Lol手游干不过王者的,无论是未来5年还是10年。这不是捧也不是踩,是理性的分析理性的结论,不一定我绝对正确,所以看到这段评论的lol玩家也没必要抱着自己绝对正确的心态来喷我。
lol刚出来时为什么这么火,一个是全新的游戏模式,尽管当时已经有类似的游戏存在,但原型游戏还在和诸如魔域,飞车,跑跑堂,传奇,奇迹,音速,劲舞团,丝路,幻想,流星蝴蝶剑之类的游戏在争市场,统治力远远不如后来的英雄联盟。再加上它的上手难度,粗糙的游戏画面,以及对战登口麻烦等等原因,也劝退了一部分玩家。直到腾讯代理,宣传造势,深度挖掘其社交软件上的基础用户,才有了后来的火热盛况。在当时,很多人即便对这个游戏毫无兴趣,也会想着去打几把,在主页的黄钻红钻旁边,在点亮一个“L"的图标。
对广大玩家来说,全新的游戏模式是久旱逢甘霖,再加上“不充钱也能当大神”“不充钱也能吊打土豪的噱头”,让许多玩家大大提升了对这个游戏的忠诚度,所以英雄联盟如同燎原之火,一下子席卷了各大网吧。
这个情况有些类似后来的吃鸡,吃鸡同样是以一个全新的模式出现在大家眼中,海岛跳伞搜物资,小队作战抢空投,乘坐载具跑毒竞逐冠军,这些全新的玩法一出现,尽管英雄联盟类游戏再有趣,还是不可避免的被分流了一部分玩家。
但吃鸡的生命力注定会比英雄联盟衰退的快,因为一个游戏再好玩,也会玩腻,想要留住玩家就要推陈出新,不断升级玩法,尽管吃鸡游戏也在努力,出新的载具,新的武器,新的皮肤,但玩法是基本定型的,而moba类游戏不一样,一个新英雄就是一个新动机,和其他英雄联动又是一个新战术,变化要比吃鸡丰富的多。
说回我为什么觉得联盟手游干不过王者手游,很多人会拿竞技性,画质,原创度等来说事,这在我看来就是不清醒。注意,我说的是不清醒,不是在骂人,是说有些人看问题片面,只看表层,不是在骂人,不要骂我。
为什么说不清醒呢?先拿画质,竞技性等来说下,我且问问大家,昔日火的那些游戏,有多少把这两点做到了极致?超级马里奥?坦克大战?接机拳皇?合金弹头?
魔域?传奇?仙寻?御龙在天?植物大战僵尸?水果忍者?保卫萝卜?神庙逃亡?部落冲突?皇室战争?崩坏学园?我叫Mt?
能列举的太多了,还有些页游比如大天使之剑,有些h5游戏比如斗罗大陆改编,你要去较真总能挑出毛病,但人家就是火,众口难调人家厂商调不动你的审美,自然有用户会被调动,所以抱着lol竞技性多高,画质多好,天下的美梦在沾沾自喜,指点江山,在我看来确实是不清醒的表现。
前面说了厂商利用新鲜感来打造用户的基本盘,那么咱们再来说回lol手游新鲜感能打造的基本盘。在我看来,在国内这块蛋糕已经被王者吃掉了九成,现在剩下这一层,不过就是一个手游的名头,老玩家上去玩的就是一个端游的阉割版,端游有的英雄手游不全,至于其他细枝末节就不一一列举了。
而新玩家要去玩,还得看是没接触过这类型游戏的玩家,还是其他类似游戏的玩家。如果是其他比如王者的玩家,人家在那边已经投入了时间和金钱,这叫沉没成本,不继续玩就等于白投入了,他来玩你的英雄联盟,但你却没有一个全新的模式提供给他,lol手游能给的,王者也能给。
你说lol竞技性更强,好王者竞技性不如你,但问题是人家也不是丝毫没有竞技性,在游戏中碾压对手,带飞队友的体验爽感依然能够得到。从王者手游转战lol手游,对于他们而言,无异于玩一个魔域从老服转到了新服,但原来打造的装备(技术,英雄理解)却要抛弃,原来游戏认识的好友也要抛弃。
lol手游为吸引他们做出了什么努力的,目前我只看到lol出了台服,别说什么人家连怎么登录台服这么简单的问题都不会,就我个人的看法,你出个游戏我还得“求爷爷告姥姥找关系”才能去玩你?我何必这么作践自己?
王者的确是有很多地方做的不地道,抛开一些被魔怔的lol玩家欲加之罪的地方,也还存在着许多空口难辩的蛛丝马迹。
但在留住旧用户,吸引新用户等方面所做的努力,这是肉眼所能看的见的。
如果两款手游同时出来,鹿死谁手不好说,但人家王者已经一马当先,攻城略地,lol手游没机会绝地反击。



lol刚出来时为什么这么火,一个是全新的游戏模式,尽管当时已经有类似的游戏存在,但原型游戏还在和诸如魔域,飞车,跑跑堂,传奇,奇迹,音速,劲舞团,丝路,幻想,流星蝴蝶剑之类的游戏在争市场,统治力远远不如后来的英雄联盟。再加上它的上手难度,粗糙的游戏画面,以及对战登口麻烦等等原因,也劝退了一部分玩家。直到腾讯代理,宣传造势,深度挖掘其社交软件上的基础用户,才有了后来的火热盛况。在当时,很多人即便对这个游戏毫无兴趣,也会想着去打几把,在主页的黄钻红钻旁边,在点亮一个“L"的图标。

对广大玩家来说,全新的游戏模式是久旱逢甘霖,再加上“不充钱也能当大神”“不充钱也能吊打土豪的噱头”,让许多玩家大大提升了对这个游戏的忠诚度,所以英雄联盟如同燎原之火,一下子席卷了各大网吧。
这个情况有些类似后来的吃鸡,吃鸡同样是以一个全新的模式出现在大家眼中,海岛跳伞搜物资,小队作战抢空投,乘坐载具跑毒竞逐冠军,这些全新的玩法一出现,尽管英雄联盟类游戏再有趣,还是不可避免的被分流了一部分玩家。
但吃鸡的生命力注定会比英雄联盟衰退的快,因为一个游戏再好玩,也会玩腻,想要留住玩家就要推陈出新,不断升级玩法,尽管吃鸡游戏也在努力,出新的载具,新的武器,新的皮肤,但玩法是基本定型的,而moba类游戏不一样,一个新英雄就是一个新动机,和其他英雄联动又是一个新战术,变化要比吃鸡丰富的多。

说回我为什么觉得联盟手游干不过王者手游,很多人会拿竞技性,画质,原创度等来说事,这在我看来就是不清醒。注意,我说的是不清醒,不是在骂人,是说有些人看问题片面,只看表层,不是在骂人,不要骂我。
为什么说不清醒呢?先拿画质,竞技性等来说下,我且问问大家,昔日火的那些游戏,有多少把这两点做到了极致?超级马里奥?坦克大战?接机拳皇?合金弹头?
魔域?传奇?仙寻?御龙在天?植物大战僵尸?水果忍者?保卫萝卜?神庙逃亡?部落冲突?皇室战争?崩坏学园?我叫Mt?
能列举的太多了,还有些页游比如大天使之剑,有些h5游戏比如斗罗大陆改编,你要去较真总能挑出毛病,但人家就是火,众口难调人家厂商调不动你的审美,自然有用户会被调动,所以抱着lol竞技性多高,画质多好,天下的美梦在沾沾自喜,指点江山,在我看来确实是不清醒的表现。

前面说了厂商利用新鲜感来打造用户的基本盘,那么咱们再来说回lol手游新鲜感能打造的基本盘。在我看来,在国内这块蛋糕已经被王者吃掉了九成,现在剩下这一层,不过就是一个手游的名头,老玩家上去玩的就是一个端游的阉割版,端游有的英雄手游不全,至于其他细枝末节就不一一列举了。
而新玩家要去玩,还得看是没接触过这类型游戏的玩家,还是其他类似游戏的玩家。如果是其他比如王者的玩家,人家在那边已经投入了时间和金钱,这叫沉没成本,不继续玩就等于白投入了,他来玩你的英雄联盟,但你却没有一个全新的模式提供给他,lol手游能给的,王者也能给。
你说lol竞技性更强,好王者竞技性不如你,但问题是人家也不是丝毫没有竞技性,在游戏中碾压对手,带飞队友的体验爽感依然能够得到。从王者手游转战lol手游,对于他们而言,无异于玩一个魔域从老服转到了新服,但原来打造的装备(技术,英雄理解)却要抛弃,原来游戏认识的好友也要抛弃。
lol手游为吸引他们做出了什么努力的,目前我只看到lol出了台服,别说什么人家连怎么登录台服这么简单的问题都不会,就我个人的看法,你出个游戏我还得“求爷爷告姥姥找关系”才能去玩你?我何必这么作践自己?

王者的确是有很多地方做的不地道,抛开一些被魔怔的lol玩家欲加之罪的地方,也还存在着许多空口难辩的蛛丝马迹。
但在留住旧用户,吸引新用户等方面所做的努力,这是肉眼所能看的见的。
如果两款手游同时出来,鹿死谁手不好说,但人家王者已经一马当先,攻城略地,lol手游没机会绝地反击。

