#原神#
《原神》关于钟离相关问题的说明
亲爱的ch,你们好。
最近,我们陆续感受到ch对钟离的极大恶意。最早从内鬼透露开始,就持续高度关注着钟离角色的表现,我们对内鬼的爆料进行了分析和整理,并进行了多轮内部讨论。
十分抱歉,由于我们回应较晚,从莫娜,温蒂到可莉,公子,我们希望你们能感受到我们的热情,但是你们却觉得我们是氪金的猪,是任人宰割的韭菜。其实在钟离角色正式上线后,不管是大家在社区的相关讨论,还是游戏内获取、培养以及实际使用钟离的情况,我们都在从各个角度尝试开发培养钟离,但实际体验下来,总结俩个字,很弱。
在此,我们也希望和ch进行沟通,和大家说一说我们关于钟离这个角色的想法。
在钟离的角色设计定位上,他是一个偏辅助定位的角色,辅助方向以庇护队伍中的其他角色为核心,但实际却很难完成。在其核心的能力,定位在了制造护盾、控制敌人这两点上:
玉璋护盾(天赋「地心」中长按生成),拥有低效的护盾吸收能力和覆盖率;
「天星」无法加成元素反应、没有合适的武器,难以达成稳定的群体控制效果。
这两点在设计层面上,是支撑钟离辅助定位的核心点,我们也通过当前实际数据的比对,发现钟离无法单独完成这一任务,为了辅助队友,我们需要另一个岩系辅助他,以配合其羸弱的充能效率。
在属性培养方面,不同于追求伤害属性的角色,钟离是一个以生命值为主要收益属性的角色,于是专武加攻击,突破加岩伤。
比起羸弱的输出能力,钟离其他辅助效果是在各种伤害环境中,表现的也不尽如人意。
在未来的版本中,我们会停止氪金,让每一位ch感受到来自韭菜的抗争,还请各位ch继续保持耐心等待。
此外,在额外的反馈中,我们会不时问候ch的家人,踢出联机中所有的钟离
今后也会一如既往地停止氪金。各位ch的不吝支持,是我们不断成长的最大动力!
《原神》关于钟离相关问题的说明
亲爱的ch,你们好。
最近,我们陆续感受到ch对钟离的极大恶意。最早从内鬼透露开始,就持续高度关注着钟离角色的表现,我们对内鬼的爆料进行了分析和整理,并进行了多轮内部讨论。
十分抱歉,由于我们回应较晚,从莫娜,温蒂到可莉,公子,我们希望你们能感受到我们的热情,但是你们却觉得我们是氪金的猪,是任人宰割的韭菜。其实在钟离角色正式上线后,不管是大家在社区的相关讨论,还是游戏内获取、培养以及实际使用钟离的情况,我们都在从各个角度尝试开发培养钟离,但实际体验下来,总结俩个字,很弱。
在此,我们也希望和ch进行沟通,和大家说一说我们关于钟离这个角色的想法。
在钟离的角色设计定位上,他是一个偏辅助定位的角色,辅助方向以庇护队伍中的其他角色为核心,但实际却很难完成。在其核心的能力,定位在了制造护盾、控制敌人这两点上:
玉璋护盾(天赋「地心」中长按生成),拥有低效的护盾吸收能力和覆盖率;
「天星」无法加成元素反应、没有合适的武器,难以达成稳定的群体控制效果。
这两点在设计层面上,是支撑钟离辅助定位的核心点,我们也通过当前实际数据的比对,发现钟离无法单独完成这一任务,为了辅助队友,我们需要另一个岩系辅助他,以配合其羸弱的充能效率。
在属性培养方面,不同于追求伤害属性的角色,钟离是一个以生命值为主要收益属性的角色,于是专武加攻击,突破加岩伤。
比起羸弱的输出能力,钟离其他辅助效果是在各种伤害环境中,表现的也不尽如人意。
在未来的版本中,我们会停止氪金,让每一位ch感受到来自韭菜的抗争,还请各位ch继续保持耐心等待。
此外,在额外的反馈中,我们会不时问候ch的家人,踢出联机中所有的钟离
今后也会一如既往地停止氪金。各位ch的不吝支持,是我们不断成长的最大动力!