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大部分游戏都有的“多线程绘图”是什么,有什么区别吗?

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多线程绘图 会比单线程绘图 清楚?点了点也没区别啊


1楼2021-01-03 23:41回复
    能百度就别水贴


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2021-01-03 23:50
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      能肉眼看出没区别就别说话


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-01-03 23:51
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        不影响开冲


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-01-04 00:15
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          并不会更清楚,只是可以充分利用空闲的CPU做预处理而已
          例如一个场景里可能会用到大量纹理,单核情况下只能由CPU一个个提交给显卡GPU,开启多线程可以同时提交多个;另外一个的情况可以考虑是复杂的D3D场景里有大量物体,需要预处理各种物体的顶点信息,例如说把信息从加密数据包里提取出来之类,开了多线程就是同时处理多个的意思
          最终的渲染压力其实都在GPU上,开了多线程,如果处理不好,会有各种莫名其妙的BUG,这些BUG也有可能跟显卡驱动有关,反正自己当小白鼠吧
          玩个GAL还用得着上这么复杂的处理吗?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-01-04 04:23
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            节省资源用的,让你推的时候同时可以干别的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-01-04 11:07
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              百度一下啊


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-01-04 13:03
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                当年DX12还没出现哪来的真·多线程绘图


                IP属地:广东8楼2021-01-04 18:40
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                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-01-04 21:21
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                    这ui咋这么像柚子社的游戏,看这发饰感觉好像魔女的夜宴里的学姐


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-01-13 02:38
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