
洛克人X6,相信玩过的人对这个游戏应该记忆深刻,有着系列最难之称,各种臭名昭著的设定让玩家吃了不少亏。
甚至很多人都没有通关过或者没有收集完过,比如那些位置及其刁钻需要拯救的人质,经过几天调整和测试,今天给大家带来我自己修改的平衡版本。
原版因为只用了10个月就做成了,所以游戏的整体难度平衡性较差。往往是有的关卡难的要死,而BOSS过于简单。
这个版本整体更偏向X4代的节奏,但比X4代更加复杂和更加困难一点。
主要减少了部分关卡的关卡难度,增加了一些BOSS的难度,但不会太难,因为原版BOSS难度主要集中于研究所1和2。而原版比较难的BOSS这边都进行了削弱。
整体大幅加强X的装甲能力和伤害,裸X注重克制打法,剑圣综合最强,暗影装甲可以过一些复杂地形。
ZERO注重技巧,不能完全按原版那样无脑鬼畜。
目前邀请了几人测试,我本人已经测试了以下打法。
1:X和ZERO的混合选择速通路线
2:X和ZERO的混合选择全关卡路线
3:全ZERO的全关卡路线
4:剑圣装甲的全关卡路线
5:裸X全关卡路线
6:暗影装甲全关卡路线
7:未测试裸X速通路线 速通最终BOSS没有克制,只能蓄力炮和光剑。
具体主要改动如下,欢迎大家测试反馈。
【通用效果】
1:黑暗梦魇可见度增加50%,铁块梦魇可攻击将其打掉,冰狼关卡的冰块现可打掉。
2:X装甲拿部分即可发挥效果,类似X4,比如拿到剑圣的腿部装甲,即可空中高速冲刺,全部效果需要收集齐全。
3:现在所有关卡可随时退出。
4:过关之后跳过噩梦灵魂说明。
5:X和ZERO的生命,能量,灵魂和等级共享。
6:加快游戏中人物的对话文本显示速度。
7:菜单记忆,再进行新关卡选择的时候,游戏默认为上一关使用过的人物。
【人物动作】
1:裸X和暗影装甲,默认拥有空中冲刺。
2:修复贝壳护盾BUG,现在ZERO装备护盾与敌人叠加,不再拥有多段攻击与加倍攻击。
3:取消飞行装甲和剑圣装甲空中按跳跃冲刺的指令,默认只能使用冲刺键冲刺。
4:忍者装甲抓墙期间可以往下滑动。
5:ZERO圆水斩输入指令改为空中状态,上+普通攻击。
6:ZERO蜻蜓武器上+手炮为快捷方式,盾牌和蜻蜓可以像X一样直接按特殊武器键开启或关闭。
7:大幅增加X和暗影装甲光剑的攻击速度,但中途不能取消,无法鬼畜。
8:略微增加ZERO手炮攻击速度。
【平衡调整】
1:等级和开启芯槽片所需的经验分别改为,200(1芯片槽),800(2芯片槽),1500(3芯片槽),2500(4芯片槽),3500(5芯片槽)。
2:略微提升获得梦魇怪物灵魂数量,攻击戴纳姆单个灵魂数量增加由原来的200增加至300。
3:现在所有BOSS的血量保持一致,不分等级。
4:删除关卡中所有人质,默认拥有所有芯片,收集物品只保留心型配件+X装甲配件。
5:略微增加X和ZERO初始默认血条。
【关卡调整】
1:蜻蜓关卡盲跳部分增加可攀爬的墙壁。
2:鲨鱼分支大坑区域右边增加两个像素位置,在装备冲刺加速芯片后,能更轻松能跳到对面。
3:研究所1(城堡1)初始部分移除墙壁上所有的刺。
4:研究所2-2,X路线信仰之跃区域,增加部分可站立的平台。
5:关掉鲨鱼关卡和研究所2-2,ZERO路线的压饼机电源,现在不用担心被压死。
6:因圆水斩无法原地攻击,所以蜻蜓,冰狼,鲨鱼,研究所1的无敌BUG无法再触发。
【攻击调整】
1:X和ZERO攻击除BOSS以外所有敌人伤害增加30%,现在可以更轻松击杀普通敌人。
2:大幅增加X和ZERO攻击大部分BOSS克制武器的伤害。
3:小幅削弱ZERO攻击BOSS时第一刀和第二刀的伤害,增加第三刀和跳砍的伤害。
4:大幅增加X和ZERO攻击盖特BOSS战时,红色,黄色,绿色,蓝色等球的伤害,现在几乎都可1击打碎。
5:小幅增加剑圣装甲和暗影装甲蓄力攻击BOSS的伤害,小幅削弱攻击BOSS必杀的伤害。
6:小幅增加X攻击BOSS时普通蓄力炮的伤害,飞行装甲增加空中冲刺伤害。剑圣装甲取消空中冲刺伤害。
【BOSS改动】
以下是大概数值,不是完全精准。
章关关卡小BOSS血条 增加40% 但X的光剑攻击力加倍 避免冗长无聊的战斗
水蚤关卡小BOSS血条 增加15% 大机器人
凤凰关卡小BOSS血条 减少35% 就是那个大球
蜻蜓:血条增加60% 小蜻蜓 子弹 不可打掉 增加移动速度 碰撞 子弹 蜻蜓等伤害
冰狼:血条增加35% 冰锥 冰块 不可打掉 增加冰块 冰锥 碰撞等伤害
凤凰:血条增加35%
鲨鱼:血条增加35%
甲虫:血条增加45%
乌龟:血条增加30%
贝壳:血条增加60%
水蚤:血条增加30%
母体:血条减少35% 略微增加ZERO圆水斩攻击 大幅减少X鲨鱼蓄力攻击
海马:血条增加30% 略微增加ZERO圆水斩攻击 略微增加X特殊武器的攻击
盖特:血条增加40% 盖特改为可随时攻击 除了反弹球 其他攻击只能造成轻微伤害
西叔:血条增加40% 略微增幅ZERO圆水斩 跳斩攻击
最终:血条减少5% 略微增幅ZERO圆水斩 跳斩攻击
如果你喜欢收集的,觉得这个收集要素太少了,我这边还准备了另外一个版本。
此版本只保留有芯片和加血和加能量的人质,删除无用的人质。默认不拥有芯片,需要自己拯救人质获得。
默认初始血量和原版一样,相比上面的版本会少一点,但是如果全收集会比上面版本最终血条会更长一点。
其他设定和上面一样。











