体攻击 尤其是部分boss还有大量小怪,开局就给你叠满了。除了最终boss免疫闪避,其他基本都是不免疫的。
                          大少第二个技能虽然魔法伤害,但是破防极高,带皇后咪西绝对是很好的



                          IP属地:北京来自Android客户端18楼2020-09-12 03:06
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                            首先,带了霸道基本都是直接S,这里不考虑
                            闪1-3都是直接S,因为闪12 200cp是1.5倍,和金牛/红莲/从云是相乘关系。闪3虽然回路还有暴击都改成了相加,但是200cp+150%伤害,没有运转等回路的情况下相当于2.5倍,即使有运转+神矛暴击,倍率也相当可观
                            闪4和创200cp只+50%,没霸道的情况就不用强求200cp了
                            如果是+str大的buff技的话,除了闪3收益都高于200cp,但是这个可以用神圣之力代替。


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端19楼2020-09-12 03:12
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