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复制:复制对手在场生物的攻击与生命值,有属性克制可以在原基础上增加或减少,装配此MOD的生物被击败后失效。


IP属地:浙江48楼2020-10-08 12:56
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    强力尖刺:被对手攻击后,可对对手造成50%的伤害(自己龙的50%的伤害),MOD伤害不算,装配此MOD的生物被击败后失效。


    IP属地:浙江49楼2020-10-08 12:59
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      生存之力:如果对手龙产生的伤害大于我方龙的生命值,此MOD可使生命值维持在1,使用后失效


      IP属地:浙江50楼2020-10-08 13:01
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        剧毒:如果装配此MOD的龙在场,那么每回合结束对对手所有生物产生50%的伤害(自己龙的伤害的50%),装配此MOD的生物被击败后失效。


        IP属地:浙江51楼2020-10-08 13:04
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          洗牌效应:与对手MOD进行交换(在我方至少有两个MOD的情况下触发),交换来的MOD当生物被击败后失效,当然有些MOD是不会因为生物被击败失效的。


          IP属地:浙江52楼2020-10-08 13:07
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            偷天换日:将我队MOD与对手MOD进行交(和洗牌一样)


            IP属地:浙江53楼2020-10-08 13:09
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              分散伤害:将对对手在场的龙造成的50%的伤害分散到另两只生物上


              IP属地:浙江54楼2020-10-08 13:11
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                恢复元气:治愈残血的同盟生物的生命值的25%(恢复血量因龙而异),装配此MOD的生物被击败后失效。


                IP属地:浙江55楼2020-10-08 13:33
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                  防御致胜:被敌方生物打败一只同盟生物后,下回合可以获得1个防御点,装配此MOD的生物被击败后仍有效。


                  IP属地:浙江56楼2020-10-08 13:35
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                    完结了,啊吧啊吧


                    IP属地:浙江57楼2020-10-08 13:37
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