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次神:远征buff详解

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很多冒险家都说,远征好难打,要通关,起码要用好几瓶红药水,本期艾伦就来说说,远征应该怎么打,远征buff该如何选择,帮助冒险家们,更轻松地通关远征!


1楼2020-12-29 17:04回复
    首先我们必须清楚有哪些远征buff
    普通buff
    惩戒1阶 赤烈之炎的英雄攻击力提升10%
    惩戒1阶 岩铠之守的英雄攻击力提升10%
    惩戒1阶 蔚水之源的英雄攻击力提升10%
    惩戒1阶 绿林之森的英雄攻击力提升10%
    极速1 刺客急速值提升300
    黑火药1 射手暴击值提升300
    极速1 法师急速值提升300
    愤怒合剂 辅助怒气恢复速度提升15%
    刺甲1阶 肉盾反伤值提升300
    黑火药1 战士暴击值提升300
    惩戒2阶 赤烈之炎的英雄攻击力提升20%
    惩戒2阶 岩铠之守的英雄攻击力提升20%
    惩戒2阶 蔚水之源的英雄攻击力提升20%
    惩戒2阶 绿林之森的英雄攻击力提升20%
    极速2 刺客急速值提升600
    黑火药2 射手暴击值提升600
    极速2 法师急速值提升600
    愤怒精华 辅助怒气恢复速度提升30%
    刺甲2阶 肉盾反伤值提升600
    黑火药2 战士暴击值提升600
    惩戒3阶 赤烈之炎的英雄攻击力提升30%
    惩戒3阶 岩铠之守的英雄攻击力提升30%
    惩戒3阶 蔚水之源的英雄攻击力提升30%
    惩戒3阶 绿林之森的英雄攻击力提升30%
    极速3 刺客急速值提升900
    黑火药3 射手暴击值提升900
    极速3 法师急速值提升900
    怒气法杖 辅助怒气恢复速度提升45%
    刺甲3阶 肉盾反伤值提升900
    黑火药3 战士暴击值提升900


    2楼2020-12-30 09:47
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      特殊buff
      幸存者甘露 战斗结束时,未阵亡英雄恢复15%生命值
      众神的庇佑 受到最终伤害降低5%
      压缩干粮 战斗开始时恢复20点怒气值
      战神号角 战斗开始时,提升5%的攻击力,可叠加
      悲鸣颂歌 己方每阵亡一个英雄,则提升存活英雄3%的各项属性(生命,攻击,防御)
      幸存者甘露 战斗结束时,未阵亡英雄恢复25%生命值
      众神的庇佑 受到最终伤害降低10%
      压缩干粮 战斗开始时恢复35点怒气值
      战神号角 战斗开始时,提升10%的攻击力,可叠加
      悲鸣颂歌 己方每阵亡一个英雄,则提升存活英雄6%的各项属性(生命,攻击,防御)
      幸存者甘露 战斗结束时,未阵亡英雄恢复40%生命值
      众神的庇佑 受到最终伤害降低15%
      压缩干粮 战斗开始时恢复50点怒气值
      战神号角 战斗开始时,提升15%的攻击力,可叠加
      悲鸣颂歌 己方每阵亡一个英雄,则提升存活英雄9%的各项属性(生命,攻击,防御)
      死神之镰 直接收割生命值低于15%的敌人,该效果无视伤害免疫


      3楼2020-12-30 09:51
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        普通buff一般都是增加指定种族、职业英雄的基础属性与特殊属性
        而特殊BUFF一般都具备一定的功能性,有帮助收割敌人、回复血量、增加全体怒气、增加全体攻击等,远比普通buff要更加强大。
        下面艾伦简单介绍几种更轻松通关远征的方法;


        7楼2020-12-30 10:33
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          因为远征每次获取的buff都是随机的,所以部分介绍仅供参考,如果遇到了,就一定要选哦!帮助玩家更轻松完成远征!
          1.献祭
          buff需求:
          低级:悲鸣颂歌 己方每阵亡一个英雄,则提升存活英雄3%的各项属性(生命,攻击,防御)
          中级:悲鸣颂歌 己方每阵亡一个英雄,则提升存活英雄6%的各项属性(生命,攻击,防御)
          高级:悲鸣颂歌 己方每阵亡一个英雄,则提升存活英雄9%的各项属性(生命,攻击,防御)
          卡池需求:准备好与你输出位同种族的英雄若干,最好能凑齐7个。背包有碎片的全部合成,不要升星。他们的存在就是凑羁绊与献祭。
          如果只是最低级的,阵亡五名英雄便是15%属性,8名就是24%;中级buff阵亡8名便是48%,高级是72%,加上种族羁绊,破百很轻松,战力直接翻了一倍,可以做到轻松碾压。(注:玩家可根据自己英雄卡池,决定什么时候献祭)


          8楼2020-12-30 10:33
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            2.选择从低到高
            很多玩家都喜欢随便选择战斗卡牌,不顾忌战高战低。
            在远征时,一定要记住,要从低战开始挑战,循序渐进,切忌好高骛远
            只有在低战“刷够”增幅buff强大起来,去挑战高战卡牌,才不会显得有压力


            9楼2020-12-30 10:38
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              4.普通buff的局限性
              在这里艾伦说一下,普通buff是有一定局限性的,只对指定的职业、种族生效,冒险家们不要看谁的品质高就选哪个,这是错误的。要看哪个对自己阵容有增幅,选哪个。


              11楼2020-12-30 11:16
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