战斗训练:
硬化皮肤:满,不解释。
重甲训练:3级够了,前期靠装甲加固这个插件,后期等牢不可破的护胫。
强化命中:至少2,用临时点点满,保证基本能命中敌人后可自由调整。
灵晶掌握:
心灵利刃:心灵利刃的效果分为两部分:灵晶的武器掌握和利刃的倍率强化,其中倍率强化这部分是你开启心灵利刃才会生效的,但本身给的物理强度和灵晶伤害加成则是被动效果,不开启心灵利刃也能生效。核心技能,满。
物理:
铁匠:初期1,后期补到3,配合铜制护目镜能造4级插件。
机械:初期1,中期2,只为做火箭靴。
电子:1点足够。
化学:
治疗学:至少2,到了远东如果还没有加化学系数的项链就点到3,为了烈火药剂。
化学:1点过路足以。
爆炸学:1点过路足以,反正爆炸弹用到通关。
蒸汽动力:随级点不解释。
工程师:
紧急蒸汽排出:1点过路够了,相信我,你永远也不会用到这个技能。
创新:速1,1点收益最大。
插件超频:加成是很不错但是消耗太大了,1点过路足以。
背水一战:满级29%的暴伤减免,有时就是生与死的区别,前期有多余的点就点,去远东前必满。