探索完第六幕跟深淵傳說的玩家,你覺得日子無聊嗎?又有新玩意了。
《第2卷》第1幕第1章 12月10日上線。
接受預訂,「通關」、「探索」、「沖擊神話」、「沖擊傳說」共四種套餐任選。
基礎介紹
《第2卷》第1幕第1章(或簡稱為卷2.1.1)的基本內容:
*1幕有4章
*每1章包含6個任務
*每個任務組成:
-6條路徑,每條路徑6次戰鬥
-3個大魔王(每2條路徑匯聚通往1個大魔王)
-每個路徑1個選擇節點(位於路徑的末端,就在大魔王之前)
這次,Kabam回歸了舊款“每章6項任務,每幕4章”的格式。Kabam捨棄了《 第1卷第6幕》中較大規格的地圖,改以更少的路徑,節點和戰鬥來製作任務,你是不是覺得這比較人性化?
除舊格式外,Kabam還引入了一些新功能:”選擇節點”。利用令人印象深刻的“侵襲”任務中的功能,將“選擇節點”引入故事內容。在任務中,玩家可以將陣容中的5星或6星的冠軍替換已經上陣的任何一名沒有被擊倒的冠軍。
Kabam為故事帶來的另一個新功能是增加了多個大魔王。現在,玩家可以選擇戰鬥對象。這也為設計師提供了更多機會來製作有趣的大魔王,這些大魔王可以針對利基市場來設計,而不必擔心搞死玩家。換言之,大魔王應該不好搞,但是可以避重就輕。
任務分析和體力成本
每個任務由6條路徑組成。每個路徑平均23個節點。每個任務的平均通關體力需求是69,探索的體力需求是414。
通關總體力為414,探索總體力為2484。
新型的增益
有時候當您開啟水晶時,運氣不佳。有時候,您會獲得一個神級的冠軍,而這英雄恰好眾所皆知可以搞定一切的冠軍之一。這次,Kabam提供了一套全新的增益節點,旨在提高帶來合適系別的冠軍的玩家的戰鬥能力。這些增益節點可以讓那些可能不是“神級”的冠軍也能被適當使用,這樣你就不需要再為了沒有開到神級英雄而氣得想棄坑。
獎勵

神話召喚者和傳奇!
Kabam正在更新傳奇計劃,並引入一個新頭銜!但是自宣布以來,有些事情已經發生了變化……Kabam不再淘汰“傳奇”頭銜,而是在上面添加一個新的等級,這將開始變得更加罕見!
Kabam也在嘗試一種新方法來確定哪些召喚者獲得了頭銜!
召喚者將有30天的時間(12月10日至1月9日)嘗試進行沖擊傳奇頭銜。一旦玩家開始《第2卷第1幕第1章》,將有24小時的時間內來記錄玩家達到該章的100%的排位時間。
這次不是從任務開始到探索完成的時間,而是以最短的總戰鬥時間來作為排名方式。這意味著每一次開始戰鬥直到擊倒對手為止的戰鬥時間都會被記錄下來,100%完成《卷2.1.1》所有戰鬥的戰鬥時間的總和就是戰鬥總時間,然後以此戰鬥總時間來進行排名。新的時間計算方式有助於消除設備性能之間的差異,以及降低網絡不穩定的干擾。
這也意味著您花費在調整團隊,在任務板上移動,激活增益劑和補充能量甚至是休息吃飯上廁所所花費的時間都不會計入沖傳說時間。這次單純只計算用於戰鬥的時間(包括暫停戰鬥的時間)!
可預期的,這次的傳奇競爭將會非常激烈,毫秒必爭,因為如何使用正確的6星英雄,搭配正確的增益節點,在適當的時候更換增益,甚至換入新的英雄,務必達成縮短戰鬥時間,都將成為沖擊傳奇的關鍵。
前5名召喚者將獲得神話頭銜,以及:
1x 50%5階系別因子T5CC選擇器
10x 6星+5覺醒石
1x 6星金剛狼 X武器
第6-100名的召喚者將獲得傳奇頭銜,以及:
1個25%的5階系別因子T5CC選擇器
4x 6星+5覺醒石
1個6星金剛狼 X武器X
傳奇排行榜的傳奇積分:
第一名:300分
2-5:200分
6-50:25分
51-100:15分
相較於通關探索,沖擊神話跟傳奇的獎勵是相當的吸引人。
接受預訂,
「通關」、「探索」、「沖擊神話」、「沖擊傳說」共四種套餐任選。
《第2卷》第1幕第1章 12月10日上線。
接受預訂,「通關」、「探索」、「沖擊神話」、「沖擊傳說」共四種套餐任選。
基礎介紹
《第2卷》第1幕第1章(或簡稱為卷2.1.1)的基本內容:
*1幕有4章
*每1章包含6個任務
*每個任務組成:
-6條路徑,每條路徑6次戰鬥
-3個大魔王(每2條路徑匯聚通往1個大魔王)
-每個路徑1個選擇節點(位於路徑的末端,就在大魔王之前)
這次,Kabam回歸了舊款“每章6項任務,每幕4章”的格式。Kabam捨棄了《 第1卷第6幕》中較大規格的地圖,改以更少的路徑,節點和戰鬥來製作任務,你是不是覺得這比較人性化?
除舊格式外,Kabam還引入了一些新功能:”選擇節點”。利用令人印象深刻的“侵襲”任務中的功能,將“選擇節點”引入故事內容。在任務中,玩家可以將陣容中的5星或6星的冠軍替換已經上陣的任何一名沒有被擊倒的冠軍。
Kabam為故事帶來的另一個新功能是增加了多個大魔王。現在,玩家可以選擇戰鬥對象。這也為設計師提供了更多機會來製作有趣的大魔王,這些大魔王可以針對利基市場來設計,而不必擔心搞死玩家。換言之,大魔王應該不好搞,但是可以避重就輕。
任務分析和體力成本
每個任務由6條路徑組成。每個路徑平均23個節點。每個任務的平均通關體力需求是69,探索的體力需求是414。
通關總體力為414,探索總體力為2484。
新型的增益
有時候當您開啟水晶時,運氣不佳。有時候,您會獲得一個神級的冠軍,而這英雄恰好眾所皆知可以搞定一切的冠軍之一。這次,Kabam提供了一套全新的增益節點,旨在提高帶來合適系別的冠軍的玩家的戰鬥能力。這些增益節點可以讓那些可能不是“神級”的冠軍也能被適當使用,這樣你就不需要再為了沒有開到神級英雄而氣得想棄坑。
獎勵

神話召喚者和傳奇!
Kabam正在更新傳奇計劃,並引入一個新頭銜!但是自宣布以來,有些事情已經發生了變化……Kabam不再淘汰“傳奇”頭銜,而是在上面添加一個新的等級,這將開始變得更加罕見!
Kabam也在嘗試一種新方法來確定哪些召喚者獲得了頭銜!
召喚者將有30天的時間(12月10日至1月9日)嘗試進行沖擊傳奇頭銜。一旦玩家開始《第2卷第1幕第1章》,將有24小時的時間內來記錄玩家達到該章的100%的排位時間。
這次不是從任務開始到探索完成的時間,而是以最短的總戰鬥時間來作為排名方式。這意味著每一次開始戰鬥直到擊倒對手為止的戰鬥時間都會被記錄下來,100%完成《卷2.1.1》所有戰鬥的戰鬥時間的總和就是戰鬥總時間,然後以此戰鬥總時間來進行排名。新的時間計算方式有助於消除設備性能之間的差異,以及降低網絡不穩定的干擾。
這也意味著您花費在調整團隊,在任務板上移動,激活增益劑和補充能量甚至是休息吃飯上廁所所花費的時間都不會計入沖傳說時間。這次單純只計算用於戰鬥的時間(包括暫停戰鬥的時間)!
可預期的,這次的傳奇競爭將會非常激烈,毫秒必爭,因為如何使用正確的6星英雄,搭配正確的增益節點,在適當的時候更換增益,甚至換入新的英雄,務必達成縮短戰鬥時間,都將成為沖擊傳奇的關鍵。
前5名召喚者將獲得神話頭銜,以及:
1x 50%5階系別因子T5CC選擇器
10x 6星+5覺醒石
1x 6星金剛狼 X武器
第6-100名的召喚者將獲得傳奇頭銜,以及:
1個25%的5階系別因子T5CC選擇器
4x 6星+5覺醒石
1個6星金剛狼 X武器X
傳奇排行榜的傳奇積分:
第一名:300分
2-5:200分
6-50:25分
51-100:15分
相較於通關探索,沖擊神話跟傳奇的獎勵是相當的吸引人。
接受預訂,
「通關」、「探索」、「沖擊神話」、「沖擊傳說」共四種套餐任選。










