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(长文慎入)理性探讨——26H赌命开荒结束后,偶然的脑洞大开

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自15号出kn当天中午开打,食物三鱼双爆发,三餐外卖打算不死不休。下午4点左右已然到了温雪名,好了,噩梦开始了。直到第二天16号凌晨3、4点实在顶不住了下线,仅仅睡了4小时后又不甘心的上线继续找团开荒,依然在老三军训,最终第二天下午快5点才侥幸过本,本人差点先温雪名一步撒手人寰,睡了十来个小时才爬起来。
中途因为各种原因(吃饭,睡觉;队友菜到无法忍受而主动换队不计等等)打散了4、5个团。打完团本后细细想来,看似我花了整整26个小时在本里,实际上却并没有打多少把,也就4 50把的样子(记不清具体次数,但是把把起手卡双爆发药的我可以通过包里剩余的爆发药反推出大致开荒次数。)印象极其深刻的是我有将近4个完整的烹饪时间是完完全全烧在等离线或那几个莫名其妙人不见了的队友身上的(尤其是某个据说是阿姨的咒奶,这里就不点名了)。
近50把开荒老三的过程中,彩笔LZ犯错总次数为4次:一次开着天降吃不到红豆直接暴毙;1次冒死吃双剑阵中的影子开了减伤依然死在了里面;一次靠近了风月月面向吃到了石化;一次吃红豆作死没看清自己的姿态错把狐步掠影当锁枯荣把自己蹬出技能范围暴毙……假设犯错=团灭,按4/50=8%的出错率似乎不该被关这么久。但是事实就是如此,而原因大家都能想到,无非就是换人→等人→军训→换人→等人→军训的无限循环。团里好几个一起训了十几个小时以上不怎么出错的特种兵全是这样被关的。
按100R≈1Wj,粗略算一下开荒的消耗:
点卡:26H=1560分钟的点卡≈15R;
食物:设30j/个(24min/个)覆盖90%的开荒时间(1560)≈60个(3组)=1800j=18R;
双爆发药按我这个只吃得起开光爆发药的穷鬼算,开光神盈中,幻刃合道1均以25j/个(价格取自15号琴心拍卖行最低价):
神盈中药力250,一次40,起手卡药消耗=40*50=2000药力=8个神盈中,8*25j=200j;
幻刃合道1药力200,一次80,起手卡药消耗=80*50=4000药力=20个幻刃,20*25j=500j;
合计700=7R;
以上是起手卡药部分;
50次开荒按1/5的几率打到需要第二次爆发药算10次;
二次双爆发药消耗:
(神盈)40*10=400药力=1.6个神盈中,1.6*25j=40j;
(幻刃)80*10=800药力=4个幻刃,4*25=100j。
合计140j=1.4R;
总计开荒消耗:点卡15+食物18+双爆发药8.4=41.4R(4140j)。自身时间精力无算。
我相信我这开荒消耗并不是很高,至今没过的混野大军还有很多。。
然鹅,回头朋友告诉我他dd1-3只要80R,单老三45R搞定……
怎么说呢,不是酸,只是挺为自己和其他开荒过本的人感到不值,无奈。同时,我的这个朋友水平也不差,他去找DD我感到惊讶,费解,甚至有些愤怒,说不清为什么。带着些质问的语气询问,没想到他给到我的答复竟令无法反驳甚至觉得在理:”我训了十几个小时,我觉得我自身机制全熟透了,但是就是过不去本。游戏不是我的全部,我现实还有事,不想浪费太多的时间在总是犯错的队友身上,所以我就去找DD了。说句大实话,DD就是让我自己上号也一样能过,你明白吗?重点不是DD上我的号我才能过,而是我的队友是DD的队友,他们灵性,高效,不犯错。我的钱不是花在我本身,而是花在了找来一队靠谱的队友上,我认为这并不可耻且非常值得。”
或许有人说:这就是mmo,这就是团队游戏,一人犯错全团买单很正常。重点是自己在玩,不该去算这么细,不该去真的计较花费,用时等。好吧,或许真的是吧……
我只是在想,能否最大程度的降低这种情况的发生,给自己,给大家,给游戏一个相对合理,高效,可靠的开荒环境。于是有了以下脑洞:
针对野团大多互不相识的前提下,能不能假设有这样一个民间组织,由一些有威望的玩家(包括但不限于 知名主播、野王团长等)发起一种强调效率的打团形式:
每人上车需缴纳一定保证金(假设500J / 5R)给团长,这个保证金会在正常打完团之后全额返还。
而如果发生以下情况,会酌情扣除保证金:
(举例)
1、犯错:包括但不限于暴毙,机制点你没处理好导致团灭等也算,一次扣200,未导致团灭酌情扣50-100)扣完保证金直接换人,保证金不退,特殊情况可酌情或投票大多数人同意的情况下续费保证金继续打本;
2、无故离开导致全团等你(每5分钟100j,等待中经多数人同意亦可直接换人,停止计时并退还剩余保证金);
3、菜:dps/hps/tps异常,有数据为佐证的前提下经多数人同意下按犯错的处理办法算(当事人反对扣金亦可直接移除,但全额返还保证金或按犯错扣除部分再返还以团长和多数人投票决定);
4、散团后,玩家将获得:剩余保证金 + (其他玩家犯错扣除的保证金/总人数)在金额上,T,N,D可因boss机制而略微调高权重,比如T爸爸固定多20%来缓解缺T的情况等。
……
以上只是暂时能想到的一些情况的处理办法,具体可以在实践中由大家慢慢完善,以文件形式发布在裙公告等位置。
我的理念是:你的态度,灵性,熟练度同样可以作为资本去打团,并理应由此获得收益。这样玩家也更有动力去用心打本使自己变得灵性。就像wow的金团除了卖装备本身的分成之外还有T固定补贴,dps第一n第一的补贴一样。只不过这里变成了玩家自己出资(灵性)以保证金的形式代替wow老板买装备的钱给到大家,遇到不灵性的队友其他人不会太吃亏。在正常情况下,大家会很顺利的打完本,全额取得自己的保证金,不亏不赚。而一旦有人犯错,那就像wow出装备了一样开心??(雾),保证金的机制让其他队友多少有些心里安慰,而且用心看的人都知道这种机制下其他队友并不能赚到金,犯错的那个人也不会亏多少金,更多的是用这样的形式变相提高大家的注意力,少犯错,高效过本。保证金只是个彩头,一种衡量你是否灵性高效的数值体现。
感谢大家有耐心看到这里,LZyy完了,已做好心理准备,大家开喷吧,轻点……


IP属地:江苏本楼含有高级字体1楼2020-10-18 10:16回复
    你拿这个时间去打牌开销更大。玩古剑是最便宜的悠闲娱乐方式啦


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2020-10-18 10:24
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      帮你顶顶。虽然只是脑洞...没有实际执行可能


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2020-10-18 10:25
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        这可不就是金团?


        来自iPhone客户端4楼2020-10-18 10:27
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          改成ff14一样拉人不用全团买单,奶妈肾亏一会就好了


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-10-18 10:34
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            我昨天下午四点去开荒的。我想的挺明白的就是自己会打了就行,过不去扔金团。当然我过去了就没扔了。
            但是第一周的普通洋鸡蛋我是去打了两个小时没过去扔金团了。因为我感觉好简单啊……金团才29。第二周在打就不用训了,浪费时间。


            IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2020-10-18 10:43
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              不同区,金币不能交易,红包团。


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2020-10-18 11:18
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                现在基本都是14人3N团,你打了50把犯错4次
                14个人,都是你的水平的话,共计可以犯错56次
                即使每次都不是团灭点,双剑心拉人起,也至少28把才能过。
                而且老三这个本,近战容错是比远程要低的,如果远程都犯错4次的话,近战6次我觉得一点都不多
                而你不是一直在一个团,也就是你的水平在提高,但是你遇到的队友有可能机制都不懂,所以这个过本次数还要高。
                所以我觉得50把过差不多。


                IP属地:云南9楼2020-10-18 11:18
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                  你自己看来4次可能并不算多。但既然你给了自己4次的标准,那就一样需要给别人4次的标准,撑死算你10人团,没人四次也就需要再加删4*9=36次。按你死一次=灭团的条件。起码你要灭40次才算最基本的情况好伐。总不能你4次你要求别人0次么对吧。。你一次我一次他一次,这不就40把了么,哈哈哈哈


                  IP属地:甘肃10楼2020-10-18 11:32
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                    这种不就是j团,而且有一些错误并不容易找出来,存在队友犯错把你害死的情况,到时候怪谁?


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-10-18 11:41
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                      这个不算脑洞,罚款团老模式了。模式没问题,问题在模式本身也损耗精力。
                      本来纠结就很难受了,结果打完本,团长吭哧吭哧在那算半天谁扣了多少,谁发多少,算的头大。团员在那干巴巴的等,等的也头大。团长一不小心算多了自己还贴钱,团员怕团长偷偷摸摸少算点黑钱自己还得算。
                      一来一去直接去他大爷的宁愿多纠结也不愿意磨叽半天。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-10-18 11:50
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                        团长面试机制倒背如流再进本,第一把就踢人,输出低,奶量低,t不住,然后慢慢筛选,来一个人就陪练一把,主要是熟悉配合,然后再有问题,就再踢,等人不可怕,可怕的是明明能过,但是总是有人莫名其妙的死


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-10-18 11:53
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                          害 机制多碎杂的boss本身就是需要磨合 大家都会犯错 你需要的是靠谱的队友 不死不休的精神和一点点运气


                          IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2020-10-18 11:54
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                            谁死谁出g不听解释,我觉得可以


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-10-18 12:11
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                              古剑一直难的是队友,但是靠红包只会劝退大部分人,因为是人就会犯错,而且我野人总结大部分团过不了本的原因是很多人连怎么处理机制都不知道,真的连视频都不看就去混,跟着混子军训24小时也没用


                              来自iPhone客户端16楼2020-10-18 12:17
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