看将,看难度,看主将,难度不是最难的两个档位的话就不用斧兵破城,我主要选剑兵,直接移动力20,每次可以走4格,基础不变移动18只能走3格,
还有行动速率40,比大部分部队都要先行动,行动速率快的好处很多,追敌人可以先打一回合才让他跑(有可能每回合都能先打一下对面才行动),
如果想撤离战场可以快速脱离,10回合内没有接敌才会退出战斗状态。
而且剑兵>近卫兵>敢死剑士有锐进技能:致乱100%,片伤,无误伤,攻击+300%。
追击敌军很大概率能把敌军晕在原地,所以用名将带剑兵敢单队冲敌阵,但是最好带个不厌恶的高智文官以免被计晕或火烧,
不过乐进自带锐进和先登的我就用刀兵>大刀兵>陷阵刀兵,学陷阵技能,
骑兵我主要发展方向是弓骑,克所有兵种(当然克枪兵是低,没有高级枪兵的高克的多,但是多少能增加的防御枪兵伤害能力),而且弓骑来自轻骑,也是加移动力的,夏侯渊升轻骑能移动十格

跑的太快了