本人玩了天刀手游到现在一个月了,今天(2020年11月20号)实在是忍不住吐槽一下天刀手游的副本了,为了防止有人说我云玩家,就放一张图(郊区前一百,没充一分钱,这游戏好在不需要充钱。btw:太白这个职业进前100比别的职业要难一点)下面开始正式说一下这个天刀副本的问题:
1、天刀手游端副本可以说是基本上是页游级别难度了,毫无团队配合可言,基本上开了新副本就是一顿强撸过去,我和我一起玩的好朋友都是边吃饭边打的,可以看出有多简单。(我们打副本到现在为止一次都没灭过)真心希望后面的团队本能搞难一点,不能说有端游那种难度,至少应该有楚留香的某些副本难度吧,我记得当时玩楚留香的时候,有几个难度高的本还是灭过好几次的。
2、我知道肯定会有人说:你当手游是在上班?天天不学习不上班搁这儿打游戏?天天要肝8个小时你才满意?把副本搞这么难平民玩家怎么玩?<br>在这里必须澄清一个事情:那些说这种话的人确实是混淆概念了,什么叫肝?我来解释一下“肝”是指:无聊的固定形式反复无限的每天重复干那几件事情。比如说:天刀手游里面每天都要重复打2次的50琴魔副本,玩手游的玩家都知道50本两次会给精工材料,你又不得不去打,而且每次匹配都是一堆挂机狗,相信大部分玩家都和我有一样体验。再比如“肝”是指后面会出的航海系统、小师妹系统、pve和pvp双装备系统(同时肝两套装备)、天心铸系统等等,这些玩法不充钱或者微氪的平民玩家只能每天去肝,而我想申明的是:我所希望的提升副本难度,其实根本不是肝,对于不喜欢pvp的玩家而言(相信有很多小伙伴不喜欢pvp,只喜欢pve),提升副本门槛,加大副本难度,对于爱好pve的玩家不仅不是肝,反而是增加了游戏体验,副本其实不用出的那么多,只要每一个boss的机制,都需要每一个队友发挥自己的作用,打出配合,即使多灭几次,但是最后过了,那种通关的喜悦感是前所未有的,我记得我当时端游打挑战神武门的老3,一个拉胖子,一个拉瘦子,打到了P4才敢舒一口气,一个队员稍微失误可能导致团灭,这种最后通关的感觉是非常开心的。所以综上所述,适当增加副本难度,不仅不会肝,反而让爱好pve的玩家增加了游戏体验。
3、希望后面的71本,开封会八荒至少难度要跟端游一个级别吧,因为我记得端游开封会八荒5人本很简单,可能就听灯的那个五毒boss稍微有点难,大家对目前手游的副本难度和副本机制怎么看?

1、天刀手游端副本可以说是基本上是页游级别难度了,毫无团队配合可言,基本上开了新副本就是一顿强撸过去,我和我一起玩的好朋友都是边吃饭边打的,可以看出有多简单。(我们打副本到现在为止一次都没灭过)真心希望后面的团队本能搞难一点,不能说有端游那种难度,至少应该有楚留香的某些副本难度吧,我记得当时玩楚留香的时候,有几个难度高的本还是灭过好几次的。
2、我知道肯定会有人说:你当手游是在上班?天天不学习不上班搁这儿打游戏?天天要肝8个小时你才满意?把副本搞这么难平民玩家怎么玩?<br>在这里必须澄清一个事情:那些说这种话的人确实是混淆概念了,什么叫肝?我来解释一下“肝”是指:无聊的固定形式反复无限的每天重复干那几件事情。比如说:天刀手游里面每天都要重复打2次的50琴魔副本,玩手游的玩家都知道50本两次会给精工材料,你又不得不去打,而且每次匹配都是一堆挂机狗,相信大部分玩家都和我有一样体验。再比如“肝”是指后面会出的航海系统、小师妹系统、pve和pvp双装备系统(同时肝两套装备)、天心铸系统等等,这些玩法不充钱或者微氪的平民玩家只能每天去肝,而我想申明的是:我所希望的提升副本难度,其实根本不是肝,对于不喜欢pvp的玩家而言(相信有很多小伙伴不喜欢pvp,只喜欢pve),提升副本门槛,加大副本难度,对于爱好pve的玩家不仅不是肝,反而是增加了游戏体验,副本其实不用出的那么多,只要每一个boss的机制,都需要每一个队友发挥自己的作用,打出配合,即使多灭几次,但是最后过了,那种通关的喜悦感是前所未有的,我记得我当时端游打挑战神武门的老3,一个拉胖子,一个拉瘦子,打到了P4才敢舒一口气,一个队员稍微失误可能导致团灭,这种最后通关的感觉是非常开心的。所以综上所述,适当增加副本难度,不仅不会肝,反而让爱好pve的玩家增加了游戏体验。
3、希望后面的71本,开封会八荒至少难度要跟端游一个级别吧,因为我记得端游开封会八荒5人本很简单,可能就听灯的那个五毒boss稍微有点难,大家对目前手游的副本难度和副本机制怎么看?

