我个人是绝对的木花主力,从开服一直肝到现在坚持木花主C的玩家,首先这张卡定位是完全可以胜任主C的(我自己也是五星源氏,也很喜欢源氏,资源也很好,源氏吹玩家不要攻击我),此贴主要目的是探讨精卫的强度。
【木花】
参考我之前的帖子,我已经吹过木花了,这张卡是绝对的单体输出,因为独角兽木花主要输出基本靠长按普攻,即使怪被聚拢,普攻也是不会溅射的。
一,[每秒伤害计算]
因为我不会做gif,我自己录屏然后慢放观察,在此只能口述
伤害计算原理:木花长按普攻原地不动(保持正常a怪距离),从普攻第一次命中木桩时,设定为0秒,计算后续段数取平均值
伤害结论(忽视木花傀儡):
1,无普攻buff,没有升级普攻的神迹时:
木花1秒能造成连击12-13次连击,即木花普攻大约12次(中等距离)
2,满普攻buff,即升级3次普攻神迹全获得(有一定条件)!
木花1秒能造成连击20-22次连击,即木花普攻大约21次(中等距离)
由于独角兽的存在,木花会越A越疼
只计算 无独角兽 !无独角兽 !无独角兽 !且站桩!情况下的源初伤害:
以我自己的号,48级为例,木花8级普攻系数125%源初伤害
1,无普攻buff,125%乘以12,木花每秒伤害1500%以上(忽视傀儡)
1,满普攻buff,125%乘以21,木花每秒伤害2625%以上(忽视傀儡)
注意:留意这个数值,会和下面精卫的每秒伤害做对比
二,[木花优点]
木花优点很多,我都一直主C到现在了,绝对养了不亏
碎碎念,木花之所以强是因为奥义上限天生600,独角兽就是为她量身定做,木花强不如说是独角兽强
特别强调无合格位移从来都不是这个游戏的弊端,木花单体伤害强到爆炸,是可以通过自己手动移动躲避伤害的
三,[木花缺点]
1,立绘不够lsp
2,手动极其单调,跑图非常慢
3,AI木花太弱了,懂得都懂,自己瞎放大招,独角兽哭了
附自己五星木花面板,我没有升级联动的防御和生命,纯堆一切伤害

【精卫】
五星立绘可太好看了~lsp狂喜
究竟精卫强度如何呢:
一 ,[操作手法]
二技能标记,普攻叠易伤,无脑一技能。无位移,主要输出是一技能(群伤)
精卫极度依赖1技能的强化神迹,有1技能强化和没有1技能强化就是两个英雄
伤害原理,二技能命中标记,一技能命中几次就减几秒CD,无神迹时冷却缩短为2秒,有神迹时近战贴脸就是无限一技能
二,[每秒伤害计算]
因为我不会做gif,我自己录屏然后慢放观察,在此只能口述
伤害计算原理:以精卫二技能命中木桩时设定时间为0秒(保持正常a怪距离,与上述木花测试时距离一致),即二技能8秒CD内能精卫能打出的伤害是多少
1,无1技能buff,即一技能爆炸4次:
精卫8秒内造成:1次二技能,3次一技能(爆炸12次),10次普攻
2,有1技能buff,即一技能爆炸6次(距离与木花测试时一致):
精卫8秒内造成:1次二技能,4次一技能(爆炸24次),8次普攻
3,有1技能buff,即一技能爆炸6次(距离靠近,和怪保持1个方格):
精卫8秒内造成:1次二技能,5次一技能(爆炸30次),普攻5次
为什么强调一下与怪的距离呢,因为1技能有飞行时间,靠的越近越早触发
伤害结论:只计算 无兽主!无兽主!无兽主!情况下的源初伤害:
以我自己的号,48级为例,精卫普攻125%,一技能525%,二技能875%
1,无1技能buff:
8秒伤害:875加(12乘以525)加(10乘以125),8秒8425%源初伤害,即每秒1053%源初伤害
2,有1技能buff(距离与木花测试时一致):
8秒伤害:875加(24乘以525)加(8乘以125),8秒14475%源初伤害,即每秒1809%源初伤害
3,有1技能buff,(距离较近):
8秒伤害:875加(30乘以525)加(5乘以125),8秒17250%源初伤害,即每秒2156%源初伤害
4,1技能buff,(与怪贴脸):
不算了,反正伤害更高,手快能按出更多次1技能
※ 三,[与木花对比]
1,精卫的所有技能包括普攻都是能造成aoe伤害的,有聚怪收益非常大。木花纯单体
2,纯粹 站桩 打 单体,木花碾压精卫
3,普攻升满需要3次神迹,较难获得。神权1强化较容易获得,且一次就行
4,超高难度本木花操作空间太小,贪刀必挂。精卫可以灵活运用边走边放1技能,因为被标记的目标,1技能会追踪
5,其实木花之所以厉害,完全是因为独角兽的机制,木花天生600奥义槽。
6,精卫是星币,木花是圣杯,各有利弊
※ 四,[精卫提升空间]
1,木花提升空间是普攻满级系数,普攻每升1级,系数提升较低。当精卫的等级越来越高,1技能和2技能升级上去,伤害倍率也会越来越高
2,血月难度的小怪血量非常高,木花只能打单体,从长远角度来考虑是需要一个aoe式的源初英雄
3,精卫很适合手动,前提是伤害足够,半吊子的不肝玩家很难体会1技能爆炸的快乐
4,反正我觉得精卫手动比木花更快乐
5,精卫也可以挂ai,精卫的ai智商碾压木花
6,距离越近,精卫伤害越高,适合操作型玩家。。。。
五,[兽主推荐]
一,斯芬克斯
冷门兽主,精卫没更新的时候我就认定这个兽主以后一定有用,斯芬克斯就是纯粹给丢技能型英雄的,因为以后一定还会出技能流的英雄,这个兽主是具备潜力的。
※如果佩戴斯芬克斯,神迹强化推荐奥义回复,少量的奥义上限和其他加一切伤害的神迹,宝石推荐海洋之心回奥义,如果兽主不选斯芬克斯,宝石一律选择漫游者
※斯芬克斯实测,带上斯芬克斯基本就放不了大招,进战斗之后奥义会稳定在200左右,变消耗变增长,主要强化一技能
二,刻耳柏洛斯
碾压流打法,纯贴脸碾压,适合速推
三,万金油:混沌,奇美拉,米诺陶诺斯
※我不是精卫专精,如果有更懂精卫的,肯定之后会为你们详细分析兽主推荐,我的推荐仅供参考。
六,[精卫总结]
有潜力,且潜力不俗,起码挂机比木花优秀
【长庚】
刚入坑的适合我曾无限认为他很厉害,标飞招分身太帅了。直到我测试的时候发现了2个致命的问题
1,长庚的分身只吃攻击加成,理论上米诺陶诺斯收益最大,独角兽压根不适合长庚,其他英雄追求伤害加成无限大,但是长庚 更依赖攻击加成,性价比不高
2,但是,连击超过1900,不再出发连击superb,great,good等评分,不知道是不是bug,只要连击超过1900,米诺陶诺斯的加成就会慢慢消失
其他源初式神先不点评了,写了很多,大家仁者见仁,我个人是比较看好精卫的
原因:
华夏人多,星高宫殿高,懂的都懂
精卫五星立绘,懂的都懂
【木花】
参考我之前的帖子,我已经吹过木花了,这张卡是绝对的单体输出,因为独角兽木花主要输出基本靠长按普攻,即使怪被聚拢,普攻也是不会溅射的。
一,[每秒伤害计算]
因为我不会做gif,我自己录屏然后慢放观察,在此只能口述
伤害计算原理:木花长按普攻原地不动(保持正常a怪距离),从普攻第一次命中木桩时,设定为0秒,计算后续段数取平均值
伤害结论(忽视木花傀儡):
1,无普攻buff,没有升级普攻的神迹时:
木花1秒能造成连击12-13次连击,即木花普攻大约12次(中等距离)
2,满普攻buff,即升级3次普攻神迹全获得(有一定条件)!
木花1秒能造成连击20-22次连击,即木花普攻大约21次(中等距离)
由于独角兽的存在,木花会越A越疼
只计算 无独角兽 !无独角兽 !无独角兽 !且站桩!情况下的源初伤害:
以我自己的号,48级为例,木花8级普攻系数125%源初伤害
1,无普攻buff,125%乘以12,木花每秒伤害1500%以上(忽视傀儡)
1,满普攻buff,125%乘以21,木花每秒伤害2625%以上(忽视傀儡)
注意:留意这个数值,会和下面精卫的每秒伤害做对比
二,[木花优点]
木花优点很多,我都一直主C到现在了,绝对养了不亏
碎碎念,木花之所以强是因为奥义上限天生600,独角兽就是为她量身定做,木花强不如说是独角兽强
特别强调无合格位移从来都不是这个游戏的弊端,木花单体伤害强到爆炸,是可以通过自己手动移动躲避伤害的
三,[木花缺点]
1,立绘不够lsp
2,手动极其单调,跑图非常慢
3,AI木花太弱了,懂得都懂,自己瞎放大招,独角兽哭了
附自己五星木花面板,我没有升级联动的防御和生命,纯堆一切伤害

【精卫】
五星立绘可太好看了~lsp狂喜
究竟精卫强度如何呢:
一 ,[操作手法]
二技能标记,普攻叠易伤,无脑一技能。无位移,主要输出是一技能(群伤)
精卫极度依赖1技能的强化神迹,有1技能强化和没有1技能强化就是两个英雄
伤害原理,二技能命中标记,一技能命中几次就减几秒CD,无神迹时冷却缩短为2秒,有神迹时近战贴脸就是无限一技能
二,[每秒伤害计算]
因为我不会做gif,我自己录屏然后慢放观察,在此只能口述
伤害计算原理:以精卫二技能命中木桩时设定时间为0秒(保持正常a怪距离,与上述木花测试时距离一致),即二技能8秒CD内能精卫能打出的伤害是多少
1,无1技能buff,即一技能爆炸4次:
精卫8秒内造成:1次二技能,3次一技能(爆炸12次),10次普攻
2,有1技能buff,即一技能爆炸6次(距离与木花测试时一致):
精卫8秒内造成:1次二技能,4次一技能(爆炸24次),8次普攻
3,有1技能buff,即一技能爆炸6次(距离靠近,和怪保持1个方格):
精卫8秒内造成:1次二技能,5次一技能(爆炸30次),普攻5次
为什么强调一下与怪的距离呢,因为1技能有飞行时间,靠的越近越早触发
伤害结论:只计算 无兽主!无兽主!无兽主!情况下的源初伤害:
以我自己的号,48级为例,精卫普攻125%,一技能525%,二技能875%
1,无1技能buff:
8秒伤害:875加(12乘以525)加(10乘以125),8秒8425%源初伤害,即每秒1053%源初伤害
2,有1技能buff(距离与木花测试时一致):
8秒伤害:875加(24乘以525)加(8乘以125),8秒14475%源初伤害,即每秒1809%源初伤害
3,有1技能buff,(距离较近):
8秒伤害:875加(30乘以525)加(5乘以125),8秒17250%源初伤害,即每秒2156%源初伤害
4,1技能buff,(与怪贴脸):
不算了,反正伤害更高,手快能按出更多次1技能
※ 三,[与木花对比]
1,精卫的所有技能包括普攻都是能造成aoe伤害的,有聚怪收益非常大。木花纯单体
2,纯粹 站桩 打 单体,木花碾压精卫
3,普攻升满需要3次神迹,较难获得。神权1强化较容易获得,且一次就行
4,超高难度本木花操作空间太小,贪刀必挂。精卫可以灵活运用边走边放1技能,因为被标记的目标,1技能会追踪
5,其实木花之所以厉害,完全是因为独角兽的机制,木花天生600奥义槽。
6,精卫是星币,木花是圣杯,各有利弊
※ 四,[精卫提升空间]
1,木花提升空间是普攻满级系数,普攻每升1级,系数提升较低。当精卫的等级越来越高,1技能和2技能升级上去,伤害倍率也会越来越高
2,血月难度的小怪血量非常高,木花只能打单体,从长远角度来考虑是需要一个aoe式的源初英雄
3,精卫很适合手动,前提是伤害足够,半吊子的不肝玩家很难体会1技能爆炸的快乐
4,反正我觉得精卫手动比木花更快乐
5,精卫也可以挂ai,精卫的ai智商碾压木花
6,距离越近,精卫伤害越高,适合操作型玩家。。。。
五,[兽主推荐]
一,斯芬克斯
冷门兽主,精卫没更新的时候我就认定这个兽主以后一定有用,斯芬克斯就是纯粹给丢技能型英雄的,因为以后一定还会出技能流的英雄,这个兽主是具备潜力的。
※如果佩戴斯芬克斯,神迹强化推荐奥义回复,少量的奥义上限和其他加一切伤害的神迹,宝石推荐海洋之心回奥义,如果兽主不选斯芬克斯,宝石一律选择漫游者
※斯芬克斯实测,带上斯芬克斯基本就放不了大招,进战斗之后奥义会稳定在200左右,变消耗变增长,主要强化一技能
二,刻耳柏洛斯
碾压流打法,纯贴脸碾压,适合速推
三,万金油:混沌,奇美拉,米诺陶诺斯
※我不是精卫专精,如果有更懂精卫的,肯定之后会为你们详细分析兽主推荐,我的推荐仅供参考。
六,[精卫总结]
有潜力,且潜力不俗,起码挂机比木花优秀
【长庚】
刚入坑的适合我曾无限认为他很厉害,标飞招分身太帅了。直到我测试的时候发现了2个致命的问题
1,长庚的分身只吃攻击加成,理论上米诺陶诺斯收益最大,独角兽压根不适合长庚,其他英雄追求伤害加成无限大,但是长庚 更依赖攻击加成,性价比不高
2,但是,连击超过1900,不再出发连击superb,great,good等评分,不知道是不是bug,只要连击超过1900,米诺陶诺斯的加成就会慢慢消失
其他源初式神先不点评了,写了很多,大家仁者见仁,我个人是比较看好精卫的
原因:
华夏人多,星高宫殿高,懂的都懂
精卫五星立绘,懂的都懂
