强与不强不是削不削的问题,就比如技能削弱的大多是那种冷却久的技能,强化也是那些个技能,但是你想一下那些技能打个比方冷却是60S的15000%伤害技能相当于250%每秒伤害,那些个10秒4000%的技能依然是主流,因为他们相当于400%每秒的,所以别总说削弱和加强的话,最终看秒伤来定义的,那些影响不了秒伤的削弱或强化,都没什么影响。
技能面板不会因为一点改变就变得不堪一击,也不会因为一些加强就强的离谱,所以不要因为一丝丝削弱就放弃一个职业,每个职业的平衡不是哪个技能强化或者削弱能决定的,会的自然会,不会的自然不会,这游戏操作流起来也一样玩的溜。
技能面板不会因为一点改变就变得不堪一击,也不会因为一些加强就强的离谱,所以不要因为一丝丝削弱就放弃一个职业,每个职业的平衡不是哪个技能强化或者削弱能决定的,会的自然会,不会的自然不会,这游戏操作流起来也一样玩的溜。