玩原神一个月了,也氪了个首抽,这个游戏给我乐趣最大的地方就是刚开始十天左右探索拿宝箱,收集瞳,地图上看风景,又有收益又有乐趣。半个月后,,前期完全无视体力的我猛然发现,控制这游戏乐趣的不是原石。。。而且体力!!除了慢慢吐了的锄大地和螺旋,包括但不限于:角色升级书,突破材料,金币,技能等级书(出的还贼少),武器突破材料,出来过的活动,每周的龙和狼,还有耗费最多的圣遗物本。这些耗费体力在20-60每次。而每天留那么120点。如果碰到要升级圣遗物又缺狗粮又缺金币,你又没体力原石又买光的情况,简直让人抓狂!!本来原神里面的每个角色不管四星五星,或许没有高命,却都有他们的乐趣和搭配,但是因为缺少体力刷资源,我们大多数玩家能体验的就那么1-4个,其中能拉80级的也许就2个,其余的都在派遣,这对游戏内容本身也是极大的浪费!看了今天1.1的内容,没有新图,没有新探索,体力也还是那样,只有让大家氪金的角色!就是再有钱的氪金大佬也会厌烦拿新人物去做以前一直做的事吧。。。所以大家看到新人物,还是理性一点!原神说真本来还是不错的,,但还是要说一句:体力限制了我对这个游戏的想象力!!(老婆镇楼)
















