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回复:卡牌游戏框架开发记录贴

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今天就到此为止 明天就要啃最难的反制牌效果的实现了 不对 明天我生日 给自己放一天假
等反制牌效果实现了卡牌框架也就完成了百分之六七十以上 因为所有的卡牌都可以用即时,持续,反制(或者说被动,触发)这几个效果组合起来实现,剩下的就是电脑的ai了 这一块我是没有底的 反正写一点是一点吧!


IP属地:广东32楼2020-09-29 00:05
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    今天玩开心了,晚上回家准备打开GMS2看一下之前写的代码复盘一下,结果遇到个bug,奋战到现在终于解决了,本来还打算玩屁股先锋的......


    IP属地:广东33楼2020-09-30 00:17
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      今天开始实现反制,被动,触发类型的卡牌效果了


      IP属地:广东34楼2020-09-30 10:32
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        没头绪......玩玩月圆之夜去


        IP属地:广东35楼2020-09-30 12:42
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          *,这几天因为过节,得帮家里的忙,所以停更几天,预计十月五号恢复更新,其实中途如果有时间的话,还是会抓紧时间做一点是一点的


          IP属地:广东36楼2020-09-30 22:57
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            洗了三个小时的碗.....今天生意太好了


            IP属地:广东来自Android客户端37楼2020-10-01 16:39
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              明天开始恢复更新


              IP属地:广东来自Android客户端38楼2020-10-02 19:23
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                我错了 今天更新不了


                IP属地:广东来自Android客户端39楼2020-10-03 17:22
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                  time for updating


                  IP属地:广东40楼2020-10-04 14:42
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                    开始更新了,这几天忙完了


                    IP属地:广东41楼2020-10-04 19:26
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                      触发效果卡牌(内置属性改变的触发方式)完成
                      红色卡牌是即时卡牌
                      蓝色卡牌是持续卡牌
                      绿色卡牌是触发卡牌
                      图中的红色卡牌使用时触发了绿色卡牌的效果:HP_MAX -5

                      以上是触发效果卡牌的设计逻辑(应该是这么叫的)


                      IP属地:广东42楼2020-10-04 23:00
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                        今天上午又是一堆的事情,现在开始更新


                        IP属地:广东43楼2020-10-05 21:50
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                          终于......今天主要是改亿点bug和写一点简单的UI



                          可以结和上面的动图看看效果
                          睡觉碎觉了


                          IP属地:广东44楼2020-10-06 00:49
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                            今天完善触发效果卡牌的自定义触发,自定义效果部分


                            IP属地:广东45楼2020-10-06 10:56
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                              今日不宜做游戏,遇到一大堆问题 ,今天争取不只是改BUG吧,好歹能做一点东西


                              IP属地:广东46楼2020-10-06 21:54
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