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【教程】关于如何使卡图高清化

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假期无聊,回顾老游戏,习惯了YGO上的高清卡图,再玩起这老游戏看着犹如马赛克般的卡图,不禁心生修改的念头。一番捣鼓,终是有所成效,放出几张预览图看看前后差距。



IP属地:湖北1楼2021-01-01 17:55回复




    IP属地:湖北2楼2021-01-01 18:00
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      IP属地:湖北3楼2021-01-01 18:00
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        IP属地:湖北4楼2021-01-01 18:01
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          如此技术贴居然没人顶实在没天理。求链接


          IP属地:广东5楼2021-01-04 10:33
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            大佬,求教修改详细步骤


            IP属地:广东来自手机贴吧7楼2021-01-09 08:21
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              鸽了一段时间,替换了不少卡图,工程量不少,计划的是全卡图替换,然鹅现在只是替换了所有龙族的330张卡图,有时间再发一贴贡献下自己替换的卡图资源吧,现在来讲解下如何替换游戏里的原卡图。
              第一步:
              打开PPSPP模拟器,点击设置-工具-开发者工具,拉到底下,能看到纹理替换这个功能块,里面有【保存新纹理】、【纹理替换】、【创建/打开当前游戏的textures.ini文件】三个选项,如果没有使用过此功能模块,默认的不会打勾,咱们现在为了导出游戏的卡图资源,先勾选上保存新纹理,如图:


              IP属地:湖北8楼2021-01-09 17:06
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                第二步:
                勾选上保存新纹理后,再点击下创建/打开当前游戏的textures.ini选项,会打开一个textures.ini的文件,这个是关键的一个文件,这里先不管,直接关掉。然后我们去你放置PPSPP模拟器的文件夹,注意这里说的是PC端更改,手机端同样可以导出图片,但是不建议,毕竟在PC端上更改最为方便的。
                路径如图,根据路径能找到textures.ini这个文件,card这个文件夹是我自己建的,用来存放新的卡图资源的


                IP属地:湖北9楼2021-01-09 17:14
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                  第三步:
                  好了,开始载入游戏,同时打开new这个文件夹。
                  游戏开始后,你会发现new这个文件夹内出现了很多图片,都是游戏里导出来的,而且原生分辨率很低,这是为什么在模拟器上玩感觉画质会很糊的原因。
                  进入到卡组编辑里面,你会发现多出来的这些图片,这说明卡图资源已经出来了,那么就能开始进行替换操作了。


                  IP属地:湖北10楼2021-01-09 17:22
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                    第四步:
                    准备图片处理工具-PS,后面需要分割和拼凑图片。我们选取想要替换的卡图,例如这张【甲虫装机 瓢虫】

                    导出的图片资源注意是两张,如果是一张,就在游戏里来回切换到这张卡图,直到出现两张一样的为止,中间偶尔有空白的图片不用管,复制或剪切这两张图片到另外一个文件夹内,自己新建一个,准备做替换处理,建议是复制出来。

                    实际打开图片放大,很糊吧,而且你游戏内看到的是一整张完整的卡图,然而导出的卡图资源是分割成好几块拼凑起来的,拉到PS里放大到3倍,看看这原生分辨率,不糊才怪了,才128×64的像素,所以这也是PSP游戏体积容量小的原因了,毕竟全高清,这游戏也就不只几百MB了。



                    IP属地:湖北11楼2021-01-09 17:58
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                      第五步:
                      下载一个DataEditorX,再下载ygo电脑版,如何下载可以百度ygo,在他们的网页里都能找到下载链接,如图
                      都下载好后,先打开DataEditor,点打开文件,找到你安装ygo的文件夹,打开cards.cdb这个数据库文件,打开后就能搜索对应的卡图了

                      能看到卡片密码这个框内有一串数字,复制一下,然后打开ygo文件夹内的pics这个文件夹,你会发现不少卡图,粘贴刚才复制卡片密码到右上角的搜索框,你就能搜到【甲虫装机 瓢虫】这张卡了,是不是比模拟器里看着清晰多了,没错,我们的目的就是把这张卡替换到先前很糊的那张卡,但替换不是简单的覆盖就完事,我们也看到了,原卡图导出来是分割成几块的,这就需要再处理一下,把高清卡图切割成原卡图一样的状态,就能完美替换了。


                      IP属地:湖北12楼2021-01-09 18:16
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                        第七步:
                        找到先前我提到的textures.ini文件,打开是这个样子
                        找到你替换的原卡图,文件名复制一下,可以看到其中一张卡图的文件名为092509900000060787f9e3c8,进入textures.ini里,在[hashes]下面,粘贴刚才的文件名,前十六位数字字母全部改为0,后8位不变,就是改成这样
                        000000000000000087f9e3c8 = card/092509900000060787f9e3c8.png
                        另外一个卡图文件命同样如此处理,注意"="两边要敲上一个空格,card是你存放替换卡图的文件夹,可以随意取名,但不能是中文,card后加一个/,/后是卡图的文件名了,必须加上后缀.png,弄好后保存。


                        IP属地:湖北14楼2021-01-09 18:56
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                          第八步:
                          在模拟器里,点击设置-工具-开发者工具,保存新纹理的勾去掉,第二个选项纹理替换勾选上,接着进入游戏,建议重新载入游戏,然后进入卡组编辑找到此卡,替换成功就是这个效果


                          IP属地:湖北15楼2021-01-09 19:11
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                            晒一下更换后的部分卡图,目前已替换七百多张卡图,龙族卡图已经全部替换完,感兴趣的可以留邮箱,后续会陆续更新的,先留一个坑,目标是全卡图高清化





                            IP属地:湖北16楼2021-01-09 19:23
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                              顶,楼主属实**,收藏了等后续


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2021-01-15 16:34
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