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0202年了,给载具加缩放应该正常点了

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标题若有冒犯请谅解。


IP属地:美国1楼2020-09-17 06:55回复
    玩过无数个mod,但是其中很多mod的载具缩放操作方法我个人认为都不太舒服,其中不乏一些最近几年才发布的mod,不知是作者单纯懒得改还是真的不知道。
    这种“不太舒服”的操作方法主要有两种:
    1、X键作为缩放,主副武器不变,把烟雾弹/flare设置一个index用主武器开火键使用。
    这样的方法会导致使用烟雾弹/flare相当不舒服,基本是在激战中根本没法及时按出来的程度。如果模组里有很多TTLaser的制导武器而原本的烟雾弹附加了flare功能的时候,基本上就等着被导弹糊脸。
    2、X键不变,主武器不变,副武器改个index用主武器开火键使用。这样本身没有问题,但是缩放模块被安装在每一个主武器上面。这样缩放功能正常,但是一旦换武器就会重置缩放,比如坦克有AP,HP弹,机枪作为主武器,各自有1和0.33两个放大倍数。AP弹处于放大状态, zoomfactor 0.33, 玩家按换武器键换成HP弹,zoomfactor就会变成HP弹的1。如果放大有延迟(为了手感一般是有的),同样关键的时候会有一小段时间没法开火。
    其实还有第三种,直接放弃X键,烟雾弹设置主武器,副武器也设置主武器,副武器键变成放大。这种方法继承了上述两种方法的所有缺点.......
    其实要像让武器改变不影响缩放,只要给不会更换的武器加上缩放即可。烟雾弹/flare本身就是武器,可以加上缩放的属性。所以我个人最喜欢的操作方式是,保留主武器和烟雾弹的按键,把副武器设置一个index用主武器开火键使用。所有主武器都不需要缩放功能,而是给烟雾弹/flare设置缩放,缩放键为PIAltFire。这样缩放倍数不会随着更换主武器而改变,同时也不会牺牲烟雾弹的功能。
    之所以想写这个,主要是我最近找到的一些mod大多数在这方面玩着都不很顺手。明明有很好的模型、特效、UI,一进载具发现要按3 才能使用烟雾弹,实在是一言难尽。不喜欢的人就当是我无聊的抱怨罢。


    IP属地:美国2楼2020-09-17 06:55
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-09-17 11:06
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        IP属地:广西来自Android客户端6楼2020-09-18 00:02
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          楼主可以试试自己做一个模组


          IP属地:重庆9楼2020-09-18 16:07
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            非常感谢,终于找到这种帖子


            IP属地:湖南12楼2023-06-01 16:34
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              也有缺点,就是必须切烟雾弹后才能进行缩放保留,当然对于前3者来说这点可以忽略不计


              IP属地:湖南13楼2023-06-09 03:18
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                比较水。


                IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-06-20 00:41
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