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新人对伤害计算的疑问这个游戏各种属性对伤害计算的影响到底是什

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新人对伤害计算的疑问
这个游戏各种属性对伤害计算的影响到底是什么样的 你们说的什么生命骰 什么ac 什么玩意的又是啥意思 ?为什么有的敌方单位被命中率那么低 有的却很容欧命中。目前只能理解伤害上面几d几是啥意思 别的专有名词一概不懂 有大佬给科普一下吗


来自iPhone客户端1楼2020-10-08 15:21回复
    AC是防御力的意思,按照5e的规则的话,对方掷骰子来判定是否命中的时候,要跟你的AC做比较的,小于你的AC可以视作你躲开了攻击,或者这次攻击未破甲啥的。一般来说敏捷加值会加到AC里面,但是如果你身穿重甲就不会,因为重甲虽然防御高但是躲闪不便。还有就是你打对方的时候也会用到加值,近战一般用力量加值,远程和匕首这样的灵巧类武器就用敏捷加值,复合弓除外


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-10-08 15:27
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      其实我没玩过博德3,我只是根据5e规则书说的。加值就是当前属性每高于10点2点就多一点加值。生命骰就是根据不用职业用不同的骰子,然后每次升级就会增加血量上限,也是根据生命骰来的,像脆皮法师就小一点,野蛮人啥的就大一点


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-10-08 15:31
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        然后伤害计算就是在命中的情况下,掷骰子,不同武器伤害不同,有的1d6有的2d6啥的,有个表格可以看不同武器的伤害数值的


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-10-08 15:34
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          两个人造人


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-10-08 15:37
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            有人知道战斗日志哪里调出来吗


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-10-08 16:17
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              去看5e规则书吧


              IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2020-10-08 18:26
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                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2020-10-08 18:30
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                  几句话真的说不清,最好找个5e规则的玩家手册,不用都看,看看其中关于战斗,职业,法术的部分就行了


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-10-08 23:48
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                    我就想问攻击时候那个显示的命中率是按照规则算的吗?为什么我觉得他是安瑞拉用他那什么地形 高度自己瞎算的呢?


                    IP属地:上海来自手机贴吧11楼2020-10-09 00:33
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