2016年TOG末期,看了老火的直播入坑(那时候他算是国内影之诗一哥吧,星野饼美也刚进营地不久)。
我早年就喜欢巴哈姆特之怒(或者叫神击的巴哈姆特,到现在我也不知道为啥要起两个名字)那些精雕细琢还画了背景的妹子卡图,一看这用了神巴卡图不说还是炉石一样的玩法,那时候繁中服刚开送一堆卡包,加上老火直播间左上角有详细入坑指南,欸真不错,这肯定要入坑啊
当然一开始没卡也不会抄卡组,靠打人机看直播混了半个月,到WLD开始有了低门槛T0的帮助才磕磕绊绊的开始PVP,那时候觉得这游戏是真的开心啊(深渊鬼当然开心了)
和这吧沉默的打牌机器不一样,我至少一开始是冲着女人卡图来的,但本身游戏性也算不错我就这么稀里糊涂的玩了4年,中途渐渐发现cy对这游戏运营策略的几次变动:
第一次是开服那会,基本不存在和谐,伊莎贝尔胸前深深的沟壑也说明了影之诗部门一开始可能真的只是想用神巴的边角料赚点死宅钱;
第二次是WLD,开始出现明显的卡图nerf(举例小桃和莉拉的小胖次没了),这时候也是他们开始推广多语言版本的时候,大概从这里开始kmr这伙人想要酝酿着做一个世界第二CCG电竞了,赚大众钱嘛不丢人,从此以后和谐越发严重,从一开始只和谐下半身,到BOS的上下半身一起打补丁,再到机械包的极限禁欲;
第三次则是现在,眼看着国际市场的开拓逐渐因为边际效应无限放缓,所以kmr这些主创开始着手捞小朋友的钱了,不知道未来是不是让手机版这个母体就这么直接变成NS版的附庸呢,我是不想知道了
玩了4年,本来想总结一下还有什么遗憾未完成,但我的脑子已经变了,现在回想起来这四年就好像纯粹浪费了时间——天朝这边被看不见的大象所迫也就算了,我多少能原谅,但你cy这种主动迎合censorship,主动切割死宅群体的公司在我看来就是意识形态敌人,拜拜了您