1.c1m2 军火商相关的机关进程的速度现在由导演系统控制了,玩家血型越差开门和发射榴弹越早。
2.牛现在可以0距离撞走生还者了。
3.smoker的舌头现在不会瞄准生还者丢出的物品而是固定瞄准生还者本身了,这意味着又油桶/煤气罐等挡舌头的难度大大大幅度上升
=================
顺便搬一下上个帖子的内容:
1.舌头被切断/秒救后的CD不再受tongue_miss_delay指令控制,而是由tongue_hit_delay控制了(这意味着默认情况下断战役舌头的CD增加了5S) 【注:diandian这类药抗的miss delay是3,hit delay是15】
2.舌头现在可以在空中砍断了
3.四剑客、特感速递模式的特感可以震人了
4.不只是小刀被削,撬棍和草叉的frag改成了128 | 4,实测已经无法切断舌头。这意味着生还者近战的整体强度大大下降()【注:此条仅适用于2203,2206版本已失效,社区玩家又改了回来( 】
2.牛现在可以0距离撞走生还者了。
3.smoker的舌头现在不会瞄准生还者丢出的物品而是固定瞄准生还者本身了,这意味着又油桶/煤气罐等挡舌头的难度大大大幅度上升
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顺便搬一下上个帖子的内容:
1.舌头被切断/秒救后的CD不再受tongue_miss_delay指令控制,而是由tongue_hit_delay控制了(这意味着默认情况下断战役舌头的CD增加了5S) 【注:diandian这类药抗的miss delay是3,hit delay是15】
2.舌头现在可以在空中砍断了
3.四剑客、特感速递模式的特感可以震人了
4.不只是小刀被削,撬棍和草叉的frag改成了128 | 4,实测已经无法切断舌头。这意味着生还者近战的整体强度大大下降()【注:此条仅适用于2203,2206版本已失效,社区玩家又改了回来( 】