赛博朋克2077吧 关注:480,352贴子:5,145,059
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50小时体验报告

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总体来说,玩还是好玩的,BUG多,优化差也是存在的,下面细说。
优点:1.主线支线剧情合理,蠢驴通过各种支线委托,构建了夜之城的世界—人吃人的世界,富人越富,可以活很久,穷人甚至只能轮为小白鼠,这符合资本主义发展规律,这很赛博朋克。主角在夜之城挣扎求生,甚至炸了荒板神龛,最后荒板没倒,自己也就剩下6个月的时间,就算荒板倒了,还有军用科技,康淘,生物科技,绝望的的氛围渲染不错。(我找到一个关于公司员工福利排行榜的芯片,其中夜氏集团周80小时工作制,是每个顾家员工的好出去,这同样赛博朋克!)当然我们得乐观,我们社会主义接班人绝对不允许出现这样的剥削!!
2.各种义体、插件、枪支、技能,真的很爽啊,以此衍生出的各种流派和玩法,比巫师三、奥德赛等还要快乐,而且射击手感也过得去,没网上说的那么不堪,各种动能枪,智能枪也很有创意。
3.驾驶手感中上,2077中的载具给人的感觉就是厚重,对我这种辣🐔驾驶员来说真的友好,GTA5我经常飘啊飘,尽管GTA5手感可能更真实,但我更喜欢2077驾驶手感。
4.中配给力,虽然在多个对话选项时,语气情绪等有些割裂,但2077的中配还是有史以来最给力的,毋庸置疑,更关键的是,他带来的影响,以后国外厂商,肯定会更多考虑中配了
5.超梦找线索的想法很赞,感谢朱迪!我也玩过蝙蝠侠阿卡姆之城,他的那个和这个类似,但2077更优秀。
先睡个午觉,晚上再说缺点。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-12-17 12:37回复
    下面说说缺点:
    1.BUG多,优化差,部分细节拉胯就不说了,大家都知道。
    2.纵然主线是个完整的故事,但还是可以看出来阉割掉不少东西,甚至之前放出来的都没有了,比如强尼用一个U盘杀了三个人,正式游戏就没出现。
    3.各种出身对游玩过程中体验影响不大,对V的人物塑造没半点用,没达到预期。
    4.强尼的人物塑造不完全,可能是主线太短所致,对话也感受不到强尼对于平民的同情心,也不能感受到他作为摇滚青年的那种倔劲,若是V偏向于公司时,强尼能够强烈反对,和V抢身体,那就好玩了。说到摇滚,我觉得武士乐队的歌不够摇滚,整个游戏的BGM也不够摇滚,不够赛博朋克,有点可惜。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-12-17 16:12
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