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不拿狙就来跟我玩幺蛾子了,行了,反压制了解一下,谁欺负谁呀?

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不拿狙就来跟我玩幺蛾子了,行了,反压制了解一下,谁欺负谁呀?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2020-09-27 20:00回复
    极难,反家正面斩杀,风水轮流转上回偷我的手短头子,这回纯攻流ifv虐杀头子,看谁等级压制。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2020-09-27 20:09
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      10级时头子造反侦查×2,ifv为建造者复仇临时区域被打成废墟,敌方自行轨道炮企图全歼我方ifv被成功通过集火和后撤点掉敌左侧阵线被捣毁,反复规避作战后,敌方头子自寻死路主动出击(敌迫击炮打掉9辆),通过拉开距离超出敌人射程,拉锯消耗。最终敌人头子的核反应堆被引爆,游戏结束


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-09-27 20:18
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        来来来,不把你堵的开不动挂(游戏ai设置有内挂,极难模式下ai头子的建造速度相对于训练营里的极速状态完全相同,即使玩家把建造速度升满都比ai头子慢好多一截,等同于15甚至是20级,经济增长速度也比较离谱,升级速度比你快,必须我方尽可能没有损失,或者明显杀敌相当于损伤的4-6倍左右才能全面压制,或者碾压,干翻它们,即使是简单模式他也会毫不留情的主动杀你,这是场无尽的游戏,只有你真的无敌了才是游戏最有趣结局,当然如果操作得当你可以完全毫无损失,的打的对面连家门都出不去,无聊的刷子模式,然后你腻歪时给它们一个痛快,广告翻倍嗯钱多到爆)




        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2020-09-27 20:55
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          简单/一般/困难/极难的对于ai应对策略的差异除了极难其他难度都可以在相差不大的建造速度里尽可能的增肌基地的建筑丰富度,也可以搞据守一会再去把别的矿区建造,不至于开头就被吊起来锤。
          极难不同建造速度比肩外挂,等级速度明显就开局快一级,不保护视野(雷达不论是开头还是之后都非常重要,如果敌人建造反雷达也就是反侦查,都会吃大亏甚至一局三个雷达强行反干扰,才能防备敌人的偷袭,1级1阶段建筑前排机枪(0)喷子塔(3级)+后排迫击炮(5级)补输出打坦克ifv(2级)之类的前中期都有用,当然ifv是核心输出兼突袭者,坦克(4级)是前排扛伤害,10级过渡期速度建造2-3个反侦查保阵地,然后逐步拖延大多都不占优,12级轨道炮2×6,喷子塔前方补步枪塔防御无忧时拆除喷子和机枪以及ifv,当然形势优势无所谓,交战时,尽可能减少损失先于敌人建造护盾发生器构筑真正防线的开始,确保互相安全且不会被集火导致的防线混乱,用护盾发生器在靠敌人的防线补充些护盾开始绝对安全区域,在18级左右两侧补导弹拦截器,20+的轨道炮开始集中集火敌人建筑反打,由于有军衔等级5级的加持,只要你绝对安全区足够强火焰塔顶护盾前排5-6个就能让对面的2阶区坦克甚至是3阶的有去无回,如果后排的没啥作用可以拆掉迫击炮了和一些没啥用的护盾,但是雷达和反侦查必须用用护盾防守,不然有可能因此崩盘,火箭发射塔很重要看局势咯,对面没造赶紧造,如果对面有了你就别想了,有大麻烦了,重要建筑被重点远程针对,即使有火箭发射车也不见得能撑住,40级时的火炮炮塔(可选定轰击,或者集群打击敌人)是唯一的机会让头子造出6个以上的并且用护盾笼罩防止被偷,选定所选建筑打AoE爆发性打击对面撑不了多久当然优先建筑,并远离敌方头子的目标,然后就变成刷子的游戏了)困难难度没有肝的钱或者新手游玩没有足够高的科技支持,真就是寸步难行但是还好难度并不大,因为这不是噩梦,可以反抗甚至头子直接就有个正常开局的建筑和一个雷达直接不做防护直接远程拆对面家都可以(必须针对建造车,不然翻车,怪不到我)


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2020-09-27 21:49
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            崩溃期挨过去了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2020-10-07 20:27
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              上午的刷子


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2020-10-07 20:28
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