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次神:常见问题(FAQ)汇总

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游戏各种常见问题汇总,请冒险家们仔细查看


1楼2020-12-24 16:44回复
    Q1:五阶英雄是多少级?
    A1:英雄每二十级可突破阶级。1-20为零阶、21-40为一阶英雄、41-60为二阶英雄。以此类推。五阶英雄为101-120级。
    Q2:为什么我不能抢矿?
    A2:掠夺矿产时,若已经完成开采或无人开采,则不可以对矿山进行掠夺。且掠夺无论成功或失败,都不能对同一个矿山掠夺第二次(每一座矿最多被玩家掠夺5次)。玩家每天有十次掠夺机会,无论失败成功都算次数。(开采进度超过50%即会出现可掠夺气泡)
    Q3:远古遗迹看到伤害满了为什么没有奖励?
    A3:以正上方伤害进度条为准,进度条满了,便会触发下一阶段所需伤害。没有满则不会触发下个阶段。
    Q4:每次远征通关获取的远征币是固定的吗?
    A4:是,目前每次通关可获取36.3K远征币。
    Q5:转盘奖励可刷新的最高奖励是?
    A5:

    Q6:为什么抽卡出现了心愿单外的橙色英雄?
    A6:心愿单未填满,则有一定几率抽取到心愿单之外的英雄。(几率与空着的格子有关)心愿单填满则一定会出心愿单内的英雄。
    Q7:为什么心愿单放满英雄后,还是一直会抽到五星以下英雄呢?
    A7:心愿单功能并不会增加五星英雄出现的总概率(抽到单个五星英雄的概率),因此,抽到五星以下的概率也依旧不变。
    Q8:珍宝阁售卖的装备品质变化规律是?
    A8:装备在珍宝阁中占四个位置,四个位置随着冒险层数的变化呈阶梯式变化。当玩家冒险层数满足一个阶段时,首位装备将移除,次位变为首位,尾部填充新阶段的装备。
    Q9:转盘商店售卖的装备品质变化规律是?
    A9:可参考珍宝阁装备品质变化。
    Q10:比武、远征商店多久刷新一次?
    A10:20天可获取免费刷新机会或1000钻石。
    Q11:冒险多少层珍宝阁出现橙装呢?
    A11:550层。
    Q12:冒险多少层珍宝阁出现红装?
    A12:1100层。
    Q13:为什么共鸣水晶中的英雄等级达到了,法宝却没解锁?
    A13:法宝解锁等级只与英雄原等级有关,英雄等级达到81级即可解锁法宝。可以将英雄升级至81级解锁法宝后再放入共鸣水晶中。
    Q14:共鸣水晶说明里受最高品质等级限制是什么意思呢?
    A14:橙色英雄最高可升至400级,紫色英雄最高可升至140若守望先知的最低等级为160+,则放入紫色英雄受其最高品影响只能提升至140级。
    Q15:分享得绿魂奖励多少级才会没有?
    A15:玩家等级达到42以上将不再有弹窗。
    Q16:英雄分解会返还所有资源吗?
    A16:目前橙将分解会返还所有资源,紫色英雄分解将会按橙色英雄分解公式进行分解,会导致本体缺少。除此之外,英雄分解会扣除20%法宝材料。
    Q17:法宝最高品质是?
    A17:目前是橙色+19。
    Q18:升级到橙色+19需要多少材料?
    A18:可以告诉你哦,是130K
    Q19:法宝可转换的属性有哪些?
    A19:

    Q20:远征boss卡牌出现后为什么不能攻打?
    A20:攻打远征boss前,必须清空场上其他事件卡牌.


    2楼2020-12-24 17:08
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      Q21:闪避与命中有什么关系?
      A21:对抗关系,闪避的存在,让英雄在对战中有几率使
      得敌方英雄攻击落空;命中就是提高英雄攻击到目标的概率.
      Q22:格挡与精准有什么关系?
      A22:对抗关系,格挡的存在,让英雄受到攻击时,有几率减免部分伤害;精准就是降低敌方受到攻击触发格挡的几率。
      Q23:暴击与抗暴有什么关系?
      A23:对抗关系,暴击的存在,让英雄在攻击时,有几率触发多倍伤害;而抗暴就是降低英雄受到攻击触发暴击的几率。
      Q24:暴击与暴击伤害有什么区别?
      A24:暴击值越高,触发暴击的几率越高.暴击伤害是提高英雄攻击触发暴击后暴击伤害百分比.暴击伤害值越高加成的百分比越多.
      Q25:急速值有什么用?
      A25:急速值的高低影响英雄的攻击速度与技能释放速度.
      Q26:破甲值有什么用?
      A26:降低攻击目标防御
      Q27:吸血值有什么用?
      A27:对敌造成伤害时,按一定伤害百分比回复自身生命值.
      Q28:反伤值有什么用?
      A28:受到伤害的同时对攻击者造成自身受到伤害的一定百分比伤害
      Q29:值与率的转换比例是?
      A29:20值=1%率


      3楼2020-12-24 17:11
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        Q30:多少怒气可放大招?
        A30:200怒气可释放大招,但要在技能已冷却的前提下,技能未冷却会延迟释放。
        Q31:为什么无法回复怒气?
        A31:回复的怒气与所造成的伤害有关,闪避或护盾已抵御,则无法回复怒气。
        Q32:暴击后的伤害是原伤害的多少倍?
        A32:没有任何暴击伤害值得情况下是2倍。
        Q33:白板英雄的攻击速度是一样的吗?
        A33:白板英雄没有急速值,出手速度与每个英雄的出手动作有关。
        Q34:为什么刺客跳过来,我的英雄不打他?
        A34:当英雄出手时,便会直接锁定距离自己最近的敌人,攻击距离不够,便会往前走,直至攻击范围内,开始攻击;敌人在攻击范围内出现后,英雄就会开始攻击,直至敌人死亡,英雄才会重新锁敌最近的敌人单位继续攻击,以此类推;差距不大的情况下,出手速度差不多,刺客还没跳过来时,己方英雄已锁敌,攻击距离不够便会向前走,这就有了己方英雄不打刺客的情况出现。
        建议:敌方有刺客时,可将肉盾放在后排,吸引仇恨。


        4楼2020-12-24 17:22
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          冒险家们,在体验游戏的过程中,如遇到类似问题,可以直接在此帖发表哦!此帖会持续更新。


          5楼2020-12-24 17:23
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            共鸣水晶的碎片有来源吗。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-01-17 08:03
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