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体服PVE DPS木桩粗糙测试

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IP属地:浙江1楼2020-09-25 14:15回复


    穿上装备 挑好木桩直接开干 (没打五彩石)


    IP属地:浙江2楼2020-09-25 14:17
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      装备没插五彩石是因为 本次仅仅想做各个打法的输出对比 不与其他职业做横向比较 所以懒得搞了
      本次测试结果比较粗糙 (由于会心低的关系)


      IP属地:浙江3楼2020-09-25 14:19
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        本次所有打法都是用新大招,因为木桩没有斩杀线
        新大招的强度目前来看还是比较高的,因为存在回蓝机制,应用方面非常广。
        一开始我的打法是 无脑保益元
        大招祭湘酒有就开,喝酒战越亢拨亢——拨横战越亢
        打出来的DPS感人 图就不发了
        因此打法需要进阶一下,我把祭湘酒单独拎出来,在益元BUFF消失的时候开大招祭湘酒,在大招持续期间不需要益元也可以打出拨亢所需的蓝量。
        喝酒 战越亢 拨亢——祭湘酒 拨亢 ——拨横战越亢——喝酒战越亢

        本次所有打法都是用新大招,因为木桩没有斩杀线
        新大招的强度目前来看还是比较高的,因为存在回蓝机制,应用方面非常广。
        DPS误差范围非常大 一方面是因为个人手法问题,打十分钟以上会出现走神误按,一方面是会心问题,本图仅供参考。


        IP属地:浙江5楼2020-09-25 14:32
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          克己一掌的DPS
          该打法为上赛季益元一掌的复刻,仅需保无疆龙战即可
          /cast 亢龙有悔
          /cast 祭湘君
          /cast 横打双獒
          /cast 拨狗朝天
          最好手动在无疆时间还有12秒前放大招


          IP属地:浙江6楼2020-09-25 14:43
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            含宏手法
            原来的循环打架看以前的攻略即可。 该打法主要看脸、手速、以及对蓝量的熟悉程度。
            本赛季的八层由于不需要阵眼,我们不需要频繁使用龙战了。
            大招祭湘君是可以和恶狗套一起使用的。控蓝方面有些许变化,但是建议在恶狗后穿插大招 不然会卡斜打。
            我的起手为
            酒 龙跃 龙战 亢 (克己 龙跃 蛟龙 亢) 斜打 恶狗 祭湘君 犬牙 龙跃 亢 (克己 龙跃 亢)拨狗 蜀犬 蛟龙 龙跃 亢
            这里套里 打蛟龙的目的是补时间至龙跃8秒CD能够转完。其他情况下蛟龙套没用任何卵用。QWQ
            八层后的循环
            酒 龙战 亢 (克己亢) 斜打 恶狗 祭湘君(没有就用反截狗臀)犬牙 龙跃 亢 (克己亢) 拨狗 蜀犬(没有就用横打) 亢 拨狗 横打 亢
            尽可能的少打龙战和龙跃,在最后使用拨横亢加快喝酒CD进入下一循环。



            这里的DPS差距就很离谱 完全就是会心看脸的差距 ,这套装备是喝酒后35会心。
            含宏循环还有别的优化欢迎大佬指正。


            IP属地:浙江7楼2020-09-25 14:58
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              克己无疆八掌
              这套打法也是上赛季一掌一键宏的变招。
              具体打法为 两键宏+手动酒战越 保BUFF
              宏1:速叠8层
              /cast 龙跃于渊
              /cast 亢龙有悔
              /cast 祭湘君
              /cast 横打双獒
              /cast 拨狗朝天
              宏2:8层后循环
              /cast 亢龙有悔
              /cast 祭湘君
              /cast 横打双獒
              /cast 拨狗朝天
              优化:叠8层的时候 若无疆龙战BUFF消失前最后一掌触发克己,选择优先龙跃叠层数再喝酒补BUFF
              8层后循环可以将喝酒战越亢绑定,盯紧自己的亢龙DOT,在倒数8秒的时候可以准备停手喝酒战越亢了,对手速有自信的哥哥可以在5秒前再贪一亢。
              同一掌克己,8层之后大招祭湘君最好单独拖出来,在亢龙BUFF大于18秒的时候使用,变成拨亢小爆发。




              IP属地:浙江8楼2020-09-25 15:06
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                如果有更好的手法 欢迎大佬指正
                至于打法的强度,我不能说谁高谁低,在低会心 测试环境恶劣的情况下,上面木桩的数据仅供参考,没有绝对的可比性。
                若是我自己的话,在新赛季我应该要放弃一张 主要使用 克己无疆打法,因为这个打法灵活性较强,在各种阶段的时候 有富余的技能CD来帮忙补BUFF,含泓和无疆DPS应该差不多在同一水平线,而前者需要看BUFF管住蓝量,BOSS一出干扰技能就太费脑子 人老了懒得打了。
                最后希望有大神能够测试出更精确的数据,仔细区分各个打法的排行强度。
                最后提一下大招祭湘君,该大招的强度其实比各位想象中的强很多,特别是对于自强奇穴拨横亢升级成拨亢的爆发从而代替益元的功能。在赛季初期低会心的情况下,降龙的强度也十分高,两者对比还真的说不好。若是我自己应该会用祭湘君(因为花里胡哨好看)


                IP属地:浙江9楼2020-09-25 15:18
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                  加更 优化宏!
                  打法2 克己一掌宏:
                  /cast 亢龙有悔
                  /cast [bufftime:无疆>12] 祭湘君
                  /cast 横打双獒
                  /cast 犬牙交错
                  /cast 拨狗朝天
                  /cast 恶狗拦路
                  打法4 克己复礼八掌宏:
                  叠层数:/cast 龙跃于渊
                  八层后:/cast 亢龙有悔
                  /cast [tbufftime:亢龙有悔>18] 祭湘君
                  /cast 横打双獒
                  /cast 犬牙交错
                  /cast 拨狗朝天
                  /cast 恶狗拦路
                  更新思路:空蓝后大招存在GCD 此时使用恶狗犬牙亢 速度远大于拨横


                  IP属地:浙江11楼2020-09-30 10:04
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                    体服装备提升到7W分了
                    打了一波个人最喜欢的复礼八层
                    给一下体服的配装思路
                    打法1、2建议会破均衡配装,有破招穿破招(破招代替命中属性 为第三条词条,但是体服有部分高攻击的 攻破招无双的装备(对应现在攻命无) 则优先使用这种装备。)
                    打法3、4建议破防优于会心配装,有破招穿破招
                    装备第三条词条无双/破招选择暂时不考虑 优先按照上述第二条词条的会破破招选择。


                    IP属地:浙江12楼2020-09-30 10:41
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                      IP属地:浙江13楼2020-09-30 10:42
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                        发现个BUG 这俩都不会心 打出来的伤害凭什么犬牙高 有大佬解释一下嘛


                        IP属地:浙江16楼2020-09-30 10:45
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                          给想打含泓的大佬写两个辅助宏
                          恶狗套:
                          /cast 斜打狗背
                          /cast 祭湘君
                          /cast 反截狗臀
                          /cast 按狗低头
                          /cast 恶狗拦路
                          /cast 犬牙交错
                          (注意,打出祭湘君的恶狗套 蓝量刚好为70 只能打龙跃亢龙 不能打龙战)
                          恶狗套亢龙后 补蓝刷酒中仙宏:
                          /cast 亢龙有悔
                          /cast 拨狗朝天
                          /cast 蜀犬吠日
                          /cast 横打双獒
                          这里再复制一下我上面含泓的打法
                          我的起手为
                          酒 龙跃 龙战 亢 (克己 龙跃 蛟龙 亢) 斜打 恶狗 祭湘君 犬牙 龙跃 亢 (克己 龙跃 亢)拨狗 蜀犬 蛟龙 龙跃 亢
                          这里套里 打蛟龙的目的是补时间至龙跃8秒CD能够转完。其他情况下蛟龙套没用任何卵用。
                          八层后的循环
                          酒 龙战 亢 (克己亢) 斜打 恶狗 祭湘君(没有就用反截狗臀)犬牙 龙跃 亢 (克己亢) 拨狗 蜀犬(没有就用横打) 亢 拨狗 横打 亢


                          IP属地:浙江17楼2020-09-30 10:52
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                            含泓的8层循环相较于复礼的8层更加理想化,在实战中还是得适当回到高频率战越亢的打法保BUFF
                            因此我再次再次觉得 还是复礼8层好用。
                            大招奇穴也粗略测过了,祭湘君强于降龙、御鸿于天。
                            老三跳绳实测,复礼套路下 御鸿于天保BUFF的输出不如祭湘君重新叠8层的输出。但是断多次BUFF的话说不好。
                            暂时未比较老三断BUFF情况下 八层1掌的输出。
                            个人感觉,一把下来断一两次BUFF不需要御鸿于天,断多次BUFF(比如老五)用御鸿于天CD也转不过来,这时候应该要使用克己一掌了。


                            IP属地:浙江18楼2020-09-30 11:01
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                              111顶


                              IP属地:浙江19楼2020-09-30 13:49
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