mvb不是问手机上还有比原神更好玩的游戏吗?
有的,我这就推荐一些。
“不是开放世界,不是3d比什么”
比什么?你是3d游戏,你是开放世界,你门槛比别人高,你上下限也比别人高,但你就是没别人好玩。
”可我就是觉得原神好玩”
萝卜青菜各有所爱,我能理解,你喜欢的萝卜,觉得他味道不错,可这萝卜是人家拿唐曾肉(一亿投入,万亿流水)做的啊!我就没见过什么游戏,内容残缺不全,抽卡系统如此完善。出那么多种怪有什么用?做那么地图有什么用?但凡少出点角色,多花点精力优化一下单个角色战斗核心,搞点操作性。都不会玩起来那么无聊。
npc角色塑造得犹如一张纸片,地图交互性差得一比,(地形杀被”优化”了就离谱)。设计的解密和地型的割裂性强,早晚变化除了弄瞎人眼没有任何沉浸感,(调晚上就多个萤火虫和部分npc会凭空消失,纯恶心人)
看看别人,没有胡里花哨的东西,从游戏性上认真下手,照样能给玩家带来惊喜。
拿着比别人多的资源,做比别人烂的游戏。什么技术宅拯救世界,到头来和鹅肠猪场不过是一丘之貉。
(hxd有什么好玩的手游也可以推荐一下)
泰拉瑞亚镇楼。
有的,我这就推荐一些。
“不是开放世界,不是3d比什么”
比什么?你是3d游戏,你是开放世界,你门槛比别人高,你上下限也比别人高,但你就是没别人好玩。
”可我就是觉得原神好玩”
萝卜青菜各有所爱,我能理解,你喜欢的萝卜,觉得他味道不错,可这萝卜是人家拿唐曾肉(一亿投入,万亿流水)做的啊!我就没见过什么游戏,内容残缺不全,抽卡系统如此完善。出那么多种怪有什么用?做那么地图有什么用?但凡少出点角色,多花点精力优化一下单个角色战斗核心,搞点操作性。都不会玩起来那么无聊。
npc角色塑造得犹如一张纸片,地图交互性差得一比,(地形杀被”优化”了就离谱)。设计的解密和地型的割裂性强,早晚变化除了弄瞎人眼没有任何沉浸感,(调晚上就多个萤火虫和部分npc会凭空消失,纯恶心人)
看看别人,没有胡里花哨的东西,从游戏性上认真下手,照样能给玩家带来惊喜。
拿着比别人多的资源,做比别人烂的游戏。什么技术宅拯救世界,到头来和鹅肠猪场不过是一丘之貉。
(hxd有什么好玩的手游也可以推荐一下)
泰拉瑞亚镇楼。