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再来一次托拉斯~
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terry130
城镇总督
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09年。。PI诞生了。。。
10年。。。准确的满意度数据搞定了。。。
忍不住想再搞一次托拉斯了。其实已经偷偷的在弄了。。呵呵
这次的目标跟以往不一样,准备边玩边记录,一年一档。目标是我心目中完美的乌托邦。
送TA礼物
IP属地:吉林
1楼
2010-02-09 04:41
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terry130
城镇总督
12
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1400年里加开局,全部难度都最高。
发展策略:打造稳定繁荣的饱和托拉斯世界。 全部地皮用满。基本生活用品充足低价供应,储量轻微积压,利用P3贸易黑洞定期清空。奢侈品除产地外施行限量高价供应,富人比例适中,P值平衡稳定。游戏时间不苛求,发展只求稳定和省心。酒馆任务,放贷,扫老巢之类的劳心操作一概不做。前期地中海进出口适当应用来加快发展,中后期尽量少进出口,省心~。所有船只全部自己造~~(全小克编队,快速,海盗追不上,酷~)。建筑方面全部2×2。人口目标100万。
发展路线记录:
开档前先建立卫星航线模板:
Basic:为基础航线模板,供应大约5000人一周消费的物资以及每周期30箱砖头。对于新纳入贸易网的还没有工业的城市,直接调用该模板。
12000:供应12000人一周消费的物资。对于工业开始有一定规模,basic模板不再够用的城市,换用本模板。
24000:同上,供应24000人一周的物资。
48000:同上,供应48000人一周的物资。
60000:同上,供应60000人一周物资,是近举例城市最终的模板。
90000:同上,供应90000人一周物资,是远距离大城(比如斯德哥尔摩)的最终模板。
1400年
开局,钱少船弱,坚决不贸易,直接举黑旗做海盗,连抢5艘满载小史,脏物就地倾销,脏船回家拍卖,完成第一笔资金的积累。
买材料造小克,并升三级。其间不贸易,原地快进等新船。
1401年
小克下水,原来的小史直接拍卖。新小克装备好去酒馆打工,打工5次,抢三小克,两小史。小史拍卖,小克留用,至此第一批船只积累完成,从此不再怕海盗了。酒馆打工从此再也不做。
有4艘小克和不少的任务酬金后,直接进兽皮实业。里加开始小规模兴建兽皮厂,原材料手动补给,产品兽皮手动在汉撒内部倾销,倾销同时捎带铁制品和兽皮的倒买倒卖,其他商品一概不管,省心~。
1402-1404
实业规模小,利润不多,大部分时间都在快进,攒的钱不断扩大兽皮厂规模。同时,开设斯德哥尔摩和格丹斯克两地的事务所。
里加兽皮发展到8家工厂的时候,开始考虑主城的生活用品供给问题,为了省心,干脆放弃了收购的计划,直接自主生产,于是格丹斯克起稻谷和啤酒厂,斯德哥尔摩准备着手建立铁制品一条龙。
同期,一条克雷尔去地中海探索,用SL大法保证一次探4个贸易点。里加船厂开始小规模间断造船,全造克雷尔。三年造了5艘,为今后运力做准备。
早期汉撒的兽皮内需极小,很快就饱和了,为了降低操作难度,在资金适当的时候直接进入负资产运行,放弃内部倾销,转型为地中海出口。
卫星航线开设两条,分别是里加到斯德哥尔摩和里加到格丹斯克。主要物流的东西是兽皮,铁制品,稻谷和啤酒,其他的还都没有。。。。航线设定的时候也没有调用模板,都是手动设置的,因为很简单。
贵族难度不容易,这个简单的开局阶段之所以耗了这么久主要是因为本次开档只求省心,不用任何极限的累人玩法,资金积累早期全靠里加兽皮,而里加城墙小,只能在墙外,王子一来就停,有时还被军队拆除。。。没办法,早期就是要挨欺负,认了,大不了多快进一会儿~
1405年
里加又经历一次惨重的围攻,兽皮场几乎全部被毁,不过已经不怕了,斯德哥尔摩的铁制品一条龙已经建立,格丹斯克的稻谷和啤酒也都有好几家了,流动资金满多的,王子撤军后兽皮工业会迅速恢复。
零星造船继续,共有13艘了。同时准备出一条杀手船,开始在资金充足的时候偶尔杀杀白船,作案频率极低。。军事独霸的时机还不成熟,现在只是试试手~
1406年
船15艘了。地中海船队在出口同时开始少量进口了。
里加二级城墙完毕,从此里加不再担忧王子进攻了。
工业规模进一步扩大,里加兽皮场10个厂,格丹斯克开始增设肉厂,里加自己也添了盐厂和渔场,贸易自主程度进一步提高了。
IP属地:吉林
2楼
2010-02-09 04:42
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太原润倍食品有限公司
灵芝孢子粉油的功效与作用视频很多人听说过,但对它真正了解的人却不多,灵芝孢子粉油的功效与作用视频和天然灵芝不同,其价值远远高于灵芝
2025-03-19 19:10
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terry130
城镇总督
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偷偷玩了快两周了,当然业余时间很有限。。。。。。。。。。发现PI真的好强大啊,一个界面,26城住房,满意度尽收眼底,比以前省心太多了
IP属地:吉林
4楼
2010-02-09 04:48
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121.13.40.*
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`````黑手起家啊,这个还是减少了很多难度啊``,白手怕抢,黑手不怕,还很乐意对方来送船呢。
5楼
2010-02-09 08:28
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Reval
旅行商人
7
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还会连载中吧.....提前加精了。
IP属地:黑龙江
6楼
2010-02-09 08:36
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AaronLeviathan
商人
6
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好啊~
问个,前期抢船被控告了不就很麻烦?
7楼
2010-02-09 10:08
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koxml123456
商人
6
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T大再出江湖了
IP属地:广东
8楼
2010-02-09 11:07
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terry130
城镇总督
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回复:7楼
开局抢船是赚钱的,我一共就抢5艘。为的是攒钱建第一艘小克。贵族开局海盗就咬人,小史1000块起家做倒卖太麻烦,不如直接抢,开局的白色小史就5个水手,跟傻子一样,看准装满货的上去抢,它根本就跑不掉的。零损耗。
5艘船被告1次还是两次我忘了,罚单就2000块左右,都不用贿赂,而5艘船的货物加上船本身的拍卖,有10万左右了。操作简单,无风险~ 开局首选。
IP属地:吉林
9楼
2010-02-09 12:15
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sxt45894589
旅行商人
7
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T大重出江湖
10楼
2010-02-09 12:25
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AaronLeviathan
商人
6
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个人觉得PI如果能实现船只按名称排序查看就好了,像三国看武将资料一样,否则不用数字命名都搞不清船只具体状况
12楼
2010-02-09 13:28
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夜离丶
商人
6
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10年....10年啊.....
LS探索地中海.......
这个我无语.........
13楼
2010-02-09 22:23
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terry130
城镇总督
12
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回复:12楼
船只名称我都是把卫星航线旗舰改为目标城市拼音首字母缩写,这样这些旗舰在船只列表里就集中排在最前面了。其它船只,生产出来也不改名字,他们就会自动排序,我的版本是中文名字+数字,比如克雷尔121 克雷尔121 克雷尔123等,他们会按数字排在旗舰之后,满整齐的。
IP属地:吉林
15楼
2010-02-09 23:31
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塞爱维的拉登
镇长
10
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开局是酒馆任务+兽皮出口发家,小史跑贸易太累了,跑酒馆任务的同时再贸易吧,一切等有了钱和资金再开始
但绝不用bug,绝不抢电脑、不抢城
IP属地:江西
16楼
2010-02-10 02:51
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terry130
城镇总督
12
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更新一年~~ 这一年好累。。。调遣船只手都酸了
1417年 满重要的一年
由于缺少早期的极限操作,运力有点跟不上,钱开始摁不住了。。。。
奥斯陆的砖厂扩增到80,沥青厂到30,饱和造船在17年算是正式启动了。
目前船只853艘,汉撒人口17万。
维斯比雕像树立,搬家汉堡。
这一年攒了不少船,在17年存档之前,顺利完成了所有25城卫星航线的构建,现在整个汉撒的经济网已经被我吞噬了。从1408年军事独霸后的大萧条至今,将近十年的努力发展,使得汉撒重现繁荣。26 城市民满意度都恢复到正常水平,基本物资供给充足,奢侈品限量高价供应。不可搬家的城市里,马尔摩和卑尔根的三级城墙早已完工,里彭和奥尔堡的二级城墙在液已完工并在17年增加了里彭的陶器产业,里彭将是未来的陶器基地。同时,奥尔堡的木材产业也开始兴建,母港奥尔堡将是未来的木材和生铁基地。除此之外,其余8个不能搬家的城市的二级城墙正在兴建中。。。。。 出口早已停止,现在是三个船队轮流进口,由于时间不苛求,为了省心,不准备搞饱和进口。
至此前期发展结束,下一个目标是26城全部三级城墙,地中海进口逐渐停止,体系冲向饱和建筑期。。。。。
1418年 正在进行中。。。。
IP属地:吉林
17楼
2010-02-11 00:57
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贵族3
旅行商人
7
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PI是terry的作品吗?
好久没有上网,发现P3居然又出了些新人新东西,好啊 ~
我也开了新档,一心追求省心。不过土法建设还是很难省心啊~
18楼
2010-02-13 17:48
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