如题,初学unity,找半天实在没找到unity里关于状态机的相关说明,我想要在idle这个状态上挂一个脚本,比如名字叫t,然后代码t里写根据某些参数修改这个idle状态的Motion动画,可是死活找不到这个motion应该如何引用修改...
状态机的代码不是继承MonoBehaviour的,没法用GetComponent或者gameobject点XX这样弄.找半天实在没找到头绪....
状态机的代码不是继承MonoBehaviour的,没法用GetComponent或者gameobject点XX这样弄.找半天实在没找到头绪....