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元素设定趁早改吧

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我劝这游戏赶紧把元素反应调整一下。
火系反应全输出天生人上人,其他元素勉强能玩。
合着角色的定位和玩法在一出生就被自己属性给约束住。
我相信大家想看到的是:
7或者6系属性都能玩得很开心。
6系属性和武器组合不会约束各个角色的性能。
6系所以武器均可以玩c玩反应和玩辅助工具人。
我想不通的是为何不给弄俩到三个核心属性完全对称循环克制。每个核心属性都有一两个“工具”反应。
“工具”反应的存在,会让玩家对自己队伍中核心属性斟酌考虑,配队和buff取舍将成为热点学问。
搞出现在这个怪胎。真是没多年脑梗想不出来。
合着火天生输出,其他全苟且偷生。需要你指着告诉我谁应该怎么玩?
真正想要的是多元化!
是我凭本心,选我喜欢的角色玩!
我直说了。元素属性约束角色的定位,是一个非常沙碧的决定。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-12-05 20:47回复
    最搞笑的是,关于水用什么克制。不同的怪回答还不一样太厉害啦


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-12-05 20:49
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      2026-10-11 19:56:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      现在草是唯一的希望


      IP属地:广东3楼2020-12-05 20:50
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        元素克制还不如宝可梦合理


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2020-12-05 21:00
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          有一说一,确实但基本改不了了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-12-05 21:17
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            雷的位置属实尴尬,


            来自Android客户端6楼2020-12-05 21:30
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              雷可在C位


              来自Android客户端7楼2020-12-05 21:30
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                雷一定要改啊,很简单,雷改成——1,雷打火,触发【爆炸】,造成基于元素精通的物理伤害;2,雷打冰,触发【超导】,造成元素抵抗下降;3,雷打水,造成【感电】,目标受到雷属性伤害提升,且每0.5秒受到小额雷伤。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-12-05 22:42
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